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    原本,夏馳宇以為這個boss,這四個boss會是他比較喜歡的那種分隊戰鬥的類型,有他們四個人在應該會很輕鬆。但實際上打了幾把後,夏馳宇才發現根本不是這麽迴事,這boss的流程比這要複雜多了。總共分為三個階段。


    第一階段是單獨戰鬥階段,這一階段四個boss會獨自上場和全體玩家戰鬥。


    第二階段是混戰,四個boss一起出馬,和玩家進行戰鬥,但並不是單獨戰鬥,而是會互相配合,就像在打pvp一樣。


    第三個階段同樣是混戰,boss戰鬥方式和第二階段一樣,但是這個階段boss會進入強化的獸魂階段。在第二階段時boss會處於半獸人狀態,而第三階段,boss就會進入一種完全獸人形態,攻擊、速度以及技能都得到了強化。


    而技能方麵,第一階段和第二階段的boss技能一樣,第三階段boss技能會全部得到強化從而導致改變。


    首先是火狼伽魯,他的技能有三個,第一個是火焰附身,讓他的攻擊附加額外火焰傷害,在火焰俯身狀態伽魯攻擊力極大提升,但是受到傷害也翻倍。


    第二個則是爆炎衝擊,伽魯會以自身為中心釋放一圈爆炎衝擊,造成巨額傷害,由範圍內所有玩家均攤,單個玩家吃下這個技能必死無疑,但是如果全體二十五個玩家一起吃,大概每個人隻會掉百分之五左右的血量,微不足道。


    第三個技能是群狼奔襲,伽魯向麵前扇形範圍內召喚出五隻純火焰狀態的狼,擁有少量生命值,如果火狼觸碰到玩家則是會發動撲擊造成高傷害,大概造成百分之三十血量左右的傷害,而第二次撲擊該火狼會直接爆炸,對範圍內玩家造成百分之二十的傷害。


    伽魯單獨上場的時候還是比較好打的,爆炎衝擊的前奏很明顯,玩家全部集中起來吃下傷害幾乎不痛不癢,而其實隻要四五個人一起過去吃就能承受下這次傷害了。


    群狼奔襲也比較好辦,召喚的火狼隻會盯住離自己最近的一個玩家追擊,該玩家頭頂會出現標記,召喚的火狼血量也不多,其它玩家隻要不貿然靠近,很快就能將其擊殺。


    第二個boss雷暴卡薩,同樣是三個技能,第一個技能雷鳴爪擊,對當前玩家造成中度傷害然後彈跳到五碼範圍內第二個玩家身上,造成的傷害翻倍。


    第一次彈跳隻造成百分之五的血量,但每次彈跳傷害翻倍,第二次百分之十,第三次百分之二十,第四次百分之四十,第五次百分之八十。簡單說就是如果彈跳次數到四次以上,就宣告game-over了。


    不過這個技能很好應對,五碼距離很短,隻要分散開即可。


    第二個技能,閃電突進,卡薩用閃電的速度瞬間轉移到一名玩家身後,對其造成低傷害並將其標記為“避雷針”,這個技能無威脅。


    但是,第三個技能,天空雷破。召喚出大量雷雲瘋狂轟擊當前場地,造成巨額傷害,全部吃下來大概會造成百分之三十傷害,但是這個技能會受到避雷針的牽引,以身上有“避雷針”debuff的玩家為中心,進行四十碼範圍的高額範圍性傷害。


    這個技能也好辦,中標記的人遠離人群站到角落裏就行了,避雷針一個人受到百分之三十的血量完全可以通過治療加起來。


    隨後的是大地之熊塔姆,一樣是三個技能。


    不過,這貨的技能攻擊性技能較少,多是防禦性技能。第一個技能岩石之盾,召喚三枚岩石圍繞自己旋轉,如果持續之間內沒有擊碎這些岩石之盾,那麽每一片岩石之盾會給boss恢複百分之十的血量,擊碎後則不會有任何影響。


    第二個技能大地之柱,在自己身邊隨機召喚八根岩石柱子,岩石柱子會互相放射光芒連在另一根岩石柱子上,光芒連成一圈的場地內會形成大地力場,位於力場中boss受到傷害會減少百分之二十,不過玩家可以通過擋住這種光線來阻礙形成大地力場。


    第三個技能是boss唯一的攻擊技能,岩突,在地上形成一片凹凸不平的地麵,玩家經過時會被減速而且受到少量傷害,位於岩突地區時,玩家無法使用任何位移技能。原本,夏馳宇以為這個boss,這四個boss會是他比較喜歡的那種分隊戰鬥的類型,有他們四個人在應該會很輕鬆。但實際上打了幾把後,夏馳宇才發現根本不是這麽迴事,這boss的流程比這要複雜多了。總共分為三個階段。


    第一階段是單獨戰鬥階段,這一階段四個boss會獨自上場和全體玩家戰鬥。


    第二階段是混戰,四個boss一起出馬,和玩家進行戰鬥,但並不是單獨戰鬥,而是會互相配合,就像在打pvp一樣。


    第三個階段同樣是混戰,boss戰鬥方式和第二階段一樣,但是這個階段boss會進入強化的獸魂階段。在第二階段時boss會處於半獸人狀態,而第三階段,boss就會進入一種完全獸人形態,攻擊、速度以及技能都得到了強化。


    而技能方麵,第一階段和第二階段的boss技能一樣,第三階段boss技能會全部得到強化從而導致改變。


    首先是火狼伽魯,他的技能有三個,第一個是火焰附身,讓他的攻擊附加額外火焰傷害,在火焰俯身狀態伽魯攻擊力極大提升,但是受到傷害也翻倍。


    第二個則是爆炎衝擊,伽魯會以自身為中心釋放一圈爆炎衝擊,造成巨額傷害,由範圍內所有玩家均攤,單個玩家吃下這個技能必死無疑,但是如果全體二十五個玩家一起吃,大概每個人隻會掉百分之五左右的血量,微不足道。


    第三個技能是群狼奔襲,伽魯向麵前扇形範圍內召喚出五隻純火焰狀態的狼,擁有少量生命值,如果火狼觸碰到玩家則是會發動撲擊造成高傷害,大概造成百分之三十血量左右的傷害,而第二次撲擊該火狼會直接爆炸,對範圍內玩家造成百分之二十的傷害。


    伽魯單獨上場的時候還是比較好打的,爆炎衝擊的前奏很明顯,玩家全部集中起來吃下傷害幾乎不痛不癢,而其實隻要四五個人一起過去吃就能承受下這次傷害了。


    群狼奔襲也比較好辦,召喚的火狼隻會盯住離自己最近的一個玩家追擊,該玩家頭頂會出現標記,召喚的火狼血量也不多,其它玩家隻要不貿然靠近,很快就能將其擊殺。


    第二個boss雷暴卡薩,同樣是三個技能,第一個技能雷鳴爪擊,對當前玩家造成中度傷害然後彈跳到五碼範圍內第二個玩家身上,造成的傷害翻倍。


    第一次彈跳隻造成百分之五的血量,但每次彈跳傷害翻倍,第二次百分之十,第三次百分之二十,第四次百分之四十,第五次百分之八十。簡單說就是如果彈跳次數到四次以上,就宣告game-over了。


    不過這個技能很好應對,五碼距離很短,隻要分散開即可。


    第二個技能,閃電突進,卡薩用閃電的速度瞬間轉移到一名玩家身後,對其造成低傷害並將其標記為“避雷針”,這個技能無威脅。


    但是,第三個技能,天空雷破。召喚出大量雷雲瘋狂轟擊當前場地,造成巨額傷害,全部吃下來大概會造成百分之三十傷害,但是這個技能會受到避雷針的牽引,以身上有“避雷針”debuff的玩家為中心,進行四十碼範圍的高額範圍性傷害。


    這個技能也好辦,中標記的人遠離人群站到角落裏就行了,避雷針一個人受到百分之三十的血量完全可以通過治療加起來。


    隨後的是大地之熊塔姆,一樣是三個技能。


    不過,這貨的技能攻擊性技能較少,多是防禦性技能。第一個技能岩石之盾,召喚三枚岩石圍繞自己旋轉,如果持續之間內沒有擊碎這些岩石之盾,那麽每一片岩石之盾會給boss恢複百分之十的血量,擊碎後則不會有任何影響。


    第二個技能大地之柱,在自己身邊隨機召喚八根岩石柱子,岩石柱子會互相放射光芒連在另一根岩石柱子上,光芒連成一圈的場地內會形成大地力場,位於力場中boss受到傷害會減少百分之二十,不過玩家可以通過擋住這種光線來阻礙形成大地力場。


    第三個技能是boss唯一的攻擊技能,岩突,在地上形成一片凹凸不平的地麵,玩家經過時會被減速而且受到少量傷害,位於岩突地區時,玩家無法使用任何位移技能。原本,夏馳宇以為這個boss,這四個boss會是他比較喜歡的那種分隊戰鬥的類型,有他們四個人在應該會很輕鬆。但實際上打了幾把後,夏馳宇才發現根本不是這麽迴事,這boss的流程比這要複雜多了。總共分為三個階段。


    第一階段是單獨戰鬥階段,這一階段四個boss會獨自上場和全體玩家戰鬥。


    第二階段是混戰,四個boss一起出馬,和玩家進行戰鬥,但並不是單獨戰鬥,而是會互相配合,就像在打pvp一樣。


    第三個階段同樣是混戰,boss戰鬥方式和第二階段一樣,但是這個階段boss會進入強化的獸魂階段。在第二階段時boss會處於半獸人狀態,而第三階段,boss就會進入一種完全獸人形態,攻擊、速度以及技能都得到了強化。


    而技能方麵,第一階段和第二階段的boss技能一樣,第三階段boss技能會全部得到強化從而導致改變。


    首先是火狼伽魯,他的技能有三個,第一個是火焰附身,讓他的攻擊附加額外火焰傷害,在火焰俯身狀態伽魯攻擊力極大提升,但是受到傷害也翻倍。


    第二個則是爆炎衝擊,伽魯會以自身為中心釋放一圈爆炎衝擊,造成巨額傷害,由範圍內所有玩家均攤,單個玩家吃下這個技能必死無疑,但是如果全體二十五個玩家一起吃,大概每個人隻會掉百分之五左右的血量,微不足道。


    第三個技能是群狼奔襲,伽魯向麵前扇形範圍內召喚出五隻純火焰狀態的狼,擁有少量生命值,如果火狼觸碰到玩家則是會發動撲擊造成高傷害,大概造成百分之三十血量左右的傷害,而第二次撲擊該火狼會直接爆炸,對範圍內玩家造成百分之二十的傷害。uu看書 ww.ukansu


    伽魯單獨上場的時候還是比較好打的,爆炎衝擊的前奏很明顯,玩家全部集中起來吃下傷害幾乎不痛不癢,而其實隻要四五個人一起過去吃就能承受下這次傷害了。


    群狼奔襲也比較好辦,召喚的火狼隻會盯住離自己最近的一個玩家追擊,該玩家頭頂會出現標記,召喚的火狼血量也不多,其它玩家隻要不貿然靠近,很快就能將其擊殺。


    第二個boss雷暴卡薩,同樣是三個技能,第一個技能雷鳴爪擊,對當前玩家造成中度傷害然後彈跳到五碼範圍內第二個玩家身上,造成的傷害翻倍。


    第一次彈跳隻造成百分之五的血量,但每次彈跳傷害翻倍,第二次百分之十,第三次百分之二十,第四次百分之四十,第五次百分之八十。簡單說就是如果彈跳次數到四次以上,就宣告game-over了。


    不過這個技能很好應對,五碼距離很短,隻要分散開即可。


    第二個技能,閃電突進,卡薩用閃電的速度瞬間轉移到一名玩家身後,對其造成低傷害並將其標記為“避雷針”,這個技能無威脅。


    但是,第三個技能,天空雷破。召喚出大量雷雲瘋狂轟擊當前場地,造成巨額傷害,全部吃下來大概會造成百分之三十傷害,但是這個技能會受到避雷針的牽引,以身上有“避雷針”debuff的玩家為中心,進行四十碼範圍的高額範圍性傷害。(未完待續。)


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