第一場輸掉之後,第二場夏馳宇和雷斯上場情況也是一樣慘。當夏馳宇和雷斯被擊殺時,對麵的雞蛋和三穗還基本保持滿血的狀態,沒有受到多少傷害。這情況讓現場有些鬧騰,飛鴻科技的粉絲們因為自己喜歡的隊伍勝利而越發囂張,開始譏諷時速電競的粉絲。
這自然導致兩方的粉絲互噴起來,現場的情況很混亂。
不過,雖然隻打了兩場,而且每場對方基本都是滿血,但夏馳宇這邊卻沒有讓戰鬥結束的那麽快,他們的戰鬥並不是毫無收獲。
“好了,來說說你們的發現吧。那兩個家夥,有什麽弱點嗎?”夏馳宇問道。
古欽言首先開口了:“首先是速度,三穗雖然有很多加速技能,但是雞蛋卻沒有,所以我們也許可以利用這一點將他們之間的距離拉大,讓他們無法互相支援。”
隨即是雷斯,他繼續道:“雞蛋的飛盾這個技能,追蹤能力在橫向移動上明顯沒有前後移動上那麽明顯,被對方的飛盾鎖定時隻要保持和飛盾的飛行軌跡垂直的角度進行移動,據我觀察是可以在飛盾打中自己之前躲過去的。”
夏馳宇滿意的點了點頭:“嗯,而根據我的觀察,三穗的技能的確應該是施法時間越長傷害越高,再加上火法本[ 身的灼燒特效,傷害是非常恐怖的。但是他並不是隻有這一個攻擊技能,據我觀察,他在敵人畢竟時會使用烈焰衝擊這個技能。效果是吞噬敵人身上的灼燒效果一次性造成灼燒的全額傷害,但這個技能也是防禦性用法。”
隨即,夏馳宇詳細解釋道:“對方通常是在敵人靠近時,用這個技能直接對敵人造成硬直然後想辦法拉開距離。但是據我觀察,他隻有在疊加了兩層灼燒效果時才能對我們造成硬直,所以當我們身上隻有一層灼燒時靠近。他必然會選擇使用加速技能。”
“嗯,另外據我在場外觀察,三穗通常會選擇靠近中場的地形,而雞蛋會優先纏著遠程,另一個近戰就用飛盾牽製。”蘇醒也迴道,“大概就這麽一點情報了。”
飛鴻科技到底是多次蟬聯冠軍的隊伍,其技能組合和打法都很完美,他們能找出來也隻有這麽一點破綻了。但是,隻要利用好這點破綻,就足夠創造勝利的機會。
“那麽。準備好反擊了嗎?”夏馳宇淡淡的問道。
“哼,當然。”古欽言活動著手腕冷笑道,“第一場,讓我先上。”
“嗯,也好,我連著上了兩場,能休息一下也好。”夏馳宇點了點頭,“那麽,這第三場就由中二劍士和逗比術士上場。中二劍士你來創造機會,逗比術士你隻要主攻就行。”
蘇醒鬥誌滿滿的挽起了袖子說:“啊!交給我吧!這幫混蛋!”
第三場,比賽開始。地圖隨機選擇到了古國遺跡這張地圖,這張地圖對於雙方來說都談不上優勢和劣勢。三穗雖然能站在地圖中間直接炮轟到整張地圖,但是相反也會因此導致自己暴露在敵人的射程內沒法躲避。
所以,沒有明顯優劣勢的地圖,勝負就單純的看雙方的配合和技術了。說實話。夏馳宇也沒有必勝的把握,謀事在人成事在天,也隻能盡人事聽天命了。
開場。蘇醒和古欽言兩人都保持近戰的模式,向對麵迅速發起了快攻。
而雞蛋也早知道他們的想法,擋在蘇醒麵前,然後向古欽言扔出了飛盾。三穗和之前兩場一樣,直接就在開場的牢門內開始引導法術。
雞蛋的打法是利用飛盾投擲來對敵人進行減速,當飛盾投擲出去的時候,他則是會利用單手劍來進行攻擊。這個時候雞蛋其實是比較脆弱的,沒有大盾的防禦。但也隻是相對而言,騎士就算沒有大盾也仍舊穿著重甲,防禦遠比劍士這類職業高得多。
所以這個時候攻擊雞蛋仍舊不是一個明智的選擇,更何況,攻擊雞蛋會將自己暴露在三穗的射程內,後麵的三穗隻要兩發大火球就能轟掉他們百分之五十的生命值。
當然,由於施法時間太長,這大炎爆術也不是每發必中的,就算是有雞蛋負責修正法術軌跡,也要平均三發才能命中一次。但一旦被命中一次,就基本會連著被擊中。
古欽言見飛盾飛了過來,立刻看準角度,然後保持和飛盾飛行的垂直角度一個橫向瞬閃,果然如雷斯所說的那樣,隻要在飛盾投出的第一時間保持垂直角度橫向移動就能躲開。
古欽言橫向使用瞬閃,飛盾也隨之調整飛行軌跡,追蹤古欽言的移動,但是並沒有碰到古欽言的身體,而是堪堪貼著他的胳膊飛了過去。
“嘖,發現了嗎?”雞蛋皺起了眉頭,於是揮劍斬出一道劍氣將蘇醒逼退,然後自己也調整距離,向盾牌舉起了手。扔出去的飛盾上頓時閃耀出一陣光芒,然後開始向雞蛋這邊飛了迴來,隻見飛盾在半空中轉向迴飛,剛好將古欽言罩在了移動軌跡上。
古欽言皺起了眉頭,一個急刹車,盾牌剛好從他麵前飛過。
前兩場比賽夏馳宇等人雖然在觀察對方,對方也有觀察他們。比如三穗知道古欽言反應太快,所以從來不以古欽言為炮轟目標,否則就算是有雞蛋調整大炎爆術的飛行軌跡,古欽言也能及時反應過來然後躲開,所以三穗把炮轟的目標定在了蘇醒身上。
由於雞蛋會幫助給大炎爆術轉向,所以與其躲閃,倒不如直接防禦。蘇醒右手虛畫一圈,黑色霧氣形成一道漩渦,擋在那枚大火球前方。
“轟!”火球和黑色漩渦發生碰撞,黑暗氣息試圖將火球同化,然而火球的攻擊力太高,黑暗氣息竟然無法將其完全同化,那火球徑直穿過了黑暗漩渦,然後和那黑色氣息一起向蘇醒飛了過去。蘇醒側身躲避,繞到了一塊墓碑後方試圖卡住對方視角。
然而這時候雞蛋恰巧接住了飛迴來的盾牌,挺盾完美防禦。將這枚火球向蘇醒彈了過去。這火球是三穗的技能,作為隊友,雞蛋肯定要比其他人更清楚這個技能的完美防禦的時機,基本能保證每次都能達成完美防禦。
而蘇醒見躲不開,幹脆也不躲了,直接迎了上去,任由那混合著黑暗氣息的火球轟在自己身上。隻見蘇醒的生命值驟然下降,但是隻減少了不到百分之十就停了下來。而下一刻,蘇醒就直接舉起手,冷聲道:“暗影蔽日……”
天空瞬間黑了下來。雞蛋有些驚訝的說:“什麽!?怎麽可能這麽快!”
雖然開賽之前他們說得是挺囂張,但其實他們在比賽開始之前也是有準備過的,對方的技能以及節奏他們大致都了解。蘇醒這個技能之前在比賽裏也用過很多次了,化身魔王,很強力的爆發技能,速度、力量、反控兼備,但也有弱點。
這個弱點就是需要凝聚黑暗大量元素,準備時間太長。暗影蔽日這個前奏技能就需要長時間的凝聚元素,而且同時也是個很明顯的前兆。象征蘇醒要使用化身魔王了。
不過,暗影蔽日這個技能並不是化身魔王的必需品。他們也是觀察過的,化身魔王這個技能的持續時間搖擺不定,具體應該是根據蘇醒凝聚的“元素量”來決定。所以。有暗影蔽日時象征敵人化身魔王的持續時間會比尋常化身魔王的時間要長得多。
“可惡……來不及!”雞蛋暗罵道,打算衝上前去打斷蘇醒的技能。
不過這並不容易,古欽言一次瞬閃擋在了他的麵前,手中雙劍舞動。雞蛋隻好挺盾防禦,但也被拖住了節奏,沒法去打斷蘇醒的暗影蔽日技能了。
而三穗那邊。由於剛剛開場,元素凝聚量還不夠,所以他現在還沒有足夠的元素釋放第二個大炎爆術:這也是對方這個組合在開局的一個談不上是劣勢的劣勢。
由於大炎爆術的傷害很高,所以需要消耗大量元素,但相應的這個法術施法時間也很長,所以基本可以保證消耗和補充的平衡。
唯獨隻在開場的這會兒,會因為元素凝聚量不足,而導致無法連續釋放兩次。這是兩場比賽夏馳宇這邊都選擇快攻時發現的一個跡象。但這其實也算不上劣勢,因為敵人也沒法凝聚到足夠的元素,雙方條件一致。而這也是雞蛋不解的原因。
為何蘇醒會搶先比三穗先湊夠開大招的元素?
實際上雞蛋並不知道,這是因為蘇醒開場的那次防禦技能,黑暗漩渦,將大炎爆術的一部分火元素同化成黑暗元素然後吸收,雖然沒有全部同化掉導致受到了部分傷害,但也將那一部分同化的火元素吸收並轉化為了自己的元素,這就是原因了。
所以,由於古欽言將雞蛋糾纏住,蘇醒成功開啟了魔王化身這個技能。
隨即,蘇醒對準雞蛋舉起手,一圈黑色漩渦從他手上冒出,雞蛋頓時悶哼一聲,被一股強大的吸力扯得向蘇醒那邊飛了過去。見狀三穗立刻開啟爆炎加速,瞬間從牢門內衝了出來,身後的移動軌跡上留下了一道火焰的軌跡。
確保古欽言和蘇醒都在他的攻擊範圍內後,三穗就開始了繼續不緊不慢的施法。對於三穗來說,支援隊友就是這麽簡單,隻需要向敵人施法就行。
敵人如果打雞蛋,那以他爆炎術的傷害一定會比對方造成的傷害高,而對方如果扭頭來攻擊他,那雞蛋就能抽身來幫他牽製敵人。但這個時候,蘇醒仍舊選擇繼續攻擊雞蛋,而古欽言則是向三穗糾纏了過來,試圖打斷他的施法。
然而雞蛋由於隻有寥寥幾個攻擊技能,所以他的自保、加速和防打斷技能的數量很多,古欽言攻上來,他也不躲不閃,直接保持施法狀態使用了精神力場,一圈烈焰衝擊以他為中心擴散開。古欽言被這烈焰衝擊逼退了一些,然後再次逼了上去。
三穗的這一個技能大概要六到七秒的引導時間,所以就算古欽言被逼退了一次再上前,三穗的這大爆炎術仍舊沒有釋放完畢。這次三穗也不躲不閃,任由古欽言一劍斬在他的肩膀上,長劍徑直穿過了他的身體,三穗瞬間化作了火焰狀態。
但這一擊盡管對三穗造成了傷害,卻並沒有打斷他的施法,大炎爆術徑直向蘇醒飛了過去。蘇醒這時候剛剛一拳轟在雞蛋胸口,用深淵之痕將其擊飛,大爆炎術就已經飛到他的麵前。蘇醒不慌不忙的揮舞身後的披風,將那枚爆炎火球包裹住。
隨即,一片火焰從蘇醒的披風上燃起,然後迅速被他吸收了,但蘇醒還是受到了部分傷害,生命值又下降了大概百分之八。但是蘇醒身上的黑暗氣息卻不僅沒有變暗,反而更加濃鬱起來,而且避免了被這招打出硬直。
接著,蘇醒就撇下雞蛋,向三穗發動了壓製。他處於化身魔王狀態,各項屬性都有著壓倒性的差距,所以就算是雞蛋和三穗也不得不選擇暫避鋒芒。
但古欽言這時候直接開啟了魔化,但卻並不向三穗發動攻擊,而是向雞蛋糾纏了過去。蘇醒則是趁著這個機會,仗著魔王化身的速度向三穗發動了猛攻。
雞蛋一邊和古欽言糾纏著,一邊向蘇醒扔出了盾牌。但這時候,古欽言突然一個瞬閃,主動擋在了飛盾麵前,被飛盾擊中進入了減速狀態。而飛盾擊中古欽言後就彈了迴去,飛迴了雞蛋手中,這情形讓雞蛋頓時愣了愣,由於距離太近,對方一時反應不及,將飛盾接住了,於是這次飛盾技能也就這麽結束。
而蘇醒則是抓住這個機會,順利追上三穗,將其打出了硬直!
“嘿,沒有料到會來這一套嗎?”夏馳宇冷笑道,“反攻開始了哦,現在驚訝還太早了點。”(未完待續……)
這自然導致兩方的粉絲互噴起來,現場的情況很混亂。
不過,雖然隻打了兩場,而且每場對方基本都是滿血,但夏馳宇這邊卻沒有讓戰鬥結束的那麽快,他們的戰鬥並不是毫無收獲。
“好了,來說說你們的發現吧。那兩個家夥,有什麽弱點嗎?”夏馳宇問道。
古欽言首先開口了:“首先是速度,三穗雖然有很多加速技能,但是雞蛋卻沒有,所以我們也許可以利用這一點將他們之間的距離拉大,讓他們無法互相支援。”
隨即是雷斯,他繼續道:“雞蛋的飛盾這個技能,追蹤能力在橫向移動上明顯沒有前後移動上那麽明顯,被對方的飛盾鎖定時隻要保持和飛盾的飛行軌跡垂直的角度進行移動,據我觀察是可以在飛盾打中自己之前躲過去的。”
夏馳宇滿意的點了點頭:“嗯,而根據我的觀察,三穗的技能的確應該是施法時間越長傷害越高,再加上火法本[ 身的灼燒特效,傷害是非常恐怖的。但是他並不是隻有這一個攻擊技能,據我觀察,他在敵人畢竟時會使用烈焰衝擊這個技能。效果是吞噬敵人身上的灼燒效果一次性造成灼燒的全額傷害,但這個技能也是防禦性用法。”
隨即,夏馳宇詳細解釋道:“對方通常是在敵人靠近時,用這個技能直接對敵人造成硬直然後想辦法拉開距離。但是據我觀察,他隻有在疊加了兩層灼燒效果時才能對我們造成硬直,所以當我們身上隻有一層灼燒時靠近。他必然會選擇使用加速技能。”
“嗯,另外據我在場外觀察,三穗通常會選擇靠近中場的地形,而雞蛋會優先纏著遠程,另一個近戰就用飛盾牽製。”蘇醒也迴道,“大概就這麽一點情報了。”
飛鴻科技到底是多次蟬聯冠軍的隊伍,其技能組合和打法都很完美,他們能找出來也隻有這麽一點破綻了。但是,隻要利用好這點破綻,就足夠創造勝利的機會。
“那麽。準備好反擊了嗎?”夏馳宇淡淡的問道。
“哼,當然。”古欽言活動著手腕冷笑道,“第一場,讓我先上。”
“嗯,也好,我連著上了兩場,能休息一下也好。”夏馳宇點了點頭,“那麽,這第三場就由中二劍士和逗比術士上場。中二劍士你來創造機會,逗比術士你隻要主攻就行。”
蘇醒鬥誌滿滿的挽起了袖子說:“啊!交給我吧!這幫混蛋!”
第三場,比賽開始。地圖隨機選擇到了古國遺跡這張地圖,這張地圖對於雙方來說都談不上優勢和劣勢。三穗雖然能站在地圖中間直接炮轟到整張地圖,但是相反也會因此導致自己暴露在敵人的射程內沒法躲避。
所以,沒有明顯優劣勢的地圖,勝負就單純的看雙方的配合和技術了。說實話。夏馳宇也沒有必勝的把握,謀事在人成事在天,也隻能盡人事聽天命了。
開場。蘇醒和古欽言兩人都保持近戰的模式,向對麵迅速發起了快攻。
而雞蛋也早知道他們的想法,擋在蘇醒麵前,然後向古欽言扔出了飛盾。三穗和之前兩場一樣,直接就在開場的牢門內開始引導法術。
雞蛋的打法是利用飛盾投擲來對敵人進行減速,當飛盾投擲出去的時候,他則是會利用單手劍來進行攻擊。這個時候雞蛋其實是比較脆弱的,沒有大盾的防禦。但也隻是相對而言,騎士就算沒有大盾也仍舊穿著重甲,防禦遠比劍士這類職業高得多。
所以這個時候攻擊雞蛋仍舊不是一個明智的選擇,更何況,攻擊雞蛋會將自己暴露在三穗的射程內,後麵的三穗隻要兩發大火球就能轟掉他們百分之五十的生命值。
當然,由於施法時間太長,這大炎爆術也不是每發必中的,就算是有雞蛋負責修正法術軌跡,也要平均三發才能命中一次。但一旦被命中一次,就基本會連著被擊中。
古欽言見飛盾飛了過來,立刻看準角度,然後保持和飛盾飛行的垂直角度一個橫向瞬閃,果然如雷斯所說的那樣,隻要在飛盾投出的第一時間保持垂直角度橫向移動就能躲開。
古欽言橫向使用瞬閃,飛盾也隨之調整飛行軌跡,追蹤古欽言的移動,但是並沒有碰到古欽言的身體,而是堪堪貼著他的胳膊飛了過去。
“嘖,發現了嗎?”雞蛋皺起了眉頭,於是揮劍斬出一道劍氣將蘇醒逼退,然後自己也調整距離,向盾牌舉起了手。扔出去的飛盾上頓時閃耀出一陣光芒,然後開始向雞蛋這邊飛了迴來,隻見飛盾在半空中轉向迴飛,剛好將古欽言罩在了移動軌跡上。
古欽言皺起了眉頭,一個急刹車,盾牌剛好從他麵前飛過。
前兩場比賽夏馳宇等人雖然在觀察對方,對方也有觀察他們。比如三穗知道古欽言反應太快,所以從來不以古欽言為炮轟目標,否則就算是有雞蛋調整大炎爆術的飛行軌跡,古欽言也能及時反應過來然後躲開,所以三穗把炮轟的目標定在了蘇醒身上。
由於雞蛋會幫助給大炎爆術轉向,所以與其躲閃,倒不如直接防禦。蘇醒右手虛畫一圈,黑色霧氣形成一道漩渦,擋在那枚大火球前方。
“轟!”火球和黑色漩渦發生碰撞,黑暗氣息試圖將火球同化,然而火球的攻擊力太高,黑暗氣息竟然無法將其完全同化,那火球徑直穿過了黑暗漩渦,然後和那黑色氣息一起向蘇醒飛了過去。蘇醒側身躲避,繞到了一塊墓碑後方試圖卡住對方視角。
然而這時候雞蛋恰巧接住了飛迴來的盾牌,挺盾完美防禦。將這枚火球向蘇醒彈了過去。這火球是三穗的技能,作為隊友,雞蛋肯定要比其他人更清楚這個技能的完美防禦的時機,基本能保證每次都能達成完美防禦。
而蘇醒見躲不開,幹脆也不躲了,直接迎了上去,任由那混合著黑暗氣息的火球轟在自己身上。隻見蘇醒的生命值驟然下降,但是隻減少了不到百分之十就停了下來。而下一刻,蘇醒就直接舉起手,冷聲道:“暗影蔽日……”
天空瞬間黑了下來。雞蛋有些驚訝的說:“什麽!?怎麽可能這麽快!”
雖然開賽之前他們說得是挺囂張,但其實他們在比賽開始之前也是有準備過的,對方的技能以及節奏他們大致都了解。蘇醒這個技能之前在比賽裏也用過很多次了,化身魔王,很強力的爆發技能,速度、力量、反控兼備,但也有弱點。
這個弱點就是需要凝聚黑暗大量元素,準備時間太長。暗影蔽日這個前奏技能就需要長時間的凝聚元素,而且同時也是個很明顯的前兆。象征蘇醒要使用化身魔王了。
不過,暗影蔽日這個技能並不是化身魔王的必需品。他們也是觀察過的,化身魔王這個技能的持續時間搖擺不定,具體應該是根據蘇醒凝聚的“元素量”來決定。所以。有暗影蔽日時象征敵人化身魔王的持續時間會比尋常化身魔王的時間要長得多。
“可惡……來不及!”雞蛋暗罵道,打算衝上前去打斷蘇醒的技能。
不過這並不容易,古欽言一次瞬閃擋在了他的麵前,手中雙劍舞動。雞蛋隻好挺盾防禦,但也被拖住了節奏,沒法去打斷蘇醒的暗影蔽日技能了。
而三穗那邊。由於剛剛開場,元素凝聚量還不夠,所以他現在還沒有足夠的元素釋放第二個大炎爆術:這也是對方這個組合在開局的一個談不上是劣勢的劣勢。
由於大炎爆術的傷害很高,所以需要消耗大量元素,但相應的這個法術施法時間也很長,所以基本可以保證消耗和補充的平衡。
唯獨隻在開場的這會兒,會因為元素凝聚量不足,而導致無法連續釋放兩次。這是兩場比賽夏馳宇這邊都選擇快攻時發現的一個跡象。但這其實也算不上劣勢,因為敵人也沒法凝聚到足夠的元素,雙方條件一致。而這也是雞蛋不解的原因。
為何蘇醒會搶先比三穗先湊夠開大招的元素?
實際上雞蛋並不知道,這是因為蘇醒開場的那次防禦技能,黑暗漩渦,將大炎爆術的一部分火元素同化成黑暗元素然後吸收,雖然沒有全部同化掉導致受到了部分傷害,但也將那一部分同化的火元素吸收並轉化為了自己的元素,這就是原因了。
所以,由於古欽言將雞蛋糾纏住,蘇醒成功開啟了魔王化身這個技能。
隨即,蘇醒對準雞蛋舉起手,一圈黑色漩渦從他手上冒出,雞蛋頓時悶哼一聲,被一股強大的吸力扯得向蘇醒那邊飛了過去。見狀三穗立刻開啟爆炎加速,瞬間從牢門內衝了出來,身後的移動軌跡上留下了一道火焰的軌跡。
確保古欽言和蘇醒都在他的攻擊範圍內後,三穗就開始了繼續不緊不慢的施法。對於三穗來說,支援隊友就是這麽簡單,隻需要向敵人施法就行。
敵人如果打雞蛋,那以他爆炎術的傷害一定會比對方造成的傷害高,而對方如果扭頭來攻擊他,那雞蛋就能抽身來幫他牽製敵人。但這個時候,蘇醒仍舊選擇繼續攻擊雞蛋,而古欽言則是向三穗糾纏了過來,試圖打斷他的施法。
然而雞蛋由於隻有寥寥幾個攻擊技能,所以他的自保、加速和防打斷技能的數量很多,古欽言攻上來,他也不躲不閃,直接保持施法狀態使用了精神力場,一圈烈焰衝擊以他為中心擴散開。古欽言被這烈焰衝擊逼退了一些,然後再次逼了上去。
三穗的這一個技能大概要六到七秒的引導時間,所以就算古欽言被逼退了一次再上前,三穗的這大爆炎術仍舊沒有釋放完畢。這次三穗也不躲不閃,任由古欽言一劍斬在他的肩膀上,長劍徑直穿過了他的身體,三穗瞬間化作了火焰狀態。
但這一擊盡管對三穗造成了傷害,卻並沒有打斷他的施法,大炎爆術徑直向蘇醒飛了過去。蘇醒這時候剛剛一拳轟在雞蛋胸口,用深淵之痕將其擊飛,大爆炎術就已經飛到他的麵前。蘇醒不慌不忙的揮舞身後的披風,將那枚爆炎火球包裹住。
隨即,一片火焰從蘇醒的披風上燃起,然後迅速被他吸收了,但蘇醒還是受到了部分傷害,生命值又下降了大概百分之八。但是蘇醒身上的黑暗氣息卻不僅沒有變暗,反而更加濃鬱起來,而且避免了被這招打出硬直。
接著,蘇醒就撇下雞蛋,向三穗發動了壓製。他處於化身魔王狀態,各項屬性都有著壓倒性的差距,所以就算是雞蛋和三穗也不得不選擇暫避鋒芒。
但古欽言這時候直接開啟了魔化,但卻並不向三穗發動攻擊,而是向雞蛋糾纏了過去。蘇醒則是趁著這個機會,仗著魔王化身的速度向三穗發動了猛攻。
雞蛋一邊和古欽言糾纏著,一邊向蘇醒扔出了盾牌。但這時候,古欽言突然一個瞬閃,主動擋在了飛盾麵前,被飛盾擊中進入了減速狀態。而飛盾擊中古欽言後就彈了迴去,飛迴了雞蛋手中,這情形讓雞蛋頓時愣了愣,由於距離太近,對方一時反應不及,將飛盾接住了,於是這次飛盾技能也就這麽結束。
而蘇醒則是抓住這個機會,順利追上三穗,將其打出了硬直!
“嘿,沒有料到會來這一套嗎?”夏馳宇冷笑道,“反攻開始了哦,現在驚訝還太早了點。”(未完待續……)