對於即將到來的新隊友,夏馳宇個人還是很興奮的,不過也稍微有點緊張。其實現在他們四人的實力也算不上職業玩家中的頂尖,如果新入隊員實力比他們這些老成員還強,這麵子該往哪擱。尤其是他作為隊長的麵子往哪擱……
但是徐爍這邊……夏馳宇也不知道該說這家夥是信任他們,還是隻是單純的太懶把事都扔給他們,總之,審核新隊員以及決定新成員是否有資格進入隊伍的權利在他們四個人手上,審核過後會由他們四人投票,最後再由夏馳宇做最終決定。
由於新進隊伍的成員的數量也是四人,由於不同的玩家特色也不同,而在這四人裏,老黑和小白兩人的專長是2v2,而另外兩人更加擅長1v1,因此這次的審核分為一場2v2和兩場擂台賽,對手自然是夏馳宇四人了。
在決定了審核日期後,夏馳宇四人便按照說好的時間登陸到比賽服,直接在虛擬的訓練競技場裏和這四人見麵了。廢話也不多說,簡單的介紹過後就直接開始了比賽。除了他們之外,林芊雪等人也跟著湊熱鬧,把賬號複製到比賽服來欣賞他們的比賽了。
∴,首先,對付老黑和小白這對黃金搭檔的,是古欽言和蘇醒這對中二拍檔。
“喂喂,吃魚,你覺得勝負會怎麽樣啊?”柳憶雨興奮的挽住了夏馳宇的胳膊問道。
“這個也不好說,老黑和小白在比賽時都沒有出場,而且他們現在用的是他們的老角色。而古欽言和蘇醒這對中二拍檔嘛……”夏馳宇說到這苦笑了一下,“他們倆如果願意好好配合的話,我認為應該是不會輸的,畢竟他們也認識夠久了。”
小悠托著下巴笑道:“是嗎?感覺好像會很有意思。我們來賭一把誰會贏?”
“這個可以哎。我押新人!”“那我押小古和阿醒!”“我押……”……
夏馳宇忍不住苦笑起來:“喂,你們嚴肅點好不好,這可是審核大賽,是關係到隊伍前途的大事,很重要的!”
“我們知道好不好!你忘記了我們是你們的股東嗎?”林芊雪沒好氣的反駁道。
“就是呀,我們可是投資人。這種事我們當然知道了。”張梓諾也笑吟吟的說。
“是,我錯了,姑奶奶們,您們繼續……”夏馳宇無言以對。
眾人於是把視線集中在了賽場上,地圖采用的是最平衡的納格蘭競技場,不過由於是審核賽所以沒有搞得那麽正式,雙方沒有走從牢門裏開始倒數然後出場的正常程序,而是直接在地圖兩邊出現。首先登陸到賽場的是古欽言和蘇醒。
這兩人還是選擇的正式服的屠龍套裝的幻化,高領的黑色法袍以及白色輕甲。表麵鏤刻著龍紋,看起來很有華夏古代的將士以及道士的風格,帥氣而不失高雅。
“要是敢拖我後腿的話,下線之後就宰了你。”古欽言冷聲道。
當時蘇醒額角的青筋就跳動起來:“臥槽,誰拖誰後腿還說不準呢好不好!”
隨即老黑和小白兩人也傳送到了場上,當然是用的他們本來的角色,老黑的遊俠以及小白的劍士。老黑的遊俠和他的刺客完全一樣,是個三大五粗的莽漢。夏馳宇真是搞不明白老黑為什麽喜歡這麽設置人物。
不管是遊俠還是刺客都是敏捷靈巧類的職業,ao裏選擇人物體型其實也是有微妙變化的。會對人物屬性有一定影響,所以一般喜歡追求極限的玩家都會選擇相應的身材。但是這個屬性對玩家別的方麵就會帶來很大的影響了。
比如像老黑這種體型這麽大的角色,起始力量會比其它體型高一點,而敏捷屬性會較低諸如此類。但是主要的影響是玩家的副屬性,比如能背的包裹的數量。
體型較大的玩家能攜帶五個包裹,但是夏馳宇四人選擇的這種正常體型就隻能選擇四個。但是體型較大的玩家饑餓度下降得比較快。速度也會比正常玩家低百分之一,這些其實都是無關痛癢的影響,所以大部分玩家更喜歡按照自己的方法去製定角色。
而實名玩家雖然外觀上和現實中完全一樣,但是體型方麵玩家可以選擇自定義。比如就算玩家的外觀是個大胖子,但也可以選擇為纖細體型。
但是從來沒有刺客會選擇這種超大體型。因為超大體型有一個隱藏屬性,在潛行的時候會比小體型玩家更加明顯,而潛行技能本來就不是完全的隱身,而是半透明的效果,稍微仔細點就能看得到隱約的輪廓,所以這種大體型玩家很容易就會被看到。
遊俠這個職業雖說不需要潛行效果的支持,然而體型這點不那麽重要的主要原因是因為在正式服大家的裝備參差不齊等級也高低不同所以不會有太大影響,但是正式服裝備和等級完全一致,這百分之一的移動速度對於遊俠來說就很重要了。
所以,玩遊俠的玩家一般都會選擇最小體型,這樣至少不會在移動速度上占據劣勢。很多時候那不起眼的百分之一的移動速度都能起到重要作用,能確保遊俠不會被敵人依靠那麽一點速度優勢追上。
“哼,那家夥的體型……看起來會是某種非主流打法了。”古欽言冷哼道。
“是啊,不過小白也說過他也是非主流打法吧。”蘇醒哼然笑道,“有意思哦,就讓我們來場非主流大賽吧,看看誰才是最厲害的非主流。”
小白苦笑著說:“你太客氣了蘇醒前輩,你們四個的流派很快就會變成主流了。”
小白的遊戲角色倒是很小巧,和他之前的格鬥家一致,而且雖然幻化的裝備不同,但還是用兜帽遮住了眼睛,看不到他的具體表情。
“那麽,比賽倒數……”夏馳宇念道。“5、4、3……開始!”
倒數才剛剛結束,古欽言和蘇醒就立刻身形一閃,向小白和老黑發動了快攻。
“我去!一點不留情麵啊!”小白驚訝的說,但並不慌張,他立刻拔出長劍,比較奇特的是小白雖然是雙手握劍。但他用的卻是一把單手的長太刀。
“疾風壁!”小白手握太刀上挑,一道風牆從他麵前升起,向蘇醒和古欽言飛了過去,但是並沒有飛出很遠,前進數米後便停了下來,擋在他們兩撥人的麵前。
古欽言皺起了眉頭,輕哼一聲揮劍斬出一道斬擊,但那道劍氣斬被風壁擋住消散了開,而後方的老黑則是站在小白身後。舉起長弓向蘇醒射出一箭。蘇醒正準備側身躲避,但是那箭矢在通過風壁時驟然加速,直接釘在了蘇醒的肩膀上。
“單向的風壁嗎?有意思……”古欽言冷笑道,隨即身體旋轉,消失在了場上。
“哦,來了來了,古前輩會消失的瞬閃。”小白笑吟吟的說,和老黑交換了一下視線。而老黑則是會意的點頭,兩人甚至都不需要言語就能進行交流了。
這時候老黑伸手從包裏掏出了什麽。然後一把撒了出去,當時古欽言就疼得倒吸了口涼氣,從老黑身後不遠處出現了,沾了滿身的鐵蒺藜,也暫時陷入了麻痹狀態。
老黑見狀一個後跳向後跳了出去,但並沒有射箭。而是往古欽言麵前扔了一枚陷阱。那陷阱一碰到古欽言便爆炸開,發出強烈的火焰衝擊,對古欽言造成了火焰傷害以及灼傷的debuff,同時將古欽言震得向後飛出了數十碼。這個陷阱傷害並不高,幾乎可以說不費血。主要作用恐怕是附加debuff以及擊飛特效方便老黑來拉開距離。
“喔,陷阱流的獵人!這可真少見!”雷斯忍不住驚歎道,鼓了鼓掌。
“陷阱流獵人是什麽?為什麽很少見?”柳憶雨歪著腦袋不解的問。
“唔,是這樣的。比較流行的,其實是陷阱流的刺客。”夏馳宇解釋道,“因為刺客有潛行技能,在設置陷阱時會比較方便。”
所謂陷阱流刺客其實是一種單純pve路線而完全放棄了pvp的職業,這個職業實在是太過於強大導致被ao公司多次削弱以及修改了怪物觸發設定。
這個流派起源於最初的單刷賊神,一個歐服名叫“grim”的玩家。陷阱技能是以龍與地下城係統為中心延續下來的,其實說起來是個比較“蛋疼”的技能流派。
因為陷阱設置了之後是不能動的,隻能等怪物踩上去從而觸發陷阱,但是玩家又不能在怪物身邊放陷阱。雖然刺客放陷阱並不會打破潛行效果,但是一旦怪物中了陷阱就會立刻發現刺客的位置了,所以其實在練級時不是那麽好用。
但是在打本的時候就不一樣了,副本裏的怪物不像野怪那樣漫無目的的亂走,而是會按照特定路線巡邏,或者像boss那樣隻呆在特定的位置不動等待玩家觸發,這就給了陷阱流的刺客很大的發揮空間。
陷阱流的刺客,其招牌技能“多米諾效應”,就是一個陷阱的觸發會將周圍的陷阱也觸發,而陷阱流刺客便能依靠這點,在一定區域內放滿各種各樣的陷阱,然後將怪物引至陷阱區之後,就是……“boom!”的一聲,瞬間爆炸。
陷阱流刺客曾經一度因此而成為副本的究極寵兒,會玩的陷阱流刺客單刷大部分boss也都比別的職業要輕鬆得多。然而在巨龍boss出現後,陷阱流刺客就慘遭大幅削弱。
巨龍boss是特殊的存在,通常都呆在龍穴內沉睡不會動彈。陷阱流賊神“grim”花了整整五天時間布置出一大片超級精密的陷阱區,然後將巨龍boss引致陷阱區內……於是在開啟巨龍版本一周後,grim成為了首個放倒巨龍boss、而且還是單刷的玩家。
自從這次事件之後,ao大幅度削弱陷阱流,並對陷阱流增加各種限製,再將boss的觸發機製進行修改,導致陷阱流刺客從此沒落。
這也是ao開服之後首個也是唯一一次因為“個案”而削弱了整個流派的事件。不過這是陷阱流刺客,陷阱流獵人……說實話夏馳宇也是第一次見,因為獵人完全可以用箭矢來代替陷阱的效果,不僅飛行速度快,還能省下物品欄,完全多此一舉。
“疾風斬。”趁著老黑困住了古欽言的機會,小白揮舞長劍,向蘇醒斬出一劍,一道龍卷風穿過風牆向蘇醒飛了過去。這道龍卷風穿過風牆後速度暴漲,蘇醒這次有所防備,提前側身閃避,躲開了龍卷風的飛行露肩。
但這時候小白揮舞長劍,龍卷風在蘇醒身邊爆炸開然後迅速擴散,蘇醒被卷入其中,倒是沒有受到太多傷害,然而卻旋轉著飛上了半空,進入眩暈狀態。
隨即小白自己也跳起穿過風牆,速度大幅增加,然後跳起,落在蘇醒頭頂的龍卷風上方之後身形瞬間一閃,消失在了場上,然後下一刻就從一個奇特的角度出現,瞬間化作一道銀光和蘇醒撞了上去,蘇醒旋轉著飛了出去,重重的摔在地上。
一落在地上,小白長劍再次上挑,又招出一麵風壁,然後穿過這麵風壁,加速向蘇醒衝刺,然而在衝刺的途中卻一個轉身,向這麵風壁擊出一道疾風斬。龍卷風擊在風壁上頓時被反彈開,但卻剛好穿過了小白第一個招出的風壁,加速向古欽言飛了過去。
另一邊的老黑也向風壁的正麵扔出一把陷阱,那些陷阱被第一道風壁彈開後,剛好穿過第二道風壁的背麵,加速向蘇醒飛了過去!
“這個設置……太妙了!”夏馳宇忍不住稱讚道。
說白了,老黑和小白打的其實是個陣地戰,那風壁是整場戰鬥的核心。從背麵穿過會加速,而試圖從正麵穿過則是會被反彈。但是這個反彈又不是單純那麽簡單的反彈,而是類似於打磚塊遊戲那樣,碰到風壁不同的位置,反彈的角度也不同。
所以那兩個人才能利用這一點,在不同的位置將技能反彈向不同的敵人!(未完待續。。)
但是徐爍這邊……夏馳宇也不知道該說這家夥是信任他們,還是隻是單純的太懶把事都扔給他們,總之,審核新隊員以及決定新成員是否有資格進入隊伍的權利在他們四個人手上,審核過後會由他們四人投票,最後再由夏馳宇做最終決定。
由於新進隊伍的成員的數量也是四人,由於不同的玩家特色也不同,而在這四人裏,老黑和小白兩人的專長是2v2,而另外兩人更加擅長1v1,因此這次的審核分為一場2v2和兩場擂台賽,對手自然是夏馳宇四人了。
在決定了審核日期後,夏馳宇四人便按照說好的時間登陸到比賽服,直接在虛擬的訓練競技場裏和這四人見麵了。廢話也不多說,簡單的介紹過後就直接開始了比賽。除了他們之外,林芊雪等人也跟著湊熱鬧,把賬號複製到比賽服來欣賞他們的比賽了。
∴,首先,對付老黑和小白這對黃金搭檔的,是古欽言和蘇醒這對中二拍檔。
“喂喂,吃魚,你覺得勝負會怎麽樣啊?”柳憶雨興奮的挽住了夏馳宇的胳膊問道。
“這個也不好說,老黑和小白在比賽時都沒有出場,而且他們現在用的是他們的老角色。而古欽言和蘇醒這對中二拍檔嘛……”夏馳宇說到這苦笑了一下,“他們倆如果願意好好配合的話,我認為應該是不會輸的,畢竟他們也認識夠久了。”
小悠托著下巴笑道:“是嗎?感覺好像會很有意思。我們來賭一把誰會贏?”
“這個可以哎。我押新人!”“那我押小古和阿醒!”“我押……”……
夏馳宇忍不住苦笑起來:“喂,你們嚴肅點好不好,這可是審核大賽,是關係到隊伍前途的大事,很重要的!”
“我們知道好不好!你忘記了我們是你們的股東嗎?”林芊雪沒好氣的反駁道。
“就是呀,我們可是投資人。這種事我們當然知道了。”張梓諾也笑吟吟的說。
“是,我錯了,姑奶奶們,您們繼續……”夏馳宇無言以對。
眾人於是把視線集中在了賽場上,地圖采用的是最平衡的納格蘭競技場,不過由於是審核賽所以沒有搞得那麽正式,雙方沒有走從牢門裏開始倒數然後出場的正常程序,而是直接在地圖兩邊出現。首先登陸到賽場的是古欽言和蘇醒。
這兩人還是選擇的正式服的屠龍套裝的幻化,高領的黑色法袍以及白色輕甲。表麵鏤刻著龍紋,看起來很有華夏古代的將士以及道士的風格,帥氣而不失高雅。
“要是敢拖我後腿的話,下線之後就宰了你。”古欽言冷聲道。
當時蘇醒額角的青筋就跳動起來:“臥槽,誰拖誰後腿還說不準呢好不好!”
隨即老黑和小白兩人也傳送到了場上,當然是用的他們本來的角色,老黑的遊俠以及小白的劍士。老黑的遊俠和他的刺客完全一樣,是個三大五粗的莽漢。夏馳宇真是搞不明白老黑為什麽喜歡這麽設置人物。
不管是遊俠還是刺客都是敏捷靈巧類的職業,ao裏選擇人物體型其實也是有微妙變化的。會對人物屬性有一定影響,所以一般喜歡追求極限的玩家都會選擇相應的身材。但是這個屬性對玩家別的方麵就會帶來很大的影響了。
比如像老黑這種體型這麽大的角色,起始力量會比其它體型高一點,而敏捷屬性會較低諸如此類。但是主要的影響是玩家的副屬性,比如能背的包裹的數量。
體型較大的玩家能攜帶五個包裹,但是夏馳宇四人選擇的這種正常體型就隻能選擇四個。但是體型較大的玩家饑餓度下降得比較快。速度也會比正常玩家低百分之一,這些其實都是無關痛癢的影響,所以大部分玩家更喜歡按照自己的方法去製定角色。
而實名玩家雖然外觀上和現實中完全一樣,但是體型方麵玩家可以選擇自定義。比如就算玩家的外觀是個大胖子,但也可以選擇為纖細體型。
但是從來沒有刺客會選擇這種超大體型。因為超大體型有一個隱藏屬性,在潛行的時候會比小體型玩家更加明顯,而潛行技能本來就不是完全的隱身,而是半透明的效果,稍微仔細點就能看得到隱約的輪廓,所以這種大體型玩家很容易就會被看到。
遊俠這個職業雖說不需要潛行效果的支持,然而體型這點不那麽重要的主要原因是因為在正式服大家的裝備參差不齊等級也高低不同所以不會有太大影響,但是正式服裝備和等級完全一致,這百分之一的移動速度對於遊俠來說就很重要了。
所以,玩遊俠的玩家一般都會選擇最小體型,這樣至少不會在移動速度上占據劣勢。很多時候那不起眼的百分之一的移動速度都能起到重要作用,能確保遊俠不會被敵人依靠那麽一點速度優勢追上。
“哼,那家夥的體型……看起來會是某種非主流打法了。”古欽言冷哼道。
“是啊,不過小白也說過他也是非主流打法吧。”蘇醒哼然笑道,“有意思哦,就讓我們來場非主流大賽吧,看看誰才是最厲害的非主流。”
小白苦笑著說:“你太客氣了蘇醒前輩,你們四個的流派很快就會變成主流了。”
小白的遊戲角色倒是很小巧,和他之前的格鬥家一致,而且雖然幻化的裝備不同,但還是用兜帽遮住了眼睛,看不到他的具體表情。
“那麽,比賽倒數……”夏馳宇念道。“5、4、3……開始!”
倒數才剛剛結束,古欽言和蘇醒就立刻身形一閃,向小白和老黑發動了快攻。
“我去!一點不留情麵啊!”小白驚訝的說,但並不慌張,他立刻拔出長劍,比較奇特的是小白雖然是雙手握劍。但他用的卻是一把單手的長太刀。
“疾風壁!”小白手握太刀上挑,一道風牆從他麵前升起,向蘇醒和古欽言飛了過去,但是並沒有飛出很遠,前進數米後便停了下來,擋在他們兩撥人的麵前。
古欽言皺起了眉頭,輕哼一聲揮劍斬出一道斬擊,但那道劍氣斬被風壁擋住消散了開,而後方的老黑則是站在小白身後。舉起長弓向蘇醒射出一箭。蘇醒正準備側身躲避,但是那箭矢在通過風壁時驟然加速,直接釘在了蘇醒的肩膀上。
“單向的風壁嗎?有意思……”古欽言冷笑道,隨即身體旋轉,消失在了場上。
“哦,來了來了,古前輩會消失的瞬閃。”小白笑吟吟的說,和老黑交換了一下視線。而老黑則是會意的點頭,兩人甚至都不需要言語就能進行交流了。
這時候老黑伸手從包裏掏出了什麽。然後一把撒了出去,當時古欽言就疼得倒吸了口涼氣,從老黑身後不遠處出現了,沾了滿身的鐵蒺藜,也暫時陷入了麻痹狀態。
老黑見狀一個後跳向後跳了出去,但並沒有射箭。而是往古欽言麵前扔了一枚陷阱。那陷阱一碰到古欽言便爆炸開,發出強烈的火焰衝擊,對古欽言造成了火焰傷害以及灼傷的debuff,同時將古欽言震得向後飛出了數十碼。這個陷阱傷害並不高,幾乎可以說不費血。主要作用恐怕是附加debuff以及擊飛特效方便老黑來拉開距離。
“喔,陷阱流的獵人!這可真少見!”雷斯忍不住驚歎道,鼓了鼓掌。
“陷阱流獵人是什麽?為什麽很少見?”柳憶雨歪著腦袋不解的問。
“唔,是這樣的。比較流行的,其實是陷阱流的刺客。”夏馳宇解釋道,“因為刺客有潛行技能,在設置陷阱時會比較方便。”
所謂陷阱流刺客其實是一種單純pve路線而完全放棄了pvp的職業,這個職業實在是太過於強大導致被ao公司多次削弱以及修改了怪物觸發設定。
這個流派起源於最初的單刷賊神,一個歐服名叫“grim”的玩家。陷阱技能是以龍與地下城係統為中心延續下來的,其實說起來是個比較“蛋疼”的技能流派。
因為陷阱設置了之後是不能動的,隻能等怪物踩上去從而觸發陷阱,但是玩家又不能在怪物身邊放陷阱。雖然刺客放陷阱並不會打破潛行效果,但是一旦怪物中了陷阱就會立刻發現刺客的位置了,所以其實在練級時不是那麽好用。
但是在打本的時候就不一樣了,副本裏的怪物不像野怪那樣漫無目的的亂走,而是會按照特定路線巡邏,或者像boss那樣隻呆在特定的位置不動等待玩家觸發,這就給了陷阱流的刺客很大的發揮空間。
陷阱流的刺客,其招牌技能“多米諾效應”,就是一個陷阱的觸發會將周圍的陷阱也觸發,而陷阱流刺客便能依靠這點,在一定區域內放滿各種各樣的陷阱,然後將怪物引至陷阱區之後,就是……“boom!”的一聲,瞬間爆炸。
陷阱流刺客曾經一度因此而成為副本的究極寵兒,會玩的陷阱流刺客單刷大部分boss也都比別的職業要輕鬆得多。然而在巨龍boss出現後,陷阱流刺客就慘遭大幅削弱。
巨龍boss是特殊的存在,通常都呆在龍穴內沉睡不會動彈。陷阱流賊神“grim”花了整整五天時間布置出一大片超級精密的陷阱區,然後將巨龍boss引致陷阱區內……於是在開啟巨龍版本一周後,grim成為了首個放倒巨龍boss、而且還是單刷的玩家。
自從這次事件之後,ao大幅度削弱陷阱流,並對陷阱流增加各種限製,再將boss的觸發機製進行修改,導致陷阱流刺客從此沒落。
這也是ao開服之後首個也是唯一一次因為“個案”而削弱了整個流派的事件。不過這是陷阱流刺客,陷阱流獵人……說實話夏馳宇也是第一次見,因為獵人完全可以用箭矢來代替陷阱的效果,不僅飛行速度快,還能省下物品欄,完全多此一舉。
“疾風斬。”趁著老黑困住了古欽言的機會,小白揮舞長劍,向蘇醒斬出一劍,一道龍卷風穿過風牆向蘇醒飛了過去。這道龍卷風穿過風牆後速度暴漲,蘇醒這次有所防備,提前側身閃避,躲開了龍卷風的飛行露肩。
但這時候小白揮舞長劍,龍卷風在蘇醒身邊爆炸開然後迅速擴散,蘇醒被卷入其中,倒是沒有受到太多傷害,然而卻旋轉著飛上了半空,進入眩暈狀態。
隨即小白自己也跳起穿過風牆,速度大幅增加,然後跳起,落在蘇醒頭頂的龍卷風上方之後身形瞬間一閃,消失在了場上,然後下一刻就從一個奇特的角度出現,瞬間化作一道銀光和蘇醒撞了上去,蘇醒旋轉著飛了出去,重重的摔在地上。
一落在地上,小白長劍再次上挑,又招出一麵風壁,然後穿過這麵風壁,加速向蘇醒衝刺,然而在衝刺的途中卻一個轉身,向這麵風壁擊出一道疾風斬。龍卷風擊在風壁上頓時被反彈開,但卻剛好穿過了小白第一個招出的風壁,加速向古欽言飛了過去。
另一邊的老黑也向風壁的正麵扔出一把陷阱,那些陷阱被第一道風壁彈開後,剛好穿過第二道風壁的背麵,加速向蘇醒飛了過去!
“這個設置……太妙了!”夏馳宇忍不住稱讚道。
說白了,老黑和小白打的其實是個陣地戰,那風壁是整場戰鬥的核心。從背麵穿過會加速,而試圖從正麵穿過則是會被反彈。但是這個反彈又不是單純那麽簡單的反彈,而是類似於打磚塊遊戲那樣,碰到風壁不同的位置,反彈的角度也不同。
所以那兩個人才能利用這一點,在不同的位置將技能反彈向不同的敵人!(未完待續。。)