當2v2的總決賽開始的當天,王依依和王薇薇進場時明顯比之前要自信多了。要╟┢┠┡看書.ww.┝這點連主播也現了:“哦?我現今天時電競小隊的兩名新成員似乎比之前要自信多了,是從上次比賽的勝利中獲得了自信嗎?”
這次的另一名主播換人了,換成了另一名女主播,夏馳宇聽說是因為上次這名女主播顯得太無知,加上不屑於時電競的實力結果被打臉,受到諸多不良言論的影響,尤其是不少來自於時電競的粉絲們的不良言論,最後主辦方就把她給“辦了”。
這個新的女主播,在外觀上沒有昨天那女主播漂亮,不過是一名退役的前職業選手,對遊戲內容的了解是肯定不缺的。她笑著說道:“我覺得不像,上次說實話,她們倆的表現中規中矩。雖然沒有太大失誤,但是比起她們的前輩的精彩表現來說,就有點美中不足了。我想,可能是從前輩那得到了什麽真傳之類的吧。”
“哦?那這麽說,今天的比賽可能會更有看頭了?”男主播笑著點了點頭。
“不過相比之下,我還是更好奇,今天時電競會派出哪些主力上場。”女主播饒有興趣的說,“如果我沒猜錯,這次可能會是上次沒上場的兩名選手。”
“你是說雷斯選手和古欽言選手嗎?”男主播好奇道,“可是這種菜刀組合不是很有優勢呢,而且也會受到地圖的限製……”
“不過反過來說,在打某些組合以及某些地圖時也會特別有優勢呀。”女主播笑著問道,“更何況,我覺得如果他們連這種困難都應付不了,恐怕就沒資格說自己是和飛鴻科技、騰達電競一個級別的頂尖電競隊伍了,你說對吧?”
“嗯哼,你這番言辭有些犀利哦,當心被時電競的粉絲們噴啊。┟要┢┟看┝書.ww.1k╟”男主播開著玩笑道。
這會兒,眾人的注意力集中在了遊戲會場內。夏馳宇等人正和另外一個電競隊伍“飛羽電競”一同來到賽場上,然後進入了遊戲艙內,開始連接設備。
“那麽,你今天看好誰?哪邊贏麵比較大?”男主播笑著問道。
女主播沉吟了一會兒。迴道:“單從玩家的個人能力上,我認為自然是時電競,雖然他們的實戰經驗也不算多,然而炎夏杯這種大型比賽對職業玩家來說是很重要的經曆,不是那些一直打小型比賽的隊伍能比的。但是嘛……”
頓了頓,女主播繼續道:“飛羽電競這邊其實我還蠻看好的,他們是本地的一支二線隊伍,戰鬥風格比較冒進,喜歡用冒險的打法,但是,在麵對這種強敵的時候,我覺得選擇冒險反而會比保守機會更大。所以……我覺得還是要看具體揮了。”
接著,是一番讚助商方麵的廣告,比賽終於即將正式開始。
地圖隨即選擇。運氣很不好,停留在刀鋒山競技場這張地圖上。這張地圖是眾所周知的遠程克製近戰職業,所以古欽言和雷斯在這張地圖上可能會不是那麽好打了。
“對麵肯定會派出兩個遠程職業的。”蘇醒斜睨著古欽言調侃道,“怎麽樣,如果害怕太難打的話,換我和吃魚上場也沒關係哦。”
“別開玩笑。”古欽言居然稍有的咧嘴笑了,伸手按在腰間劍柄上,興奮的說:“我可是等了好久才有上場的機會,管他什麽地圖和敵人,我可不會讓位置的。要┞┝┝看╟書1.╟”
說著。古欽言轉向了雷斯:“要讓,你問雷斯去。”
雷斯也少有的充滿了戰意,表情懾人無比:“抱歉,今天可不打算謙讓。”
比賽開始倒數。倒數結束後,古欽言和雷斯立刻加向橋上衝去。和夏馳宇預料的一樣,對麵派出的是一名遠程刺客、id叫武單,以及一名光係輔助法師、id叫李政。
古欽言和雷斯的目的是仗著度優勢搶先占據橋梁的中心地區,這樣可以避免敵人往兩邊移動將他們二人分開。在度上毫無疑問是他們倆更占據優勢,因此搶先來到了橋梁的中心區域。而武單和李政見狀。便在橋梁下停留,似乎不準備上橋。
而古欽言和雷斯於是小心的在橋梁上卡好位置,避免暴露在對方的攻擊視野中,而對麵兩人也很小心,在橋梁下調整位置,然後瞅準機會向橋梁上的雷斯和古欽言攻擊。
眼見著對麵不打算上橋,而是試圖一直消耗下去,古欽言和雷斯打算下橋了。
畢竟,這樣一直在橋上消耗也起不到什麽作用,因為他們打不到對方,但對方的攻擊卻有機會命中他們,這樣消耗下去隻是他們被單方麵的消耗而已。
因此,古欽言開啟了狂化,然後先從橋梁上跳了下去,雷斯則是在橋梁上方舉起長劍召喚出兩名黃金騎士,緊隨其後。
不過,黃金騎士並沒有跟隨,而是停留在橋上,這是為了避免對方兩人上橋風箏他們,或者依靠脫離戰鬥的方法進入潛行,來規避他們的攻擊。╟┟┡要┢看書.ww.┠
見他們兩人下橋了,遊俠武單立刻開啟加,開始向斜坡方向跑去,李政跟在他的後方。古欽言和雷斯這邊是兩名菜刀隊,又沒有穩定的控製,在麵對這種帶了輔助的隊伍時多少有些吃虧,所以隻能想辦法先爆掉對方的輔助,否則會被消耗得很嚴重。
古欽言當時就向李政動了攻擊,但是李政似乎早料到了,他舉起手在自己身邊召喚出一隻光點構成的小精靈,繼續不緊不慢的跟在武單身後。
這個技能顯然有詐,所以古欽言當然不會上當,他假意向李政動了疾馳斬,李政立刻上當了,他稍作停留,試圖和武單拉開距離,顯然是為了將古欽言控製住,方便武單在一個更加有利的位置動攻擊。然而,卻不料古欽言的疾馳斬直接從他身上穿過了。
古欽言的疾馳斬是一個位移類攻擊技能,它的判定比較特殊,總共移動二十五碼,在起步的短短八碼範圍和結束後的八碼範圍內才有判定。而中間的九碼範圍內的敵人是不會被攻擊判定命中的,因此古欽言這個技能沒有命中李政,而是直接從他身上跨過了。
隨即,古欽言向已經衝上橋梁左側斜坡的武單攻了過去。武單就算開啟了加,在度上也是比不過古欽言的,兩人的距離迅縮短起來。見狀武單也不畏懼,一個後跳向後跳去,在後跳的途中轉向古欽言射出一片彈幕。
古欽言揮舞雙劍格擋。將大部分的彈幕彈射開,但少量彈幕還是命中了古欽言,古欽言立刻陷入了減狀態。而武單則是借著這次後跳來到了橋梁上。
這時候,雷斯由於還在後方橋梁中心位置,於是便從橋梁側麵處的斜坡趕上,試圖和古欽言一起向武單動合圍。┡╟要┝┝看書.ww.┟
“他們沒有選擇攻擊輔助呢。”男主播好奇的說,“一般來說,雙輸出的隊伍在碰到單輸出帶輔助的情況下,都會選擇先擊殺輔助,因為被消耗下去血量會很不利。”
女主播則是挑了挑眉頭笑道:“嗯哼。這是低分段時的情況。真正的高手,都是通過對輸出施壓,來減少對方對自己造成的傷害哦。否則,就算順利擊殺了輔助,殘血的兩名玩家被對方的輸出1v2,也是很常見的情況。”
“嗯,那倒也是。”男主播附和道,“高分段的玩家往往都會頻繁和靈活的轉移目標,來給對方的雙人都施加極大的壓力。這樣既能讓對方兩人的血量都降低到一個很危險的階段,也能讓對方的輸出職業打不出傷害來。然後再抓住對方一個失誤。將其中一人擊殺。”
雷斯和古欽言旋轉的就是這樣的打法,他們向武單動圍攻,但是這種打法也是比較有風險的,如果沒有辦法順利打出傷害來。很可能最後會形成不僅打不出傷害壓製不住對方,反而可能還會對方迅消耗掉自身的血量的尷尬局麵。
而這張地圖本來就是近戰劣勢圖,遠程職業能夠很輕鬆的風箏近戰。
因此,開場打了兩分鍾,古欽言和雷斯甚至都沒有摸到對方一下,而他們倆則是眨眼間就被對方消耗了百分之七十的血量。而對方兩人不僅生命值完全是滿的,連鬥氣和魔法值也很充裕。局麵非常不利,繼續下去,很快就會進入危險血量了。
不過,夏馳宇很清楚,他們兩人是在打亂對方的節奏。
由於遊俠在對方貼到麵前時很難造成傷害,所以每個遊俠都有一套自己的應對方案,來避免對方靠近自己,進行持續風箏。每一個技能用來應對一次敵人的技能,再配合地圖以及隊友的輔助,優秀的遊俠基本很難被對方靠近。
但是,雷斯和古欽言就是在利用微調技能的使用時間,來打亂武單的技能順序。
很快,武單的技能銜接出現了紕漏,在古欽言釋放過一次加技能後,他處於沒有任何技能的狀態,而且還身處於橋梁下方的平地上,他的隊友李政也沒有任何控製技能。
於是,古欽言和雷斯迅纏了上去,向李政動了猛攻。
這會兒,李政的技能已經徹底亂套了,陷入了一個“反向循環”。也就是從“每次敵人有加技能時他都有減或者控製來甩開敵人”,變成了“被敵人纏上後每次他有減或者控製技能敵人都有加技能來纏住他”的尷尬局麵。
在這種情況下,遊俠是非常痛苦的,完全打不出傷害來,隻能想辦法掙脫對方的糾纏。這個時候就隻能依靠隊友了。但古欽言和雷斯雖然說控製很少,卻並不是沒有控製。
就在李政準備釋放大技能保住武單的血量,同時對古欽言和雷斯展開控製時,古欽言突然揮舞長劍打開一道空間之門,然後瞬間從李政身後出現,將左手的長劍穿透了他的胸口。定罪長劍的效果能將李政控製住八秒無法動彈,這時候古欽言再次揮舞破空長劍打開空間之門,迴到武單身邊繼續糾纏住,配合雷斯動一輪猛攻。
而在李政即將蘇醒的瞬間,雷斯舉起長劍釋放了懲戒之錘,再次讓李政陷入了五秒的昏迷狀態。然後兩人僅僅靠著這十三秒時間,就瞬間將武單的生命值打到百分之二十二!
遊俠的技能全部都是加和控製之類用來甩開敵人的技能,而幾乎沒有什麽減少傷害的技能。因為遊俠畢竟身穿輕甲,防禦和血量都非常低,即使開啟了減傷也很脆弱。更何況遊俠需要拉開距離才能攻擊,所以加和控製對於遊俠來說就是一種自保技能。
然而,這會兒武單的技能循環完全打破了,在無法甩開對方的情況下,遊俠其實是非常脆弱的,血量在兩個菜刀的圍攻下直線減少。因此,接下來就算李政從控製狀態恢複,立刻上前控製住雷斯,然後開始給武單釋放迴血技能。
但雷斯是有完美防禦的,他消耗血量強製使用完美防禦抵消了對方的控製,然後繼續配合古欽言動攻擊,就算李政持續治療,也保不住武單的性命。
ao中的迴血是不會一次性迴複,而是在一定時間內迴複的,所以隻要攻擊造成的傷害值能比對方的迴血度更快,就可以在對方身上還有治療效果存在的時候將其擊殺。
“哎呀,真是精彩啊!”男主播忍不住讚歎道:“可以看到,其實他們兩人的控製技能都是冷卻時間非常長的大技能,但隻要用在點子上,就能給敵人帶來最大的壓力!可以看到,他們剛才是在李政沒有注意,讓武單生命值下降到百分之三十之下後使用的控製技能!”
“沒錯,不過我認為,最精彩的還是在於他們破除武單選手技能循環的微調上。”女主播也讚許的點了點頭,“要知道,這可不是一般玩家能夠做到的,隻有頂尖的技術流選手才能靠微調來破壞遊俠的技能循環。而且,擊殺輸出職業的好處這時候就體現出來了。”
現在,就算古欽言和雷斯血量都很低,奈何對方剩下的是一名輔助法師,也根本擊殺不了他們兩人了,隻能無奈認輸退場。(.. )
這次的另一名主播換人了,換成了另一名女主播,夏馳宇聽說是因為上次這名女主播顯得太無知,加上不屑於時電競的實力結果被打臉,受到諸多不良言論的影響,尤其是不少來自於時電競的粉絲們的不良言論,最後主辦方就把她給“辦了”。
這個新的女主播,在外觀上沒有昨天那女主播漂亮,不過是一名退役的前職業選手,對遊戲內容的了解是肯定不缺的。她笑著說道:“我覺得不像,上次說實話,她們倆的表現中規中矩。雖然沒有太大失誤,但是比起她們的前輩的精彩表現來說,就有點美中不足了。我想,可能是從前輩那得到了什麽真傳之類的吧。”
“哦?那這麽說,今天的比賽可能會更有看頭了?”男主播笑著點了點頭。
“不過相比之下,我還是更好奇,今天時電競會派出哪些主力上場。”女主播饒有興趣的說,“如果我沒猜錯,這次可能會是上次沒上場的兩名選手。”
“你是說雷斯選手和古欽言選手嗎?”男主播好奇道,“可是這種菜刀組合不是很有優勢呢,而且也會受到地圖的限製……”
“不過反過來說,在打某些組合以及某些地圖時也會特別有優勢呀。”女主播笑著問道,“更何況,我覺得如果他們連這種困難都應付不了,恐怕就沒資格說自己是和飛鴻科技、騰達電競一個級別的頂尖電競隊伍了,你說對吧?”
“嗯哼,你這番言辭有些犀利哦,當心被時電競的粉絲們噴啊。┟要┢┟看┝書.ww.1k╟”男主播開著玩笑道。
這會兒,眾人的注意力集中在了遊戲會場內。夏馳宇等人正和另外一個電競隊伍“飛羽電競”一同來到賽場上,然後進入了遊戲艙內,開始連接設備。
“那麽,你今天看好誰?哪邊贏麵比較大?”男主播笑著問道。
女主播沉吟了一會兒。迴道:“單從玩家的個人能力上,我認為自然是時電競,雖然他們的實戰經驗也不算多,然而炎夏杯這種大型比賽對職業玩家來說是很重要的經曆,不是那些一直打小型比賽的隊伍能比的。但是嘛……”
頓了頓,女主播繼續道:“飛羽電競這邊其實我還蠻看好的,他們是本地的一支二線隊伍,戰鬥風格比較冒進,喜歡用冒險的打法,但是,在麵對這種強敵的時候,我覺得選擇冒險反而會比保守機會更大。所以……我覺得還是要看具體揮了。”
接著,是一番讚助商方麵的廣告,比賽終於即將正式開始。
地圖隨即選擇。運氣很不好,停留在刀鋒山競技場這張地圖上。這張地圖是眾所周知的遠程克製近戰職業,所以古欽言和雷斯在這張地圖上可能會不是那麽好打了。
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古欽言當時就向李政動了攻擊,但是李政似乎早料到了,他舉起手在自己身邊召喚出一隻光點構成的小精靈,繼續不緊不慢的跟在武單身後。
這個技能顯然有詐,所以古欽言當然不會上當,他假意向李政動了疾馳斬,李政立刻上當了,他稍作停留,試圖和武單拉開距離,顯然是為了將古欽言控製住,方便武單在一個更加有利的位置動攻擊。然而,卻不料古欽言的疾馳斬直接從他身上穿過了。
古欽言的疾馳斬是一個位移類攻擊技能,它的判定比較特殊,總共移動二十五碼,在起步的短短八碼範圍和結束後的八碼範圍內才有判定。而中間的九碼範圍內的敵人是不會被攻擊判定命中的,因此古欽言這個技能沒有命中李政,而是直接從他身上跨過了。
隨即,古欽言向已經衝上橋梁左側斜坡的武單攻了過去。武單就算開啟了加,在度上也是比不過古欽言的,兩人的距離迅縮短起來。見狀武單也不畏懼,一個後跳向後跳去,在後跳的途中轉向古欽言射出一片彈幕。
古欽言揮舞雙劍格擋。將大部分的彈幕彈射開,但少量彈幕還是命中了古欽言,古欽言立刻陷入了減狀態。而武單則是借著這次後跳來到了橋梁上。
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女主播則是挑了挑眉頭笑道:“嗯哼。這是低分段時的情況。真正的高手,都是通過對輸出施壓,來減少對方對自己造成的傷害哦。否則,就算順利擊殺了輔助,殘血的兩名玩家被對方的輸出1v2,也是很常見的情況。”
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雷斯和古欽言旋轉的就是這樣的打法,他們向武單動圍攻,但是這種打法也是比較有風險的,如果沒有辦法順利打出傷害來。很可能最後會形成不僅打不出傷害壓製不住對方,反而可能還會對方迅消耗掉自身的血量的尷尬局麵。
而這張地圖本來就是近戰劣勢圖,遠程職業能夠很輕鬆的風箏近戰。
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不過,夏馳宇很清楚,他們兩人是在打亂對方的節奏。
由於遊俠在對方貼到麵前時很難造成傷害,所以每個遊俠都有一套自己的應對方案,來避免對方靠近自己,進行持續風箏。每一個技能用來應對一次敵人的技能,再配合地圖以及隊友的輔助,優秀的遊俠基本很難被對方靠近。
但是,雷斯和古欽言就是在利用微調技能的使用時間,來打亂武單的技能順序。
很快,武單的技能銜接出現了紕漏,在古欽言釋放過一次加技能後,他處於沒有任何技能的狀態,而且還身處於橋梁下方的平地上,他的隊友李政也沒有任何控製技能。
於是,古欽言和雷斯迅纏了上去,向李政動了猛攻。
這會兒,李政的技能已經徹底亂套了,陷入了一個“反向循環”。也就是從“每次敵人有加技能時他都有減或者控製來甩開敵人”,變成了“被敵人纏上後每次他有減或者控製技能敵人都有加技能來纏住他”的尷尬局麵。
在這種情況下,遊俠是非常痛苦的,完全打不出傷害來,隻能想辦法掙脫對方的糾纏。這個時候就隻能依靠隊友了。但古欽言和雷斯雖然說控製很少,卻並不是沒有控製。
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而在李政即將蘇醒的瞬間,雷斯舉起長劍釋放了懲戒之錘,再次讓李政陷入了五秒的昏迷狀態。然後兩人僅僅靠著這十三秒時間,就瞬間將武單的生命值打到百分之二十二!
遊俠的技能全部都是加和控製之類用來甩開敵人的技能,而幾乎沒有什麽減少傷害的技能。因為遊俠畢竟身穿輕甲,防禦和血量都非常低,即使開啟了減傷也很脆弱。更何況遊俠需要拉開距離才能攻擊,所以加和控製對於遊俠來說就是一種自保技能。
然而,這會兒武單的技能循環完全打破了,在無法甩開對方的情況下,遊俠其實是非常脆弱的,血量在兩個菜刀的圍攻下直線減少。因此,接下來就算李政從控製狀態恢複,立刻上前控製住雷斯,然後開始給武單釋放迴血技能。
但雷斯是有完美防禦的,他消耗血量強製使用完美防禦抵消了對方的控製,然後繼續配合古欽言動攻擊,就算李政持續治療,也保不住武單的性命。
ao中的迴血是不會一次性迴複,而是在一定時間內迴複的,所以隻要攻擊造成的傷害值能比對方的迴血度更快,就可以在對方身上還有治療效果存在的時候將其擊殺。
“哎呀,真是精彩啊!”男主播忍不住讚歎道:“可以看到,其實他們兩人的控製技能都是冷卻時間非常長的大技能,但隻要用在點子上,就能給敵人帶來最大的壓力!可以看到,他們剛才是在李政沒有注意,讓武單生命值下降到百分之三十之下後使用的控製技能!”
“沒錯,不過我認為,最精彩的還是在於他們破除武單選手技能循環的微調上。”女主播也讚許的點了點頭,“要知道,這可不是一般玩家能夠做到的,隻有頂尖的技術流選手才能靠微調來破壞遊俠的技能循環。而且,擊殺輸出職業的好處這時候就體現出來了。”
現在,就算古欽言和雷斯血量都很低,奈何對方剩下的是一名輔助法師,也根本擊殺不了他們兩人了,隻能無奈認輸退場。(.. )