古欽言和蘇醒的戰術很直接,蘇醒有著相當高的攻擊力,但是超越魔王的狀態卻無法長時間維持,釋放小技能隻會減少超越魔王的持續時間,所以古欽言維持著尋常狀態,沒有開啟魔化這類爆發技能,兩人有著很明確的分工。
古欽言負責將敵人打出硬直同時保持敵人在硬直狀態,幫蘇醒節省一些小技能的消耗以盡可能延長蘇醒的變身時間;而蘇醒隻靠普通攻擊來磨掉對方的生命值,同時隻將大招用在破保護上。
蘇醒破保護之後,再由古欽言繼續將敵人維持在硬直中。
由於場上的戰鬥區域太大,這種戰術隻有同時擁有超高速度的蘇醒和古欽言才能實施,再加上之前針對雞蛋的飛盾而做出的主動擋盾的打法,可以說這是一場充滿了蘇醒和古欽言特色的比賽。更別提最後還將雙方的二人同時擊殺了。
而雞蛋和三穗被擊殺時,古欽言基本上還保持著百分之七十血的狀態,同時還剩餘大概百分之三十的鬥氣,還算充盈。
然而,蘇醒的狀態就不是那麽好了。化身魔王一解除,蘇醒已然是空藍狀態,而且生命值開始持續減少,大概每秒鍾扣除百分之一。而扣除血量的持續時間則是按照蘇醒變身的持續時間來計算,剛才蘇醒使用超越魔王的時間差不多隻有一分鍾,而蘇醒的生命值也基本上扣除了百分之六十,直接扣到殘血狀態。技能固然很強力,但副作用也不輕。
不過,這對蘇醒來說其實不算什麽,一秒百分之一的生命值,蘇醒可以通過黑炎的吸血效果慢慢恢複一部分,所造成的影響並不會立刻顯現出來。
而且,這場之所以能夠將超越魔王狀態維持這麽久,完全是因為開場蘇醒靠吸收三穗的火球元素,靠著元素量的優勢打了一波先手。然後開啟了最大輪的暗影蔽日。但下一場對方有所提防,這個戰術就絕對行不通了。
首先三穗不會再傻乎乎的在還沒凝聚到足量元素之前就開打,那種自身元素量不夠釋放第二枚火球、導致敵人在一段時間內可以為所欲為的情況也就不會發生了。
然後,三穗和雞蛋知道蘇醒的目的後。就不會在蘇醒使用最大輪的暗影蔽日時任由蘇醒輕鬆變身,而是會在蘇醒變身之前給予對方重創。
但那已經是下一輪的事了,等到下一輪再說就行。這一輪比賽他們已經勝利,而且贏得很漂亮,是以絕對優勢拿下的勝利。從之前蘇醒比賽中的挑釁行為就能發現。實際上這一把超越魔王的持續時間綽綽有餘,四十秒左右就足以決定勝負了。
“喔喔!麵對蘇醒選手的挑釁行為,飛鴻科技這邊不僅沒有做出迴應,反而被對方以絕對的優勢扳迴一局!這下局勢好像又變得微妙起來了啊!”李嘉妮忍不住驚唿道。
“正是,不過我還是不太理解,為何有這麽強力的技能,卻不在一開始就拿出來,而是要在兩局慘白之後才開始使用呢?是特地為了留到現在才能發揮作用,還是想把這個技能留到更後麵的比賽中,隻是被逼無奈才不得不在現在使用出來?”主持人調侃道。
“這點。我們不妨看看之後的比賽再下定論吧。”李嘉妮自信滿滿的說,“但是,以我對吃魚選手的了解,他不太像是那種會做出毫無意義行為的人。”
“不過,這一局飛鴻科技是被打了個措手不及才會導致劣勢這麽大,下一局我想三穗和雞蛋有所防備後,就不會讓時速電競這邊打得這麽輕鬆了哦。”主持人哼然笑道。
“是啊,所以下一把的勝負還不太好說呢。如果繼續派出古欽言選手和蘇醒選手,我想對麵應該也會相應的調整戰術吧……”李嘉妮正說著,這時候第四場比賽開始了。
比賽地圖選擇的是納格蘭競技場。雙方成員陸續登場露麵,和夏馳宇預料的一樣對方依舊是三穗和雞蛋的黃金組合,但是夏馳宇這邊……
“哇!時速電競再次讓眾人吃了一驚!沒想到,居然放棄了以極大優勢獲勝的古欽言和蘇醒選手的組合。而派出了雷斯選手與蘇醒選手的新組合!”主持人忍不住訝道。
“是啊,這次吃魚有點不按常理出牌呢。按我看來,現在比分仍舊落後,繼續讓古欽言選手和蘇醒選手上場才是明智和穩妥的選擇。”李嘉妮也點了點頭。
“就是這樣了,在我看來就算對方有所防備,以古欽言選手和蘇醒選手的組合應該也有很大機會取勝。隻是不會像剛才那把打得那麽輕鬆而已。”主持人饒有興趣的說,“還是說,夏馳宇選手這邊有什麽深層次的含義,是對飛鴻科技開場態度的迴應,表明己方所有隊員都足夠優秀,還是隻是單純的變換戰術,避免被對方針對?”
“總之,讓我們繼續看下去就知道了。”李嘉妮笑著把話題扯迴了比賽中。
古欽言下場後,頓時長鬆了口氣,表情稍緩,顯然之前2:0的落後還是給了他很大壓力的。現在比分迴到2:1,情況頓時緩和了不少。而且最關鍵的是,古欽言和蘇醒的這場比賽,驗證了夏馳宇的想法是正確的,他的這種戰術可行。
夏馳宇在旁點了點頭,淡淡的說:“做得好,我就是這個意思。”
“哼,接下來就看雷斯的了。”古欽言微微歎了口氣說。
實際上,本來看似無解的三穗和雞蛋的完美配合,之所以在這一迴合被蘇醒和古欽言以如此大的優勢擊敗,完全是因為蘇醒的主動領域技能比對方的更強而已。
說白了,雞蛋和三穗就是利用配合與戰術,將三穗的“大炎爆術”的威力發揮到極致,而蘇醒和古欽言則是將蘇醒的主動領域技能“超越魔王”發揮到極致,大家都是單純而無腦的利用一個技能,那麽技能綜合值更高的蘇醒這邊,自然就稍占優勢了。
再加上古欽言利用自身的反應這點來將這個優勢進一步放大,事就這麽成了。
夏馳宇靜靜的看著場上,等待雷斯和蘇醒的配合。
夏馳宇、雷斯和古欽言三個人根據自身的特點,各自找到了能夠克製。或者是能夠超越雞蛋和三穗那套打法的方法。當然,他們三人的方法都不同,就像古欽言是仗著自己的反應夠快,結合劍士的優勢來壓製住雞蛋的支援。這種方法夏馳宇和雷斯是做不到的。
但雷斯也有他自己的方法。
開場後,同樣是蘇醒、雷斯一起發動快攻,向雞蛋和三穗那邊壓了過去。
三穗由於技能單一,大炎爆術又需要消耗大量元素,所以開場元素量不足是必然的。因為他除了大炎爆術外也沒別的攻擊技能可以用。
不過有了上一場的教訓,這一場三穗開場不敢托大,不再直接站在牢門裏搓火球了,而是和雞蛋一起向門口的那根柱子躲了過去,啥技能也不放,就原地站著凝聚元素,打算等元素量凝聚夠了再出去打,在那之前他就打算靠雞蛋的掩護撐過去了。
雷斯沒有古欽言的靈活,反應也不如對方,因此見快攻無法達成。對方又打算猥瑣,於是也不準備浪費時間去繞柱子了,而是和蘇醒一起退居二線,來到雞蛋和三穗對麵的那根柱子,和雞蛋三穗一樣,掩護蘇醒凝聚起元素來。
這麽一看,反倒是雞蛋和三穗先著急了:這兩邊雖然都是在凝聚元素,但三穗那打的是長期爆發,而且三穗的技能設計方向,攻擊技能僅有大炎爆術和另外一個瞬發火焰衝擊。其它都以保命為主。三穗的技能打的是長期爆發,所以他不需要快速凝聚元素的技能。
但蘇醒就不同了,他平時修羅騎士狀態下的傷害基本不值一提,和常規暗黑術士一樣打的是長期穩定傷害。沒有爆發可言,隻靠兩個魔王的變身係技能打爆發。
為了支撐這種打法,蘇醒才需要單獨的技能來快速凝聚元素。所以,這麽拖下去,不一會兒蘇醒又來個暗影蔽日,明顯對他們這邊不利。所以雞蛋的判斷是。一邊和對方糾纏一邊凝聚元素,對他們來說才更加有利。反正現在三穗的元素量足夠打幾個迴合了。
因此,三穗和雞蛋這邊搶先發動了先攻,避免蘇醒使用出暗影蔽日。
但雷斯這會兒也是捍衛者的大盾騎士形態,比起支援能力,他也不比雞蛋差。然而對方先攻,在開場選擇快攻的雷斯和蘇醒反倒不上前了,選擇和對方繞了起來。
三穗和雞蛋倒也不懼,他們倆最不怕的就是敵人卡視角了,三穗卡住柱子一邊站定,開始引導法術釋放大火球,而雞蛋則是從另一邊包抄過去,纏住了雷斯和蘇醒。
而蘇醒也不搭理他,就這麽繼續凝聚黑暗元素,雷斯則是挺盾擋在蘇醒麵前。
大炎爆術很快就釋放出來了,直徑一米多的巨大火球向柱子一邊飛了過來,這時候雞蛋很有默契的後退了一步,挺盾完美防禦,“乒!”的一聲輕響,大火球瞬間轉向,從柱子另一側向雷斯身後的蘇醒飛了過去,形成了一個完美的包抄!
然而,比起完美防禦,雷斯可不會比雞蛋差。他舉起長劍,向蘇醒釋放了犧牲的信仰之力,然後挺盾防禦。“乒!”又是一聲清響,這大炎爆術反向雞蛋飛了迴去。
雞蛋愣了愣,畢竟是一線選手,立刻反應過來,側身躲了開,不過這一發炎爆術的元素也就浪費了。而這時候蘇醒趁著三穗一發大炎爆術釋放完畢,伸手按在了地上,暗影氣息以他為中心,從四麵八方向空中升起:“暗影蔽日……”
這會兒,三穗剛剛釋放完上一個大炎爆術,就算立刻開始釋放下一個大炎爆術,也需要七八秒的施法時間,這段時間裏蘇醒完全不需要擔心任何技能,可以放心施法。
而雞蛋……有雷斯在,兩人又在柱子後麵的死角裏,蘇醒完全相信雷斯的掩護能力,所以直接釋放暗影蔽日,根本就不擔心。
雞蛋根本就不敢進來,進來這死角區域內,不僅卡住三穗的視角讓自己陷入危險中,而且也沒法用完美防禦幫三穗反彈炎爆術改變方向,就算能夠打斷蘇醒的暗影蔽日技能,但反過來對方就算放棄超越魔王,僅用化身魔王,都可以利用卡住視角來打他一波。
所以,雞蛋隻能眼睜睜的看著蘇醒釋放技能,然後退迴了三穗身邊。
不過雞蛋也不是特別擔心,他也看出了點門道來,蘇醒凝聚的黑暗元素,直接體現在暗影蔽日的昏暗情況上,而現在蘇醒的技能明顯沒有上次那麽暗。
所以,他可以推斷這次蘇醒的黑暗氣息無法維持超越魔王太久,頂多隻有三十秒左右,又或者對方隻是為了使用普通的化身魔王,來進一步凝聚元素打一波消耗,然後再使用一次暗影蔽日,借以讓超越魔王的持續時間延長。
而雞蛋很確信,對方選擇的戰術應該是第二種,因為上一把雖然蘇醒挑釁了一下中途浪費了十秒左右的變身時間,但那時候雞蛋和三穗已經打了幾波攻防都是殘血,而現在他們都是滿血,僅靠三十秒左右的超越魔王,是不可能擊殺他們兩人的。
所以雞蛋才很確定的退迴了三穗身邊,調整好距離準備幫三穗反彈大炎爆術:這距離下雷斯是來不及反應、用出完美防禦的,除非是削血來強製達成完美防禦,但那樣一來雷斯就會受到很高的傷害,而以三穗的傷害,打哪個職業都是一樣的。
然而,就在雞蛋這麽想的時候,蘇醒伸手按在地上,低聲道:“超越魔王……”
“什麽!?這就使用超越魔王了嗎!”雞蛋驚訝的自語道,但這時候三穗的大炎爆術也完成了,他於是暫時拋開雜念,舉起盾牌將這一發大火球反彈了出去。(未完待續。)
古欽言負責將敵人打出硬直同時保持敵人在硬直狀態,幫蘇醒節省一些小技能的消耗以盡可能延長蘇醒的變身時間;而蘇醒隻靠普通攻擊來磨掉對方的生命值,同時隻將大招用在破保護上。
蘇醒破保護之後,再由古欽言繼續將敵人維持在硬直中。
由於場上的戰鬥區域太大,這種戰術隻有同時擁有超高速度的蘇醒和古欽言才能實施,再加上之前針對雞蛋的飛盾而做出的主動擋盾的打法,可以說這是一場充滿了蘇醒和古欽言特色的比賽。更別提最後還將雙方的二人同時擊殺了。
而雞蛋和三穗被擊殺時,古欽言基本上還保持著百分之七十血的狀態,同時還剩餘大概百分之三十的鬥氣,還算充盈。
然而,蘇醒的狀態就不是那麽好了。化身魔王一解除,蘇醒已然是空藍狀態,而且生命值開始持續減少,大概每秒鍾扣除百分之一。而扣除血量的持續時間則是按照蘇醒變身的持續時間來計算,剛才蘇醒使用超越魔王的時間差不多隻有一分鍾,而蘇醒的生命值也基本上扣除了百分之六十,直接扣到殘血狀態。技能固然很強力,但副作用也不輕。
不過,這對蘇醒來說其實不算什麽,一秒百分之一的生命值,蘇醒可以通過黑炎的吸血效果慢慢恢複一部分,所造成的影響並不會立刻顯現出來。
而且,這場之所以能夠將超越魔王狀態維持這麽久,完全是因為開場蘇醒靠吸收三穗的火球元素,靠著元素量的優勢打了一波先手。然後開啟了最大輪的暗影蔽日。但下一場對方有所提防,這個戰術就絕對行不通了。
首先三穗不會再傻乎乎的在還沒凝聚到足量元素之前就開打,那種自身元素量不夠釋放第二枚火球、導致敵人在一段時間內可以為所欲為的情況也就不會發生了。
然後,三穗和雞蛋知道蘇醒的目的後。就不會在蘇醒使用最大輪的暗影蔽日時任由蘇醒輕鬆變身,而是會在蘇醒變身之前給予對方重創。
但那已經是下一輪的事了,等到下一輪再說就行。這一輪比賽他們已經勝利,而且贏得很漂亮,是以絕對優勢拿下的勝利。從之前蘇醒比賽中的挑釁行為就能發現。實際上這一把超越魔王的持續時間綽綽有餘,四十秒左右就足以決定勝負了。
“喔喔!麵對蘇醒選手的挑釁行為,飛鴻科技這邊不僅沒有做出迴應,反而被對方以絕對的優勢扳迴一局!這下局勢好像又變得微妙起來了啊!”李嘉妮忍不住驚唿道。
“正是,不過我還是不太理解,為何有這麽強力的技能,卻不在一開始就拿出來,而是要在兩局慘白之後才開始使用呢?是特地為了留到現在才能發揮作用,還是想把這個技能留到更後麵的比賽中,隻是被逼無奈才不得不在現在使用出來?”主持人調侃道。
“這點。我們不妨看看之後的比賽再下定論吧。”李嘉妮自信滿滿的說,“但是,以我對吃魚選手的了解,他不太像是那種會做出毫無意義行為的人。”
“不過,這一局飛鴻科技是被打了個措手不及才會導致劣勢這麽大,下一局我想三穗和雞蛋有所防備後,就不會讓時速電競這邊打得這麽輕鬆了哦。”主持人哼然笑道。
“是啊,所以下一把的勝負還不太好說呢。如果繼續派出古欽言選手和蘇醒選手,我想對麵應該也會相應的調整戰術吧……”李嘉妮正說著,這時候第四場比賽開始了。
比賽地圖選擇的是納格蘭競技場。雙方成員陸續登場露麵,和夏馳宇預料的一樣對方依舊是三穗和雞蛋的黃金組合,但是夏馳宇這邊……
“哇!時速電競再次讓眾人吃了一驚!沒想到,居然放棄了以極大優勢獲勝的古欽言和蘇醒選手的組合。而派出了雷斯選手與蘇醒選手的新組合!”主持人忍不住訝道。
“是啊,這次吃魚有點不按常理出牌呢。按我看來,現在比分仍舊落後,繼續讓古欽言選手和蘇醒選手上場才是明智和穩妥的選擇。”李嘉妮也點了點頭。
“就是這樣了,在我看來就算對方有所防備,以古欽言選手和蘇醒選手的組合應該也有很大機會取勝。隻是不會像剛才那把打得那麽輕鬆而已。”主持人饒有興趣的說,“還是說,夏馳宇選手這邊有什麽深層次的含義,是對飛鴻科技開場態度的迴應,表明己方所有隊員都足夠優秀,還是隻是單純的變換戰術,避免被對方針對?”
“總之,讓我們繼續看下去就知道了。”李嘉妮笑著把話題扯迴了比賽中。
古欽言下場後,頓時長鬆了口氣,表情稍緩,顯然之前2:0的落後還是給了他很大壓力的。現在比分迴到2:1,情況頓時緩和了不少。而且最關鍵的是,古欽言和蘇醒的這場比賽,驗證了夏馳宇的想法是正確的,他的這種戰術可行。
夏馳宇在旁點了點頭,淡淡的說:“做得好,我就是這個意思。”
“哼,接下來就看雷斯的了。”古欽言微微歎了口氣說。
實際上,本來看似無解的三穗和雞蛋的完美配合,之所以在這一迴合被蘇醒和古欽言以如此大的優勢擊敗,完全是因為蘇醒的主動領域技能比對方的更強而已。
說白了,雞蛋和三穗就是利用配合與戰術,將三穗的“大炎爆術”的威力發揮到極致,而蘇醒和古欽言則是將蘇醒的主動領域技能“超越魔王”發揮到極致,大家都是單純而無腦的利用一個技能,那麽技能綜合值更高的蘇醒這邊,自然就稍占優勢了。
再加上古欽言利用自身的反應這點來將這個優勢進一步放大,事就這麽成了。
夏馳宇靜靜的看著場上,等待雷斯和蘇醒的配合。
夏馳宇、雷斯和古欽言三個人根據自身的特點,各自找到了能夠克製。或者是能夠超越雞蛋和三穗那套打法的方法。當然,他們三人的方法都不同,就像古欽言是仗著自己的反應夠快,結合劍士的優勢來壓製住雞蛋的支援。這種方法夏馳宇和雷斯是做不到的。
但雷斯也有他自己的方法。
開場後,同樣是蘇醒、雷斯一起發動快攻,向雞蛋和三穗那邊壓了過去。
三穗由於技能單一,大炎爆術又需要消耗大量元素,所以開場元素量不足是必然的。因為他除了大炎爆術外也沒別的攻擊技能可以用。
不過有了上一場的教訓,這一場三穗開場不敢托大,不再直接站在牢門裏搓火球了,而是和雞蛋一起向門口的那根柱子躲了過去,啥技能也不放,就原地站著凝聚元素,打算等元素量凝聚夠了再出去打,在那之前他就打算靠雞蛋的掩護撐過去了。
雷斯沒有古欽言的靈活,反應也不如對方,因此見快攻無法達成。對方又打算猥瑣,於是也不準備浪費時間去繞柱子了,而是和蘇醒一起退居二線,來到雞蛋和三穗對麵的那根柱子,和雞蛋三穗一樣,掩護蘇醒凝聚起元素來。
這麽一看,反倒是雞蛋和三穗先著急了:這兩邊雖然都是在凝聚元素,但三穗那打的是長期爆發,而且三穗的技能設計方向,攻擊技能僅有大炎爆術和另外一個瞬發火焰衝擊。其它都以保命為主。三穗的技能打的是長期爆發,所以他不需要快速凝聚元素的技能。
但蘇醒就不同了,他平時修羅騎士狀態下的傷害基本不值一提,和常規暗黑術士一樣打的是長期穩定傷害。沒有爆發可言,隻靠兩個魔王的變身係技能打爆發。
為了支撐這種打法,蘇醒才需要單獨的技能來快速凝聚元素。所以,這麽拖下去,不一會兒蘇醒又來個暗影蔽日,明顯對他們這邊不利。所以雞蛋的判斷是。一邊和對方糾纏一邊凝聚元素,對他們來說才更加有利。反正現在三穗的元素量足夠打幾個迴合了。
因此,三穗和雞蛋這邊搶先發動了先攻,避免蘇醒使用出暗影蔽日。
但雷斯這會兒也是捍衛者的大盾騎士形態,比起支援能力,他也不比雞蛋差。然而對方先攻,在開場選擇快攻的雷斯和蘇醒反倒不上前了,選擇和對方繞了起來。
三穗和雞蛋倒也不懼,他們倆最不怕的就是敵人卡視角了,三穗卡住柱子一邊站定,開始引導法術釋放大火球,而雞蛋則是從另一邊包抄過去,纏住了雷斯和蘇醒。
而蘇醒也不搭理他,就這麽繼續凝聚黑暗元素,雷斯則是挺盾擋在蘇醒麵前。
大炎爆術很快就釋放出來了,直徑一米多的巨大火球向柱子一邊飛了過來,這時候雞蛋很有默契的後退了一步,挺盾完美防禦,“乒!”的一聲輕響,大火球瞬間轉向,從柱子另一側向雷斯身後的蘇醒飛了過去,形成了一個完美的包抄!
然而,比起完美防禦,雷斯可不會比雞蛋差。他舉起長劍,向蘇醒釋放了犧牲的信仰之力,然後挺盾防禦。“乒!”又是一聲清響,這大炎爆術反向雞蛋飛了迴去。
雞蛋愣了愣,畢竟是一線選手,立刻反應過來,側身躲了開,不過這一發炎爆術的元素也就浪費了。而這時候蘇醒趁著三穗一發大炎爆術釋放完畢,伸手按在了地上,暗影氣息以他為中心,從四麵八方向空中升起:“暗影蔽日……”
這會兒,三穗剛剛釋放完上一個大炎爆術,就算立刻開始釋放下一個大炎爆術,也需要七八秒的施法時間,這段時間裏蘇醒完全不需要擔心任何技能,可以放心施法。
而雞蛋……有雷斯在,兩人又在柱子後麵的死角裏,蘇醒完全相信雷斯的掩護能力,所以直接釋放暗影蔽日,根本就不擔心。
雞蛋根本就不敢進來,進來這死角區域內,不僅卡住三穗的視角讓自己陷入危險中,而且也沒法用完美防禦幫三穗反彈炎爆術改變方向,就算能夠打斷蘇醒的暗影蔽日技能,但反過來對方就算放棄超越魔王,僅用化身魔王,都可以利用卡住視角來打他一波。
所以,雞蛋隻能眼睜睜的看著蘇醒釋放技能,然後退迴了三穗身邊。
不過雞蛋也不是特別擔心,他也看出了點門道來,蘇醒凝聚的黑暗元素,直接體現在暗影蔽日的昏暗情況上,而現在蘇醒的技能明顯沒有上次那麽暗。
所以,他可以推斷這次蘇醒的黑暗氣息無法維持超越魔王太久,頂多隻有三十秒左右,又或者對方隻是為了使用普通的化身魔王,來進一步凝聚元素打一波消耗,然後再使用一次暗影蔽日,借以讓超越魔王的持續時間延長。
而雞蛋很確信,對方選擇的戰術應該是第二種,因為上一把雖然蘇醒挑釁了一下中途浪費了十秒左右的變身時間,但那時候雞蛋和三穗已經打了幾波攻防都是殘血,而現在他們都是滿血,僅靠三十秒左右的超越魔王,是不可能擊殺他們兩人的。
所以雞蛋才很確定的退迴了三穗身邊,調整好距離準備幫三穗反彈大炎爆術:這距離下雷斯是來不及反應、用出完美防禦的,除非是削血來強製達成完美防禦,但那樣一來雷斯就會受到很高的傷害,而以三穗的傷害,打哪個職業都是一樣的。
然而,就在雞蛋這麽想的時候,蘇醒伸手按在地上,低聲道:“超越魔王……”
“什麽!?這就使用超越魔王了嗎!”雞蛋驚訝的自語道,但這時候三穗的大炎爆術也完成了,他於是暫時拋開雜念,舉起盾牌將這一發大火球反彈了出去。(未完待續。)