小白的這一套連招,雖然攻擊次數很多,但速度極快,一切不過發生在三四秒之內,很顯然絕不是依靠臨時反應完成的連招,而是靠對自己技能的熟練度。因為這種攻擊速度已經超出了人類的反應極限。
這應該是小白自己非常清楚,將敵人打到哪個位置能打出這套連招。所以確定大荒在空中的位置後,小白隻要朝疾風壁上的某個點飛去,就能完成自己的這一套連招了。
大荒落在地上之前就利用瞬閃恢複平衡,然後打算趁著自己硬直和控製免疫的這個機會反打小白一套,但這時候小白直接利用疾風壁圍著柱子迅速繞了起來。
有這三麵疾風壁在,在這根柱子周圍沒人能追的上小白,而且攻防兼備。大荒也意識到了這點,於是他不再盲目進攻,而是趁著自己硬直免疫的時間開始拆中間的聖劍台,一方麵讓自己疊加更多buff,另一方麵也是為了將柱子拆掉。
隻要將柱子拆掉,大荒就可以改變陣地,而小白也不能利用柱子卡他視角了。
不過,從中間聖劍台的體積看,少說也還需要六到七次攻擊。小白也很清楚這點,立刻抓緊時間對大荒展開進攻。雖然他沒辦法打出大荒的硬直,但是傷害並不會減少。
小白利用烈風壁來迴遊走,迅速削減大荒的生命值,不過大荒也不傻,他看出了小白隻能保持一個方向遊走,要調整方向就必須停下來重新選擇一個角度。因此大荒順時針繞一下後,便會停下一會兒然後逆時針再繞一下。
這樣就逼得小白不得不停頓一下,調整角度再逆向轉動。
而大荒抓住了這個機會,直接趁著小白停頓的機會發動了攻擊。
大荒這會兒身上的buff層數已經很高了,速度也相當快,小白猝不及防之下被大荒一把撞進懷裏,不過好在沒有被打出硬直,兩人迅速交鋒了幾次。雙方速度都極快,幾乎隻能靠下意識來進行反應。解說的嘴根本都跟不上雙方的交鋒了。
四五個迴合的衝突後,這個現狀終於被打破了,大荒畢竟是大劍,他抓住機會用大技能打出了小白的硬直。然後打出了一套連招,將血線扳迴來了一些。不過,在生命值上還是小白占據優勢,而且他也抓住這硬直免疫的機會,向大荒發動了反攻。
這次小白也順利打出了大荒的硬直。而這次的連擊過後,大荒的生命值就已經相當低了。見狀大荒幹脆放棄了和小白繼續戰鬥,選擇了直接將場中央的聖劍台拆掉。這時候大荒的buff已經相當高,所以最終還是在死前把聖劍台擊毀了。
當大荒下場時,小白大概還有近乎百分之五十的血量。而對方第二場派上場的則是大劍騎士誌輝,這也在夏馳宇的預料之中。對付這種攻速快但是攻擊力低的職業,而且場上還沒有可供卡視角的障礙物,永遠都是大劍騎士這種職業占優勢。
因為大劍騎士防高攻高,不容易被打出硬直,還能輕易將敵人打出硬直。
不過。夏馳宇注意到了一點,那就是第二場開場後,小白在第一場中放下的疾風壁並沒有消失。這讓夏馳宇有些好奇:到底是這個技能在小白在場時就會持續存在,還是這個技能在持續時間內就會一直存在呢?
戰鬥開始,這會兒小白就顯得小心多了。因為對方是大劍騎士,以他現在的血量,很有可能被打出一次硬直就會直接被對方開大技能破保護一套連招帶走。
所以,這次小白沒有選擇主動進攻,而是利用疾風壁的效果來迴遊走。
場中央的聖劍台被摧毀之後,整個場地就變成了一片平地。就算小白有疾風壁掩護。也很難和誌輝正麵對抗。但疾風壁有一個特殊效果,就是從正麵是過不去的,但小白開啟了疾風劍術後卻可以傳過去,所以小白利用這點與誌輝對抗。
“正義之拳!”誌輝揮舞拳頭向小白打去。一顆金色的拳頭飛出。
這時候,小白在疾風壁前後退一步,直接穿過了疾風壁,然後一次側移,在另一個方向扔出了第四道疾風壁。隻見這正義之拳撞在疾風壁上,頓時被彈開了。然後以一個奇特的角度飛出,剛好落在小白的第四道疾風壁上,然後反向誌輝自己彈了過去。
這下誌輝始料未及,頓時被正義之拳轟在臉上,然後陷入了昏迷中。
小白立刻抓住機會開始了進攻,他揮舞太刀,一道颶風包裹了他的刀刃。隨即小白一次瞬閃移動到誌輝身邊,然後太刀從誌輝身上掠過,順勢跳到半空中。但夏馳宇隨即才發現小白的目標並不是誌輝,而是誌輝身後的疾風壁!
“狂息瞬影斬!”小白從天而降,太刀迅速劃過疾風壁。
隻見那疾風壁瞬間化作一道狂暴的龍卷風迅速爆炸擴散,將誌輝的身形吞沒了。這一擊的傷害相當高,直接將誌輝打出了硬直,並繼續打出了後續連招。
然而,小白的生命值還是太低了,這一套傷害打完後,誌輝就仗著自己硬直免疫的時間反打了小白一套,並開啟了自己的大技能,雖然沒有順利破保護,但傷害打出來了,直接一套連招就將半血的小白打得隻剩下不到百分之五的生命值。
這之後簡單的消耗了幾個迴合,小白由於實在血量太少,惜敗於誌輝。而誌輝在將小白打下場後,生命值還有百分之七十多。百分之七十的血量和百分之五十的血量差距是很大的,因為百分之五十的生命值可能會被一套連招帶走,但百分之七十則不會。
最重要的是,騎士職業百分之七十的血量,幾乎就相當於劍士的滿血了。所以這第三迴合開始後,雙方基本上是一個持平的局勢。
而且,第二迴合上場的是老黑。
不過,夏馳宇發現,就算小白下場了,他的疾風壁也還在場上!
“有意思……”夏馳宇托著下巴笑了起來,“不錯。我覺得這個戰術可以有。”
蘇醒三人很快就明白了夏馳宇的意思,古欽言也饒有興趣的哼然笑道:“居然在下場後也可以持續存在嗎?這下感覺咱們可以考慮一下以這個技能為核心,發展一下擂台賽和2v2、3v3的打法了呢。”
“是啊,尤其是擂台賽。”蘇醒猥瑣的笑道。“尤其是上次比賽之後,sun電競這種‘遺產流’打法越來越流行,咱們也該考慮一下應對方案了。”
所謂的遺產流,就是這種自己死亡後也會給下一個上場的隊友帶來優勢的打法。比如大荒死亡前要幫隊友把場上的建築拆掉,幫隊友營造一個優勢環境。
這種打法在擂台賽中是最有效的優勢累積方式了。因為擂台賽隻能一個一個的上場,但是這種遺產流打法就能讓隊友之間的技能和打法增加更多的配合和計策性。
而現在小白的技能也能起到類似的效果,在他死亡之後還能存在於場上。如果他們隊裏的其他人也能熟練運用小白的疾風壁,他們就能順利的加入遺產流大軍了。
老黑的登場就能證明這一點,小白在臨死之前特意斬斷了一麵疾風壁,然後立下一麵新的疾風壁,目的並不僅僅是為了打傷害,同時也是為了給老黑設計一個“陣型”。
現在場上的三麵疾風壁,相比之下更加適合老黑的打法。老黑的陷阱流能有效的利用這三麵疾風壁的角度來卡住敵人的位置,敵人要想從這兩麵疾風壁之間通過然後攻擊老黑。就必須從這狹窄的區域通過,那就必須麵臨大量的陷阱攻擊。
但如果從疾風壁外側繞過去,路程又太長了,會被老黑一直圍著疾風壁繞圈子放風箏,這樣一來就會變得特別難打。再加上老黑能夠和小白一樣熟練的運用疾風壁的彈射效果,所以誌輝打得極度艱難,他畢竟是個近戰職業,被這疾風壁卡得左右為難。
就像小白安排好的那樣,誌輝是強行衝過去爆發也沒辦法,因為傷害比不過老黑;繞過去追擊也不是。因為速度跟不上,老黑作為遊俠還是非常靈巧和迅捷的。
這第三迴合的比賽贏得毫無懸念,老黑以極大優勢將誌輝擊敗了。
第四場比賽也隨即開始,上場的自然是sun電競的隊長古浪。
不過。古浪的抓取技能,對於老黑來說就比較克製了。因為古浪的不動如山能增加一個抓取範圍,而這個抓取是一種類似於判定的效果,並不是某種遠程特效,所以是可以穿透疾風壁的。再加上古浪是格鬥家,速度上也不輸給老黑。所以不容易被風箏。
這場戰鬥打得比較膠著,但是古浪的技術明顯有了大幅的長進,也可能是因為上次古浪和夏馳宇四人對戰的時候還沒來得及用上殺手鐧就直接被擊殺了,這次古浪的技術明顯比上次要厲害得多,以比較明顯的優勢將老黑擊敗了。
而最後一場,由王薇薇上場和古浪對戰。不過這是這妮子第一次參加這種正式比賽,和古浪這樣的職業玩家對決。老實說,夏馳宇認為古浪做她第一次的對手可能有些過了,尤其是現在古浪為了獲得這次的勝利而火力全開沒有絲毫留情。
因此,這場擂台賽的第一迴合他們惜敗給了sun電競。而在之後的兩場對決中,他們也沒有挽迴劣勢。夏馳宇發現,王依依和王薇薇這對姐妹,明顯有些怯場。她們倆表現得其實還是可以的,但是遠不如練習中打得那麽自如。
就和夏馳宇他們四人當年一樣,技術並不是那麽穩重,加上心態也並不穩定,所以失誤連連,很多次難得抓住的好機會,卻因為低級失誤白白浪費。
反觀老黑和小白,這兩人已經是老油條了,心態上沒有問題,但是技術和操作,由於他倆太久不玩這兩個角色,所以在版本和經驗上,稍微有那麽一點脫節了。
最後,他們以1:3的比分落敗於sun電競。但是,這場比賽的意義並不在於勝負。因為隻要獲得了亞軍以上的排名就能拿到種子隊的積分,這場比賽的關鍵在於他們挖掘出的屬於自己隊伍的遺產流打法。
這次比賽結束迴去後,夏馳宇打算立刻就開始和小白以及王依依、王薇薇兩姐妹一起,針對小白的疾風壁來進行練習。熟悉小白疾風壁的彈射角度,另一方麵也讓小白熟悉他們的打法,幫他們創造一個最佳的戰鬥“陣型”。
這樣一來,他們就不需要根據擂台賽對技能進行調整,同時也能為之後的2v2和3v3進行準備。畢竟不可能隻靠老黑和小白兩個人來應付擂台賽,一方麵他們兩人也會疲倦,另一方麵,把重要的事交給別人,夏馳宇總有點不那麽放心。
擂台賽的決賽結束了,但主持人以及現場的觀眾對於結果並不是很意外,因為大家並不知道老黑小白兩人就是飛鴻科技裏的黃金搭檔。
另一方麵,老黑和小白的強勢也的確是在2v2中。所以大家一致認為,這次的比賽隻是時速電競拿來給新人練習的,而sun方麵也沒怎麽感到興奮,畢竟在他們看來夏馳宇四人才是真正的敵人,夏馳宇四人沒上,這場比賽就算不得正規比賽。
然而,當2v2開打後,眾人就不這麽想了。老黑和小白這對黃金搭檔,在接下來的2v2總決賽中大放異彩,直接將歐洲的前職業玩家鹵蛋所帶領的隊伍暴打一頓,以3:0的優勢比分拿下了2v2的總決賽勝利。
鹵蛋本人的表現毫無疑問是很精彩,但可惜他們選擇了2v2而不是擂台賽,2v2依靠的是配合而不僅僅是個人能力。不過看得出鹵蛋本人也沒怎麽認真,隻是來玩玩的,但是老黑和小白兩人的精彩表演,還是讓他們在“出道戰”上大放光彩。(未完待續。)
這應該是小白自己非常清楚,將敵人打到哪個位置能打出這套連招。所以確定大荒在空中的位置後,小白隻要朝疾風壁上的某個點飛去,就能完成自己的這一套連招了。
大荒落在地上之前就利用瞬閃恢複平衡,然後打算趁著自己硬直和控製免疫的這個機會反打小白一套,但這時候小白直接利用疾風壁圍著柱子迅速繞了起來。
有這三麵疾風壁在,在這根柱子周圍沒人能追的上小白,而且攻防兼備。大荒也意識到了這點,於是他不再盲目進攻,而是趁著自己硬直免疫的時間開始拆中間的聖劍台,一方麵讓自己疊加更多buff,另一方麵也是為了將柱子拆掉。
隻要將柱子拆掉,大荒就可以改變陣地,而小白也不能利用柱子卡他視角了。
不過,從中間聖劍台的體積看,少說也還需要六到七次攻擊。小白也很清楚這點,立刻抓緊時間對大荒展開進攻。雖然他沒辦法打出大荒的硬直,但是傷害並不會減少。
小白利用烈風壁來迴遊走,迅速削減大荒的生命值,不過大荒也不傻,他看出了小白隻能保持一個方向遊走,要調整方向就必須停下來重新選擇一個角度。因此大荒順時針繞一下後,便會停下一會兒然後逆時針再繞一下。
這樣就逼得小白不得不停頓一下,調整角度再逆向轉動。
而大荒抓住了這個機會,直接趁著小白停頓的機會發動了攻擊。
大荒這會兒身上的buff層數已經很高了,速度也相當快,小白猝不及防之下被大荒一把撞進懷裏,不過好在沒有被打出硬直,兩人迅速交鋒了幾次。雙方速度都極快,幾乎隻能靠下意識來進行反應。解說的嘴根本都跟不上雙方的交鋒了。
四五個迴合的衝突後,這個現狀終於被打破了,大荒畢竟是大劍,他抓住機會用大技能打出了小白的硬直。然後打出了一套連招,將血線扳迴來了一些。不過,在生命值上還是小白占據優勢,而且他也抓住這硬直免疫的機會,向大荒發動了反攻。
這次小白也順利打出了大荒的硬直。而這次的連擊過後,大荒的生命值就已經相當低了。見狀大荒幹脆放棄了和小白繼續戰鬥,選擇了直接將場中央的聖劍台拆掉。這時候大荒的buff已經相當高,所以最終還是在死前把聖劍台擊毀了。
當大荒下場時,小白大概還有近乎百分之五十的血量。而對方第二場派上場的則是大劍騎士誌輝,這也在夏馳宇的預料之中。對付這種攻速快但是攻擊力低的職業,而且場上還沒有可供卡視角的障礙物,永遠都是大劍騎士這種職業占優勢。
因為大劍騎士防高攻高,不容易被打出硬直,還能輕易將敵人打出硬直。
不過。夏馳宇注意到了一點,那就是第二場開場後,小白在第一場中放下的疾風壁並沒有消失。這讓夏馳宇有些好奇:到底是這個技能在小白在場時就會持續存在,還是這個技能在持續時間內就會一直存在呢?
戰鬥開始,這會兒小白就顯得小心多了。因為對方是大劍騎士,以他現在的血量,很有可能被打出一次硬直就會直接被對方開大技能破保護一套連招帶走。
所以,這次小白沒有選擇主動進攻,而是利用疾風壁的效果來迴遊走。
場中央的聖劍台被摧毀之後,整個場地就變成了一片平地。就算小白有疾風壁掩護。也很難和誌輝正麵對抗。但疾風壁有一個特殊效果,就是從正麵是過不去的,但小白開啟了疾風劍術後卻可以傳過去,所以小白利用這點與誌輝對抗。
“正義之拳!”誌輝揮舞拳頭向小白打去。一顆金色的拳頭飛出。
這時候,小白在疾風壁前後退一步,直接穿過了疾風壁,然後一次側移,在另一個方向扔出了第四道疾風壁。隻見這正義之拳撞在疾風壁上,頓時被彈開了。然後以一個奇特的角度飛出,剛好落在小白的第四道疾風壁上,然後反向誌輝自己彈了過去。
這下誌輝始料未及,頓時被正義之拳轟在臉上,然後陷入了昏迷中。
小白立刻抓住機會開始了進攻,他揮舞太刀,一道颶風包裹了他的刀刃。隨即小白一次瞬閃移動到誌輝身邊,然後太刀從誌輝身上掠過,順勢跳到半空中。但夏馳宇隨即才發現小白的目標並不是誌輝,而是誌輝身後的疾風壁!
“狂息瞬影斬!”小白從天而降,太刀迅速劃過疾風壁。
隻見那疾風壁瞬間化作一道狂暴的龍卷風迅速爆炸擴散,將誌輝的身形吞沒了。這一擊的傷害相當高,直接將誌輝打出了硬直,並繼續打出了後續連招。
然而,小白的生命值還是太低了,這一套傷害打完後,誌輝就仗著自己硬直免疫的時間反打了小白一套,並開啟了自己的大技能,雖然沒有順利破保護,但傷害打出來了,直接一套連招就將半血的小白打得隻剩下不到百分之五的生命值。
這之後簡單的消耗了幾個迴合,小白由於實在血量太少,惜敗於誌輝。而誌輝在將小白打下場後,生命值還有百分之七十多。百分之七十的血量和百分之五十的血量差距是很大的,因為百分之五十的生命值可能會被一套連招帶走,但百分之七十則不會。
最重要的是,騎士職業百分之七十的血量,幾乎就相當於劍士的滿血了。所以這第三迴合開始後,雙方基本上是一個持平的局勢。
而且,第二迴合上場的是老黑。
不過,夏馳宇發現,就算小白下場了,他的疾風壁也還在場上!
“有意思……”夏馳宇托著下巴笑了起來,“不錯。我覺得這個戰術可以有。”
蘇醒三人很快就明白了夏馳宇的意思,古欽言也饒有興趣的哼然笑道:“居然在下場後也可以持續存在嗎?這下感覺咱們可以考慮一下以這個技能為核心,發展一下擂台賽和2v2、3v3的打法了呢。”
“是啊,尤其是擂台賽。”蘇醒猥瑣的笑道。“尤其是上次比賽之後,sun電競這種‘遺產流’打法越來越流行,咱們也該考慮一下應對方案了。”
所謂的遺產流,就是這種自己死亡後也會給下一個上場的隊友帶來優勢的打法。比如大荒死亡前要幫隊友把場上的建築拆掉,幫隊友營造一個優勢環境。
這種打法在擂台賽中是最有效的優勢累積方式了。因為擂台賽隻能一個一個的上場,但是這種遺產流打法就能讓隊友之間的技能和打法增加更多的配合和計策性。
而現在小白的技能也能起到類似的效果,在他死亡之後還能存在於場上。如果他們隊裏的其他人也能熟練運用小白的疾風壁,他們就能順利的加入遺產流大軍了。
老黑的登場就能證明這一點,小白在臨死之前特意斬斷了一麵疾風壁,然後立下一麵新的疾風壁,目的並不僅僅是為了打傷害,同時也是為了給老黑設計一個“陣型”。
現在場上的三麵疾風壁,相比之下更加適合老黑的打法。老黑的陷阱流能有效的利用這三麵疾風壁的角度來卡住敵人的位置,敵人要想從這兩麵疾風壁之間通過然後攻擊老黑。就必須從這狹窄的區域通過,那就必須麵臨大量的陷阱攻擊。
但如果從疾風壁外側繞過去,路程又太長了,會被老黑一直圍著疾風壁繞圈子放風箏,這樣一來就會變得特別難打。再加上老黑能夠和小白一樣熟練的運用疾風壁的彈射效果,所以誌輝打得極度艱難,他畢竟是個近戰職業,被這疾風壁卡得左右為難。
就像小白安排好的那樣,誌輝是強行衝過去爆發也沒辦法,因為傷害比不過老黑;繞過去追擊也不是。因為速度跟不上,老黑作為遊俠還是非常靈巧和迅捷的。
這第三迴合的比賽贏得毫無懸念,老黑以極大優勢將誌輝擊敗了。
第四場比賽也隨即開始,上場的自然是sun電競的隊長古浪。
不過。古浪的抓取技能,對於老黑來說就比較克製了。因為古浪的不動如山能增加一個抓取範圍,而這個抓取是一種類似於判定的效果,並不是某種遠程特效,所以是可以穿透疾風壁的。再加上古浪是格鬥家,速度上也不輸給老黑。所以不容易被風箏。
這場戰鬥打得比較膠著,但是古浪的技術明顯有了大幅的長進,也可能是因為上次古浪和夏馳宇四人對戰的時候還沒來得及用上殺手鐧就直接被擊殺了,這次古浪的技術明顯比上次要厲害得多,以比較明顯的優勢將老黑擊敗了。
而最後一場,由王薇薇上場和古浪對戰。不過這是這妮子第一次參加這種正式比賽,和古浪這樣的職業玩家對決。老實說,夏馳宇認為古浪做她第一次的對手可能有些過了,尤其是現在古浪為了獲得這次的勝利而火力全開沒有絲毫留情。
因此,這場擂台賽的第一迴合他們惜敗給了sun電競。而在之後的兩場對決中,他們也沒有挽迴劣勢。夏馳宇發現,王依依和王薇薇這對姐妹,明顯有些怯場。她們倆表現得其實還是可以的,但是遠不如練習中打得那麽自如。
就和夏馳宇他們四人當年一樣,技術並不是那麽穩重,加上心態也並不穩定,所以失誤連連,很多次難得抓住的好機會,卻因為低級失誤白白浪費。
反觀老黑和小白,這兩人已經是老油條了,心態上沒有問題,但是技術和操作,由於他倆太久不玩這兩個角色,所以在版本和經驗上,稍微有那麽一點脫節了。
最後,他們以1:3的比分落敗於sun電競。但是,這場比賽的意義並不在於勝負。因為隻要獲得了亞軍以上的排名就能拿到種子隊的積分,這場比賽的關鍵在於他們挖掘出的屬於自己隊伍的遺產流打法。
這次比賽結束迴去後,夏馳宇打算立刻就開始和小白以及王依依、王薇薇兩姐妹一起,針對小白的疾風壁來進行練習。熟悉小白疾風壁的彈射角度,另一方麵也讓小白熟悉他們的打法,幫他們創造一個最佳的戰鬥“陣型”。
這樣一來,他們就不需要根據擂台賽對技能進行調整,同時也能為之後的2v2和3v3進行準備。畢竟不可能隻靠老黑和小白兩個人來應付擂台賽,一方麵他們兩人也會疲倦,另一方麵,把重要的事交給別人,夏馳宇總有點不那麽放心。
擂台賽的決賽結束了,但主持人以及現場的觀眾對於結果並不是很意外,因為大家並不知道老黑小白兩人就是飛鴻科技裏的黃金搭檔。
另一方麵,老黑和小白的強勢也的確是在2v2中。所以大家一致認為,這次的比賽隻是時速電競拿來給新人練習的,而sun方麵也沒怎麽感到興奮,畢竟在他們看來夏馳宇四人才是真正的敵人,夏馳宇四人沒上,這場比賽就算不得正規比賽。
然而,當2v2開打後,眾人就不這麽想了。老黑和小白這對黃金搭檔,在接下來的2v2總決賽中大放異彩,直接將歐洲的前職業玩家鹵蛋所帶領的隊伍暴打一頓,以3:0的優勢比分拿下了2v2的總決賽勝利。
鹵蛋本人的表現毫無疑問是很精彩,但可惜他們選擇了2v2而不是擂台賽,2v2依靠的是配合而不僅僅是個人能力。不過看得出鹵蛋本人也沒怎麽認真,隻是來玩玩的,但是老黑和小白兩人的精彩表演,還是讓他們在“出道戰”上大放光彩。(未完待續。)