經過了幾次嚐試後,夏馳宇也總算是明白了這個boss的一部分技能。當然,他們最多也隻把boss打掉了百分之三十的生命值就被團滅了,所以這後續還有沒有新的階段和技能夏馳宇也不確定了。總之可以知道的是,這家夥實在太難了……
所謂的boss,根據其技能的不同,有“容錯性”這一說。技能傷害較低,那麽玩家即使中了幾次技能也沒關係,這屬於容錯性很高的boss,但是現在的辛迪加,就是那種容錯性很低的boss,因為它的技能傷害太高了。
現在的“惡魔甲殼辛迪加”總共有五個技能,第一個技能暴力投擲,它會隨即向一個玩家發出衝鋒,如果玩家沒有躲開它的衝鋒就會被它抓在手中,然後辛迪加會用力的將玩家對準另一個玩家扔出去。
如果被boss瞄準的玩家躲開了,那麽被扔出的那名玩家會受到恐怖的巨額傷害,而如果被瞄準的玩家沒有躲開接住了被扔出去的玩家,那麽被扔出去的玩家和被砸到的玩家會平攤這一次傷害,這一傷害簡直高得離譜。
如果被扔出去的玩家沒有被接住,那麽任何職業,不管是法師這種脆皮還是大盾騎士這種坦克都會直接殘血退出戰鬥。但是,接住的玩家如果是法師這類的脆皮,那麽兩個玩家都會損失百分之六十左右的生命值,這個傷害會根據護甲來降低。
所以,最好的辦法是由大盾騎士這類坦克職業來接住被扔出去的玩家,不過就算是大盾騎士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔出去的玩家受到的傷害則是不會因為接住自己的玩家而改變。總的來說,這個技能相當可怕。
首先是因為技能傷害高,其次是因為隨機性,最後則是因為技能發動速度。
技能的隨機性導致沒有任何預兆,任何玩家都可能成為下一個暴力投擲的目標。也包括近戰。而這個技能發動後,boss的衝鋒速度是很快的,如果距離boss太近,幾乎沒可能躲開這個技能的抓取。也就是說直接會導致兩個玩家需要暫時退出戰鬥。
這個是目前為止,該boss最讓人頭疼的團滅技能了。一旦減員,就會發生惡性循環導致情況越來越差,從而導致最終的崩湍。
這還隻是這boss的第一個技能,這之後還有第二個技能。毒液腐蝕。
辛迪加會將背後金屬罐中的酸液向玩家潑灑過去,形成一片酸液波浪,波浪會從boss麵前向前推進,一直到撞上場地邊緣才會停下並且濺射開。
這個技能也同樣瑪法,因為技能範圍太廣泛,大概有四十碼的距離,發動速度卻比較快,玩家必須在發動的第一時間就進行移動,否則無法逃離技能範圍。
而被這個酸液波浪擊中後會進入中毒狀態,在一分鍾內持續減少生命值。而這個技能是百分比傷害,一分鍾後中毒的玩家生命值會毫無懸念的減少到隻剩下百分之十。
這個中毒狀態無法被玩家驅散,但是能夠通過boss來解除。每攻擊boss一段時間後,對boss造成一定傷害,辛迪加身上會湧現出“人造的生命精華”這種東西,散落在這張地圖的隨機位置,恢複百分之百的生命值,同時解除一切不良狀態。
然而,這個技能和boss的暴力投擲是可以組合起來的。
酸液波浪這個技能在撞到場地邊緣後並不會消失,而是形成一片毒地在場地中持續。並且在boss戰結束之前都不會消失。玩家站在毒地中,中毒層數會持續疊加。
如果有玩家被暴力投擲扔到了毒地上,那麽玩家會被困在毒地中五秒無法移動,也就是說會疊加五層中毒的debuff。如果吃不到人造精華,基本就宣告完犢子了。
boss的第三個技能,野蠻錘擊,揮舞手中的盾牌,瘋狂的錘擊地麵五次,每次造成一定傷害並形成衝擊波將玩家向外推去。距離boss越近。衝擊波傷害越高。
在距離boss四十碼距離時,這個傷害幾乎就沒有了,但是衝擊距離卻會隨著遠離boss而逐漸增加,如果被吹到毒地中,玩家身上的中毒狀態則是會疊加。經過了幾次嚐試後,夏馳宇也總算是明白了這個boss的一部分技能。當然,他們最多也隻把boss打掉了百分之三十的生命值就被團滅了,所以這後續還有沒有新的階段和技能夏馳宇也不確定了。總之可以知道的是,這家夥實在太難了……
所謂的boss,根據其技能的不同,有“容錯性”這一說。技能傷害較低,那麽玩家即使中了幾次技能也沒關係,這屬於容錯性很高的boss,但是現在的辛迪加,就是那種容錯性很低的boss,因為它的技能傷害太高了。
現在的“惡魔甲殼辛迪加”總共有五個技能,第一個技能暴力投擲,它會隨即向一個玩家發出衝鋒,如果玩家沒有躲開它的衝鋒就會被它抓在手中,然後辛迪加會用力的將玩家對準另一個玩家扔出去。
如果被boss瞄準的玩家躲開了,那麽被扔出的那名玩家會受到恐怖的巨額傷害,而如果被瞄準的玩家沒有躲開接住了被扔出去的玩家,那麽被扔出去的玩家和被砸到的玩家會平攤這一次傷害,這一傷害簡直高得離譜。
如果被扔出去的玩家沒有被接住,那麽任何職業,不管是法師這種脆皮還是大盾騎士這種坦克都會直接殘血退出戰鬥。但是,接住的玩家如果是法師這類的脆皮,那麽兩個玩家都會損失百分之六十左右的生命值,這個傷害會根據護甲來降低。
所以,最好的辦法是由大盾騎士這類坦克職業來接住被扔出去的玩家,不過就算是大盾騎士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔出去的玩家受到的傷害則是不會因為接住自己的玩家而改變。總的來說,這個技能相當可怕。
首先是因為技能傷害高,其次是因為隨機性。最後則是因為技能發動速度。
技能的隨機性導致沒有任何預兆,任何玩家都可能成為下一個暴力投擲的目標,也包括近戰。而這個技能發動後,boss的衝鋒速度是很快的。如果距離boss太近,幾乎沒可能躲開這個技能的抓取,也就是說直接會導致兩個玩家需要暫時退出戰鬥。
這個是目前為止,該boss最讓人頭疼的團滅技能了。一旦減員,就會發生惡性循環導致情況越來越差。從而導致最終的崩湍。
這還隻是這boss的第一個技能,這之後還有第二個技能,毒液腐蝕。
辛迪加會將背後金屬罐中的酸液向玩家潑灑過去,形成一片酸液波浪,波浪會從boss麵前向前推進,一直到撞上場地邊緣才會停下並且濺射開。
這個技能也同樣瑪法,因為技能範圍太廣泛,大概有四十碼的距離,發動速度卻比較快,玩家必須在發動的第一時間就進行移動。否則無法逃離技能範圍。
而被這個酸液波浪擊中後會進入中毒狀態,在一分鍾內持續減少生命值,而這個技能是百分比傷害,一分鍾後中毒的玩家生命值會毫無懸念的減少到隻剩下百分之十。
這個中毒狀態無法被玩家驅散,但是能夠通過boss來解除。每攻擊boss一段時間後,對boss造成一定傷害,辛迪加身上會湧現出“人造的生命精華”這種東西,散落在這張地圖的隨機位置,恢複百分之百的生命值,同時解除一切不良狀態。
然而。這個技能和boss的暴力投擲是可以組合起來的。
酸液波浪這個技能在撞到場地邊緣後並不會消失,而是形成一片毒地在場地中持續,並且在boss戰結束之前都不會消失。玩家站在毒地中,中毒層數會持續疊加。
如果有玩家被暴力投擲扔到了毒地上。那麽玩家會被困在毒地中五秒無法移動,也就是說會疊加五層中毒的debuff,如果吃不到人造精華,基本就宣告完犢子了。
boss的第三個技能,野蠻錘擊,揮舞手中的盾牌。瘋狂的錘擊地麵五次,每次造成一定傷害並形成衝擊波將玩家向外推去。距離boss越近,衝擊波傷害越高。
在距離boss四十碼距離時,這個傷害幾乎就沒有了,但是衝擊距離卻會隨著遠離boss而逐漸增加,如果被吹到毒地中,玩家身上的中毒狀態則是會疊加。經過了幾次嚐試後,夏馳宇也總算是明白了這個boss的一部分技能。當然,他們最多也隻把boss打掉了百分之三十的生命值就被團滅了,所以這後續還有沒有新的階段和技能夏馳宇也不確定了。總之可以知道的是,這家夥實在太難了……
所謂的boss,根據其技能的不同,有“容錯性”這一說。技能傷害較低,那麽玩家即使中了幾次技能也沒關係,這屬於容錯性很高的boss,但是現在的辛迪加,就是那種容錯性很低的boss,因為它的技能傷害太高了。
現在的“惡魔甲殼辛迪加”總共有五個技能,第一個技能暴力投擲,它會隨即向一個玩家發出衝鋒,如果玩家沒有躲開它的衝鋒就會被它抓在手中,然後辛迪加會用力的將玩家對準另一個玩家扔出去。
如果被boss瞄準的玩家躲開了,那麽被扔出的那名玩家會受到恐怖的巨額傷害,而如果被瞄準的玩家沒有躲開接住了被扔出去的玩家,那麽被扔出去的玩家和被砸到的玩家會平攤這一次傷害,這一傷害簡直高得離譜。
如果被扔出去的玩家沒有被接住,那麽任何職業,不管是法師這種脆皮還是大盾騎士這種坦克都會直接殘血退出戰鬥。但是,接住的玩家如果是法師這類的脆皮,那麽兩個玩家都會損失百分之六十左右的生命值,這個傷害會根據護甲來降低。
所以,最好的辦法是由大盾騎士這類坦克職業來接住被扔出去的玩家,不過就算是大盾騎士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔出去的玩家受到的傷害則是不會因為接住自己的玩家而改變。總的來說,這個技能相當可怕。
首先是因為技能傷害高,其次是因為隨機性,最後則是因為技能發動速度。
技能的隨機性導致沒有任何預兆,任何玩家都可能成為下一個暴力投擲的目標,也包括近戰。而這個技能發動後,boss的衝鋒速度是很快的,如果距離boss太近,幾乎沒可能躲開這個技能的抓取,也就是說直接會導致兩個玩家需要暫時退出戰鬥。
這個是目前為止,該boss最讓人頭疼的團滅技能了。一旦減員,就會發生惡性循環導致情況越來越差,從而導致最終的崩湍。
這還隻是這boss的第一個技能,這之後還有第二個技能,毒液腐蝕。
辛迪加會將背後金屬罐中的酸液向玩家潑灑過去,形成一片酸液波浪,波浪會從boss麵前向前推進,一直到撞上場地邊緣才會停下並且濺射開。
這個技能也同樣瑪法,因為技能範圍太廣泛,大概有四十碼的距離,發動速度卻比較快,玩家必須在發動的第一時間就進行移動,否則無法逃離技能範圍。
而被這個酸液波浪擊中後會進入中毒狀態,在一分鍾內持續減少生命值,而這個技能是百分比傷害,一分鍾後中毒的玩家生命值會毫無懸念的減少到隻剩下百分之十。
這個中毒狀態無法被玩家驅散,但是能夠通過boss來解除。每攻擊boss一段時間後,對boss造成一定傷害,辛迪加身上會湧現出“人造的生命精華”這種東西,散落在這張地圖的隨機位置,恢複百分之百的生命值,同時解除一切不良狀態。
然而,這個技能和boss的暴力投擲是可以組合起來的。
酸液波浪這個技能在撞到場地邊緣後並不會消失,而是形成一片毒地在場地中持續,並且在boss戰結束之前都不會消失。玩家站在毒地中,中毒層數會持續疊加。(未完待續。)
所謂的boss,根據其技能的不同,有“容錯性”這一說。技能傷害較低,那麽玩家即使中了幾次技能也沒關係,這屬於容錯性很高的boss,但是現在的辛迪加,就是那種容錯性很低的boss,因為它的技能傷害太高了。
現在的“惡魔甲殼辛迪加”總共有五個技能,第一個技能暴力投擲,它會隨即向一個玩家發出衝鋒,如果玩家沒有躲開它的衝鋒就會被它抓在手中,然後辛迪加會用力的將玩家對準另一個玩家扔出去。
如果被boss瞄準的玩家躲開了,那麽被扔出的那名玩家會受到恐怖的巨額傷害,而如果被瞄準的玩家沒有躲開接住了被扔出去的玩家,那麽被扔出去的玩家和被砸到的玩家會平攤這一次傷害,這一傷害簡直高得離譜。
如果被扔出去的玩家沒有被接住,那麽任何職業,不管是法師這種脆皮還是大盾騎士這種坦克都會直接殘血退出戰鬥。但是,接住的玩家如果是法師這類的脆皮,那麽兩個玩家都會損失百分之六十左右的生命值,這個傷害會根據護甲來降低。
所以,最好的辦法是由大盾騎士這類坦克職業來接住被扔出去的玩家,不過就算是大盾騎士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔出去的玩家受到的傷害則是不會因為接住自己的玩家而改變。總的來說,這個技能相當可怕。
首先是因為技能傷害高,其次是因為隨機性,最後則是因為技能發動速度。
技能的隨機性導致沒有任何預兆,任何玩家都可能成為下一個暴力投擲的目標。也包括近戰。而這個技能發動後,boss的衝鋒速度是很快的,如果距離boss太近,幾乎沒可能躲開這個技能的抓取。也就是說直接會導致兩個玩家需要暫時退出戰鬥。
這個是目前為止,該boss最讓人頭疼的團滅技能了。一旦減員,就會發生惡性循環導致情況越來越差,從而導致最終的崩湍。
這還隻是這boss的第一個技能,這之後還有第二個技能。毒液腐蝕。
辛迪加會將背後金屬罐中的酸液向玩家潑灑過去,形成一片酸液波浪,波浪會從boss麵前向前推進,一直到撞上場地邊緣才會停下並且濺射開。
這個技能也同樣瑪法,因為技能範圍太廣泛,大概有四十碼的距離,發動速度卻比較快,玩家必須在發動的第一時間就進行移動,否則無法逃離技能範圍。
而被這個酸液波浪擊中後會進入中毒狀態,在一分鍾內持續減少生命值。而這個技能是百分比傷害,一分鍾後中毒的玩家生命值會毫無懸念的減少到隻剩下百分之十。
這個中毒狀態無法被玩家驅散,但是能夠通過boss來解除。每攻擊boss一段時間後,對boss造成一定傷害,辛迪加身上會湧現出“人造的生命精華”這種東西,散落在這張地圖的隨機位置,恢複百分之百的生命值,同時解除一切不良狀態。
然而,這個技能和boss的暴力投擲是可以組合起來的。
酸液波浪這個技能在撞到場地邊緣後並不會消失,而是形成一片毒地在場地中持續。並且在boss戰結束之前都不會消失。玩家站在毒地中,中毒層數會持續疊加。
如果有玩家被暴力投擲扔到了毒地上,那麽玩家會被困在毒地中五秒無法移動,也就是說會疊加五層中毒的debuff。如果吃不到人造精華,基本就宣告完犢子了。
boss的第三個技能,野蠻錘擊,揮舞手中的盾牌,瘋狂的錘擊地麵五次,每次造成一定傷害並形成衝擊波將玩家向外推去。距離boss越近。衝擊波傷害越高。
在距離boss四十碼距離時,這個傷害幾乎就沒有了,但是衝擊距離卻會隨著遠離boss而逐漸增加,如果被吹到毒地中,玩家身上的中毒狀態則是會疊加。經過了幾次嚐試後,夏馳宇也總算是明白了這個boss的一部分技能。當然,他們最多也隻把boss打掉了百分之三十的生命值就被團滅了,所以這後續還有沒有新的階段和技能夏馳宇也不確定了。總之可以知道的是,這家夥實在太難了……
所謂的boss,根據其技能的不同,有“容錯性”這一說。技能傷害較低,那麽玩家即使中了幾次技能也沒關係,這屬於容錯性很高的boss,但是現在的辛迪加,就是那種容錯性很低的boss,因為它的技能傷害太高了。
現在的“惡魔甲殼辛迪加”總共有五個技能,第一個技能暴力投擲,它會隨即向一個玩家發出衝鋒,如果玩家沒有躲開它的衝鋒就會被它抓在手中,然後辛迪加會用力的將玩家對準另一個玩家扔出去。
如果被boss瞄準的玩家躲開了,那麽被扔出的那名玩家會受到恐怖的巨額傷害,而如果被瞄準的玩家沒有躲開接住了被扔出去的玩家,那麽被扔出去的玩家和被砸到的玩家會平攤這一次傷害,這一傷害簡直高得離譜。
如果被扔出去的玩家沒有被接住,那麽任何職業,不管是法師這種脆皮還是大盾騎士這種坦克都會直接殘血退出戰鬥。但是,接住的玩家如果是法師這類的脆皮,那麽兩個玩家都會損失百分之六十左右的生命值,這個傷害會根據護甲來降低。
所以,最好的辦法是由大盾騎士這類坦克職業來接住被扔出去的玩家,不過就算是大盾騎士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔出去的玩家受到的傷害則是不會因為接住自己的玩家而改變。總的來說,這個技能相當可怕。
首先是因為技能傷害高,其次是因為隨機性。最後則是因為技能發動速度。
技能的隨機性導致沒有任何預兆,任何玩家都可能成為下一個暴力投擲的目標,也包括近戰。而這個技能發動後,boss的衝鋒速度是很快的。如果距離boss太近,幾乎沒可能躲開這個技能的抓取,也就是說直接會導致兩個玩家需要暫時退出戰鬥。
這個是目前為止,該boss最讓人頭疼的團滅技能了。一旦減員,就會發生惡性循環導致情況越來越差。從而導致最終的崩湍。
這還隻是這boss的第一個技能,這之後還有第二個技能,毒液腐蝕。
辛迪加會將背後金屬罐中的酸液向玩家潑灑過去,形成一片酸液波浪,波浪會從boss麵前向前推進,一直到撞上場地邊緣才會停下並且濺射開。
這個技能也同樣瑪法,因為技能範圍太廣泛,大概有四十碼的距離,發動速度卻比較快,玩家必須在發動的第一時間就進行移動。否則無法逃離技能範圍。
而被這個酸液波浪擊中後會進入中毒狀態,在一分鍾內持續減少生命值,而這個技能是百分比傷害,一分鍾後中毒的玩家生命值會毫無懸念的減少到隻剩下百分之十。
這個中毒狀態無法被玩家驅散,但是能夠通過boss來解除。每攻擊boss一段時間後,對boss造成一定傷害,辛迪加身上會湧現出“人造的生命精華”這種東西,散落在這張地圖的隨機位置,恢複百分之百的生命值,同時解除一切不良狀態。
然而。這個技能和boss的暴力投擲是可以組合起來的。
酸液波浪這個技能在撞到場地邊緣後並不會消失,而是形成一片毒地在場地中持續,並且在boss戰結束之前都不會消失。玩家站在毒地中,中毒層數會持續疊加。
如果有玩家被暴力投擲扔到了毒地上。那麽玩家會被困在毒地中五秒無法移動,也就是說會疊加五層中毒的debuff,如果吃不到人造精華,基本就宣告完犢子了。
boss的第三個技能,野蠻錘擊,揮舞手中的盾牌。瘋狂的錘擊地麵五次,每次造成一定傷害並形成衝擊波將玩家向外推去。距離boss越近,衝擊波傷害越高。
在距離boss四十碼距離時,這個傷害幾乎就沒有了,但是衝擊距離卻會隨著遠離boss而逐漸增加,如果被吹到毒地中,玩家身上的中毒狀態則是會疊加。經過了幾次嚐試後,夏馳宇也總算是明白了這個boss的一部分技能。當然,他們最多也隻把boss打掉了百分之三十的生命值就被團滅了,所以這後續還有沒有新的階段和技能夏馳宇也不確定了。總之可以知道的是,這家夥實在太難了……
所謂的boss,根據其技能的不同,有“容錯性”這一說。技能傷害較低,那麽玩家即使中了幾次技能也沒關係,這屬於容錯性很高的boss,但是現在的辛迪加,就是那種容錯性很低的boss,因為它的技能傷害太高了。
現在的“惡魔甲殼辛迪加”總共有五個技能,第一個技能暴力投擲,它會隨即向一個玩家發出衝鋒,如果玩家沒有躲開它的衝鋒就會被它抓在手中,然後辛迪加會用力的將玩家對準另一個玩家扔出去。
如果被boss瞄準的玩家躲開了,那麽被扔出的那名玩家會受到恐怖的巨額傷害,而如果被瞄準的玩家沒有躲開接住了被扔出去的玩家,那麽被扔出去的玩家和被砸到的玩家會平攤這一次傷害,這一傷害簡直高得離譜。
如果被扔出去的玩家沒有被接住,那麽任何職業,不管是法師這種脆皮還是大盾騎士這種坦克都會直接殘血退出戰鬥。但是,接住的玩家如果是法師這類的脆皮,那麽兩個玩家都會損失百分之六十左右的生命值,這個傷害會根據護甲來降低。
所以,最好的辦法是由大盾騎士這類坦克職業來接住被扔出去的玩家,不過就算是大盾騎士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔出去的玩家受到的傷害則是不會因為接住自己的玩家而改變。總的來說,這個技能相當可怕。
首先是因為技能傷害高,其次是因為隨機性,最後則是因為技能發動速度。
技能的隨機性導致沒有任何預兆,任何玩家都可能成為下一個暴力投擲的目標,也包括近戰。而這個技能發動後,boss的衝鋒速度是很快的,如果距離boss太近,幾乎沒可能躲開這個技能的抓取,也就是說直接會導致兩個玩家需要暫時退出戰鬥。
這個是目前為止,該boss最讓人頭疼的團滅技能了。一旦減員,就會發生惡性循環導致情況越來越差,從而導致最終的崩湍。
這還隻是這boss的第一個技能,這之後還有第二個技能,毒液腐蝕。
辛迪加會將背後金屬罐中的酸液向玩家潑灑過去,形成一片酸液波浪,波浪會從boss麵前向前推進,一直到撞上場地邊緣才會停下並且濺射開。
這個技能也同樣瑪法,因為技能範圍太廣泛,大概有四十碼的距離,發動速度卻比較快,玩家必須在發動的第一時間就進行移動,否則無法逃離技能範圍。
而被這個酸液波浪擊中後會進入中毒狀態,在一分鍾內持續減少生命值,而這個技能是百分比傷害,一分鍾後中毒的玩家生命值會毫無懸念的減少到隻剩下百分之十。
這個中毒狀態無法被玩家驅散,但是能夠通過boss來解除。每攻擊boss一段時間後,對boss造成一定傷害,辛迪加身上會湧現出“人造的生命精華”這種東西,散落在這張地圖的隨機位置,恢複百分之百的生命值,同時解除一切不良狀態。
然而,這個技能和boss的暴力投擲是可以組合起來的。
酸液波浪這個技能在撞到場地邊緣後並不會消失,而是形成一片毒地在場地中持續,並且在boss戰結束之前都不會消失。玩家站在毒地中,中毒層數會持續疊加。(未完待續。)