“喔!雷斯選手這一番表演真是太精彩了!”主持人忍不住驚歎道,“利用完美防禦逼出對方的移動技能後,就立刻開始用加速技能逼對方繼續交出加速技能,由於譚紀寧選手這邊提前被逼出了一個加速技能,所以沒法順利達成循環!”
“不錯,而且時間抓得也非常準,打完一套連招後立刻迴到場中央,利用水柱卡住對方視角拖過了那五秒的硬直免疫時間,這表現我隻能說太精彩了。”李嘉妮也讚許的說。
打完這一套連招,拖過對方的硬直免疫時間,雷斯再次迴到了場中央,擺出防禦姿勢,也不攻擊,就等待譚紀寧攻擊。
雷斯目前的意思很明確:你不上我用遠程攻擊耗你血,你上我就用完美防禦彈反你。就算靠削血來達成完美防禦,雙方目前的血量對各自來說也就是一套連招的事。
雖說血量上雷斯稍占劣勢,但卻是雷斯占據了主動,對方完全陷入了他的節奏裏。目前雷斯甚至都不需要嚐試手動防禦,隻要削血來進行強製完美防禦就行了,譚紀寧不敢隨便攻擊,一個不小心死的就是譚紀寧自己。
所以,雷斯擺出完美防禦後,譚紀寧在場邊繞了一會兒,但仍舊沒有下定決心攻擊。當他終於小心翼翼的嚐試著進攻了一次後,雷斯直接開啟反應時間,達成完美防禦將他的攻擊反彈迴去,嚇得譚紀寧連忙側身閃避,還差點被自己的技能打中。
就算有四十碼,但遊俠自己的技能為了方便命中敵人,射速都設計的比較快,所以也不是每次都能順利靠反應閃開的,這對於譚紀寧自己來說也是個相當大的威脅。
但是譚紀寧這下就又犯了之前大荒犯的錯,猶豫不決不敢攻擊,隻是給了雷斯恢複反應時間的間隙。所以當譚紀寧下次準備攻擊時,雷斯的反應時間就又好了。
實際上。大盾騎士這個職業的打法基本就是這樣,依靠反應時間以及消耗自身血量來多次達成完美防禦進行反攻。由於盾牌防禦作為主要的起手技能,所以大盾騎士自身消耗並不高,會設計出大量加血技能。來延長戰鬥時間。
一方麵,戰鬥時間延長也讓大盾騎士能夠盡可能摸清對方的防禦節奏,另一方麵也是增加自己血厚防高的特性。不過大盾騎士在這種正式比賽中出現的很少,其一就是因為其比賽的不確定性,完美防禦畢竟不是能每次都達成的。其二就是因為比較受遠程克製。
就說雷斯和譚紀寧的戰鬥,如果不是在第一場的戰鬥中通過大荒的攻擊凝聚了大量防禦值,那麽第二場對上譚紀寧幾乎是沒有機會的。而且能夠用大盾騎士打出這種奇效的另一個原因也是因為對方的這種固定戰術,導致大荒必然會第一個上場。
如果第一個上場的換成其他人,譚紀寧或者火燒這樣的遠程,雷斯是斷然不可能通過完美防禦來形成現在這樣的優勢。
譚紀寧的猶豫不決讓他重蹈了大荒的覆轍,被雷斯搶先擊殺下場,而雷斯則是保持百分之十五的血量以及百分之三十的鬥氣值,進入了和對方的第三輪比賽中。其實,當譚紀寧還剩餘百分之五血量時。夏馳宇就覺得雷斯可以下場了。
否則,以雷斯這個血量,對方第三人派上火燒,依靠法師的優勢提前凝聚元素,還是會占據一定優勢的。不過轉念一想,雷斯還是他們這邊的第一人,火燒烈焰盾換血的打法並不適合在對方還有兩人時使用,所以夏馳宇也就任由雷斯去了。
以雷斯的性格,是不可能像對方戰隊那樣,直接放棄選擇戰術性認輸的。
他們這邊的四個人。都是不到最後一絲血就絕對不放棄的類型。雷斯也一樣,盡管他的生命值和鬥氣值都不多了,但這第三場,他還想著要贏。
這時候。夏馳宇的心跳加速了:對方最後一人已經上場,而他們這邊還剩下兩人,隻要不出現重大失誤,這場擂台賽的冠軍,他們已經穩穩的拿下!
和夏馳宇預料的一樣,br戰隊的火法火燒雖然很適合用來在雙方第三人時上場收尾。但是在對方占據較大優勢事卻明顯不如古浪了。而且,古浪的抓取buff“不動如山”更加適合對付使用完美防禦的雷斯,所以,對方派出的第三人正是格鬥家古浪。
雷斯並不顯得意外,見對方上場,雷斯立刻放棄了使用盾牌,改換成大劍。
這其實沒有什麽意義,雷斯的生命值已經不夠對方一套連招了。所以古浪開場直接開啟不動如山,然後向雷斯這邊壓了上來,打算用最快速度和最低損失將雷斯擊殺掉。
抓取判定能夠破除對方的防禦技能,所以這會兒雷斯實際上隻能選擇迴避,看能否將對方的這技能耗過去,但是雷斯卻隻是等在原地。
“哼,放棄了嗎?”古浪冷哼道,向雷斯發動攻擊,但是從雷斯的表情看卻不像是放棄。阿嚏不明白對方到底還有什麽招數,因此也就隻能先試試了,反正他這邊血量和鬥氣都占優勢。於是古浪雙手做抱抓狀,一道綠色旋渦狀鬥氣向雷斯席卷而來。
就在這個時候,雷斯長劍劈在地上,兩名黃金騎士出現在他麵前,由於懲罰者姿態的影響黃金騎士是手持巨劍的紫金鎧甲,而隨即這兩名黃金騎士又召喚出了四名白銀騎士,總共十名騎士在雷斯麵前擺好扇形隊列。
“對啊!原來如此!”夏馳宇恍然道,“原來還有這一手,抓取上限!”
抓取技能的各方麵綜合值裏,有一個影響數值就是抓取數量上限,並不是有多少敵人就能抓住多少敵人的,而是隻能抓住一定數量,超出這個數量的敵人,就算處於抓取判定的範圍內,也不會被敵人抓住。
果然,古浪這一次抓取隻抓住了六名白銀騎士,剩餘兩名白銀騎士、兩名黃金騎士和雷斯雖然被這綠色的旋渦狀鬥氣囊括其中,卻並沒有被抓到古浪身前。
而古浪的這抓取判定一旦判定命中後。就一定會有後續動作,也就是說必然會把這個技能的動作釋放完畢無法中途打斷。所以雷斯趁著對方向那被抓住的六名白銀騎士釋放後續技能動作的機會,繞到古浪身後,化作一道金色隕石從天而降。
“流星落!”這一刀將古浪打出了硬直來。而六名白銀騎士也從抓取狀態釋放,和另外兩名白銀騎士和黃金騎士一起向古浪發動了攻擊。雷斯配合著騎士團一通亂鬥,將古浪打出硬直保護,然後操作白銀騎士後退,各自擺好衝鋒姿勢。
雷斯破保護比夏馳宇等人要方便的一點是。夏馳宇他們破保護,必須在把玩家打掉將近百分之三十的血量之後,一次性打掉對方百分之二十以上的生命值,讓對方進入第二輪保護。但是由於第一輪的硬直保護極限,第一套通常隻能打到百分之二十八的傷害左右。
這個時候的硬直保護幾乎已經有百分之七十五左右的遞減,一不小心就會導致對方從硬直中恢複,打斷自己的大技能,那樣破保護的一方就很虧了。但雷斯就不需要擔心,他可以手動操控騎士團,在他自己準備大技能時繼續攻擊玩家來確保對方處於硬直中。
所以。雷斯可以真正的做到在打掉敵方玩家百分之三十生命值時再使用大技能破保護,這讓他對於破保護的要求稍微降低了一點。不過這種破保護打法仍舊屬於比較冒險的打法。
雷斯利用騎士團輪流衝鋒的延遲性來確保古浪繼續陷入硬直中,然後擺好架勢。
“烏薪之王……”雷斯低語道,金色符咒從他身上鎧甲上擴散開,然後變黑變亮,讓雷斯那身黑白鎧甲化作了純黑色,接著雷斯雙手握住手中巨劍,黑色光芒在他手中大劍的劍身上凝聚,然後擺出了衝鋒的姿勢。
這個技能夏馳宇在之前和sun電競對上時見雷斯用過,這似乎是雷斯的主動領域技能的一種使用方式。所以技能傷害相當強力。但他對於雷斯把主動領域技能這麽早使用出來感到有些不滿意,不過既然已經用了,也就沒辦法了。
“暗影太陽!”雷斯怒喝道,化作一顆黑色流星。從古浪身上一閃而過。
這次夏馳宇才看清,雷斯並不是化作一顆黑色流星,而是騎在一匹燃燒著黑色火焰的馬背上發動的強力衝鋒。那馬身上的黑色火焰讓他高速衝鋒時看起來像一大顆黑色流星。
古浪頓時被撞得向後退去,這也說明古浪的硬直保護被打破了,雷斯立刻開始第二套連招。但是雷斯剩餘的鬥氣值本來已經不多,加上為了破解古浪的不動如山又浪費不少鬥氣值召喚了騎士團。這會兒他的鬥氣值已經見底了。
所以就算破了保護,雷斯也沒有順利打出第二套連招的生命值上限,總共也隻打掉了對方百分之五十左右的血量,就停止了連招。夏馳宇知道雷斯選擇破保護的目的並不是為了打傷害,而是為了拖延古浪不動如山這個buff的持續時間。
這兩套技能下來,古浪的不動如山應該基本就結束了。果然,當古浪恢複之後,他隻嚐試了一次抓取。可以看出,古浪的抓取判定是隨機選擇的,這次他將雷斯以及另外五名召喚出的騎士給抓住了。然而可惜的是,這時候他暴露了這個抓取技能的另一個缺點。
古浪的這些技能雖然添加了抓取判定,但打擊判定還是單體,所以當他抓了六個騎士到麵前時,卻仍舊隻會對自己麵前那名騎士發動膝擊或者送葬腳,其它被抓取到的騎士隻是會受到傷害較低的衝擊波傷害,而這傷害並無法讓雷斯進入硬直。
這次抓取過後,古浪的不動如山效果就結束了。而這次抓取也徹底暴露了古浪不動如山的弱點,雷斯完全可以肆無忌憚了。但雷斯並沒有選擇繼續攻擊,而是切換成了捍衛者姿態,擺好了防禦架勢:以雷斯的鬥氣值,現在也隻能依靠完美反擊來製造機會了。
“你這家夥……是想說自己已經摸透了我的攻擊節奏了嗎?”古浪咬牙怒道。
但古浪還真就這麽向雷斯攻了上去,似乎不信邪似的。不過古浪其實做出了正確選擇,和譚紀寧或者大荒一樣,最後隻是給雷斯更多使用反應時間的次數而已。
在古浪看來,雷斯是打算趁著他沒有不動如山buff的時間依靠完美防禦來盡可能多的磨掉自己的血量,然後拖延時間恢複鬥氣,等待下一次攻擊。下一次他如果開啟不動如山,雷斯必然還會利用騎士團來破解,並依靠迴複的鬥氣打一套連招。
他的思路是很清晰的,因此古浪並不是衝著雷斯去,而是衝著騎士團發動了攻擊:以雷斯現在的鬥氣,就算拖延一分半等到古浪下次不動如山的了冷卻結束,也不夠他再召喚一波騎士團了。而騎士團生命值並不多,幾個技能就可以將其全部清理掉。
那麽,他直接拖到下一次不動如山的冷卻結束,就能直接將雷斯帶走了。可惜他忽略了一點,雷斯有著犧牲的信仰之力,可以代替任意目標承受下一次傷害。古浪在沒有不動如山時,技能攻擊方式已經被雷斯徹底觀察透了。
在他的攻擊命中一名白銀騎士的瞬間,一道光之騎士的背影從白銀騎士背後站起。而雷斯則是擺好防禦姿勢,挺盾防禦。為了保險起見,雷斯還是直接選擇消耗血量來達成的完美防禦,古浪沒有預料到這一點,頓時被震出了硬直。
當時,全場就一片嘩然:不論這場戰鬥最後結局怎麽樣,目前時速電競3:2的比分領先,而這會兒br戰隊隻剩下半血的古浪,時速電競這邊卻還有兩個成員尚未登場!
在大部分人看來,這場冠軍總決賽的結局已經敲定了!(未完待續。)
“不錯,而且時間抓得也非常準,打完一套連招後立刻迴到場中央,利用水柱卡住對方視角拖過了那五秒的硬直免疫時間,這表現我隻能說太精彩了。”李嘉妮也讚許的說。
打完這一套連招,拖過對方的硬直免疫時間,雷斯再次迴到了場中央,擺出防禦姿勢,也不攻擊,就等待譚紀寧攻擊。
雷斯目前的意思很明確:你不上我用遠程攻擊耗你血,你上我就用完美防禦彈反你。就算靠削血來達成完美防禦,雙方目前的血量對各自來說也就是一套連招的事。
雖說血量上雷斯稍占劣勢,但卻是雷斯占據了主動,對方完全陷入了他的節奏裏。目前雷斯甚至都不需要嚐試手動防禦,隻要削血來進行強製完美防禦就行了,譚紀寧不敢隨便攻擊,一個不小心死的就是譚紀寧自己。
所以,雷斯擺出完美防禦後,譚紀寧在場邊繞了一會兒,但仍舊沒有下定決心攻擊。當他終於小心翼翼的嚐試著進攻了一次後,雷斯直接開啟反應時間,達成完美防禦將他的攻擊反彈迴去,嚇得譚紀寧連忙側身閃避,還差點被自己的技能打中。
就算有四十碼,但遊俠自己的技能為了方便命中敵人,射速都設計的比較快,所以也不是每次都能順利靠反應閃開的,這對於譚紀寧自己來說也是個相當大的威脅。
但是譚紀寧這下就又犯了之前大荒犯的錯,猶豫不決不敢攻擊,隻是給了雷斯恢複反應時間的間隙。所以當譚紀寧下次準備攻擊時,雷斯的反應時間就又好了。
實際上。大盾騎士這個職業的打法基本就是這樣,依靠反應時間以及消耗自身血量來多次達成完美防禦進行反攻。由於盾牌防禦作為主要的起手技能,所以大盾騎士自身消耗並不高,會設計出大量加血技能。來延長戰鬥時間。
一方麵,戰鬥時間延長也讓大盾騎士能夠盡可能摸清對方的防禦節奏,另一方麵也是增加自己血厚防高的特性。不過大盾騎士在這種正式比賽中出現的很少,其一就是因為其比賽的不確定性,完美防禦畢竟不是能每次都達成的。其二就是因為比較受遠程克製。
就說雷斯和譚紀寧的戰鬥,如果不是在第一場的戰鬥中通過大荒的攻擊凝聚了大量防禦值,那麽第二場對上譚紀寧幾乎是沒有機會的。而且能夠用大盾騎士打出這種奇效的另一個原因也是因為對方的這種固定戰術,導致大荒必然會第一個上場。
如果第一個上場的換成其他人,譚紀寧或者火燒這樣的遠程,雷斯是斷然不可能通過完美防禦來形成現在這樣的優勢。
譚紀寧的猶豫不決讓他重蹈了大荒的覆轍,被雷斯搶先擊殺下場,而雷斯則是保持百分之十五的血量以及百分之三十的鬥氣值,進入了和對方的第三輪比賽中。其實,當譚紀寧還剩餘百分之五血量時。夏馳宇就覺得雷斯可以下場了。
否則,以雷斯這個血量,對方第三人派上火燒,依靠法師的優勢提前凝聚元素,還是會占據一定優勢的。不過轉念一想,雷斯還是他們這邊的第一人,火燒烈焰盾換血的打法並不適合在對方還有兩人時使用,所以夏馳宇也就任由雷斯去了。
以雷斯的性格,是不可能像對方戰隊那樣,直接放棄選擇戰術性認輸的。
他們這邊的四個人。都是不到最後一絲血就絕對不放棄的類型。雷斯也一樣,盡管他的生命值和鬥氣值都不多了,但這第三場,他還想著要贏。
這時候。夏馳宇的心跳加速了:對方最後一人已經上場,而他們這邊還剩下兩人,隻要不出現重大失誤,這場擂台賽的冠軍,他們已經穩穩的拿下!
和夏馳宇預料的一樣,br戰隊的火法火燒雖然很適合用來在雙方第三人時上場收尾。但是在對方占據較大優勢事卻明顯不如古浪了。而且,古浪的抓取buff“不動如山”更加適合對付使用完美防禦的雷斯,所以,對方派出的第三人正是格鬥家古浪。
雷斯並不顯得意外,見對方上場,雷斯立刻放棄了使用盾牌,改換成大劍。
這其實沒有什麽意義,雷斯的生命值已經不夠對方一套連招了。所以古浪開場直接開啟不動如山,然後向雷斯這邊壓了上來,打算用最快速度和最低損失將雷斯擊殺掉。
抓取判定能夠破除對方的防禦技能,所以這會兒雷斯實際上隻能選擇迴避,看能否將對方的這技能耗過去,但是雷斯卻隻是等在原地。
“哼,放棄了嗎?”古浪冷哼道,向雷斯發動攻擊,但是從雷斯的表情看卻不像是放棄。阿嚏不明白對方到底還有什麽招數,因此也就隻能先試試了,反正他這邊血量和鬥氣都占優勢。於是古浪雙手做抱抓狀,一道綠色旋渦狀鬥氣向雷斯席卷而來。
就在這個時候,雷斯長劍劈在地上,兩名黃金騎士出現在他麵前,由於懲罰者姿態的影響黃金騎士是手持巨劍的紫金鎧甲,而隨即這兩名黃金騎士又召喚出了四名白銀騎士,總共十名騎士在雷斯麵前擺好扇形隊列。
“對啊!原來如此!”夏馳宇恍然道,“原來還有這一手,抓取上限!”
抓取技能的各方麵綜合值裏,有一個影響數值就是抓取數量上限,並不是有多少敵人就能抓住多少敵人的,而是隻能抓住一定數量,超出這個數量的敵人,就算處於抓取判定的範圍內,也不會被敵人抓住。
果然,古浪這一次抓取隻抓住了六名白銀騎士,剩餘兩名白銀騎士、兩名黃金騎士和雷斯雖然被這綠色的旋渦狀鬥氣囊括其中,卻並沒有被抓到古浪身前。
而古浪的這抓取判定一旦判定命中後。就一定會有後續動作,也就是說必然會把這個技能的動作釋放完畢無法中途打斷。所以雷斯趁著對方向那被抓住的六名白銀騎士釋放後續技能動作的機會,繞到古浪身後,化作一道金色隕石從天而降。
“流星落!”這一刀將古浪打出了硬直來。而六名白銀騎士也從抓取狀態釋放,和另外兩名白銀騎士和黃金騎士一起向古浪發動了攻擊。雷斯配合著騎士團一通亂鬥,將古浪打出硬直保護,然後操作白銀騎士後退,各自擺好衝鋒姿勢。
雷斯破保護比夏馳宇等人要方便的一點是。夏馳宇他們破保護,必須在把玩家打掉將近百分之三十的血量之後,一次性打掉對方百分之二十以上的生命值,讓對方進入第二輪保護。但是由於第一輪的硬直保護極限,第一套通常隻能打到百分之二十八的傷害左右。
這個時候的硬直保護幾乎已經有百分之七十五左右的遞減,一不小心就會導致對方從硬直中恢複,打斷自己的大技能,那樣破保護的一方就很虧了。但雷斯就不需要擔心,他可以手動操控騎士團,在他自己準備大技能時繼續攻擊玩家來確保對方處於硬直中。
所以。雷斯可以真正的做到在打掉敵方玩家百分之三十生命值時再使用大技能破保護,這讓他對於破保護的要求稍微降低了一點。不過這種破保護打法仍舊屬於比較冒險的打法。
雷斯利用騎士團輪流衝鋒的延遲性來確保古浪繼續陷入硬直中,然後擺好架勢。
“烏薪之王……”雷斯低語道,金色符咒從他身上鎧甲上擴散開,然後變黑變亮,讓雷斯那身黑白鎧甲化作了純黑色,接著雷斯雙手握住手中巨劍,黑色光芒在他手中大劍的劍身上凝聚,然後擺出了衝鋒的姿勢。
這個技能夏馳宇在之前和sun電競對上時見雷斯用過,這似乎是雷斯的主動領域技能的一種使用方式。所以技能傷害相當強力。但他對於雷斯把主動領域技能這麽早使用出來感到有些不滿意,不過既然已經用了,也就沒辦法了。
“暗影太陽!”雷斯怒喝道,化作一顆黑色流星。從古浪身上一閃而過。
這次夏馳宇才看清,雷斯並不是化作一顆黑色流星,而是騎在一匹燃燒著黑色火焰的馬背上發動的強力衝鋒。那馬身上的黑色火焰讓他高速衝鋒時看起來像一大顆黑色流星。
古浪頓時被撞得向後退去,這也說明古浪的硬直保護被打破了,雷斯立刻開始第二套連招。但是雷斯剩餘的鬥氣值本來已經不多,加上為了破解古浪的不動如山又浪費不少鬥氣值召喚了騎士團。這會兒他的鬥氣值已經見底了。
所以就算破了保護,雷斯也沒有順利打出第二套連招的生命值上限,總共也隻打掉了對方百分之五十左右的血量,就停止了連招。夏馳宇知道雷斯選擇破保護的目的並不是為了打傷害,而是為了拖延古浪不動如山這個buff的持續時間。
這兩套技能下來,古浪的不動如山應該基本就結束了。果然,當古浪恢複之後,他隻嚐試了一次抓取。可以看出,古浪的抓取判定是隨機選擇的,這次他將雷斯以及另外五名召喚出的騎士給抓住了。然而可惜的是,這時候他暴露了這個抓取技能的另一個缺點。
古浪的這些技能雖然添加了抓取判定,但打擊判定還是單體,所以當他抓了六個騎士到麵前時,卻仍舊隻會對自己麵前那名騎士發動膝擊或者送葬腳,其它被抓取到的騎士隻是會受到傷害較低的衝擊波傷害,而這傷害並無法讓雷斯進入硬直。
這次抓取過後,古浪的不動如山效果就結束了。而這次抓取也徹底暴露了古浪不動如山的弱點,雷斯完全可以肆無忌憚了。但雷斯並沒有選擇繼續攻擊,而是切換成了捍衛者姿態,擺好了防禦架勢:以雷斯的鬥氣值,現在也隻能依靠完美反擊來製造機會了。
“你這家夥……是想說自己已經摸透了我的攻擊節奏了嗎?”古浪咬牙怒道。
但古浪還真就這麽向雷斯攻了上去,似乎不信邪似的。不過古浪其實做出了正確選擇,和譚紀寧或者大荒一樣,最後隻是給雷斯更多使用反應時間的次數而已。
在古浪看來,雷斯是打算趁著他沒有不動如山buff的時間依靠完美防禦來盡可能多的磨掉自己的血量,然後拖延時間恢複鬥氣,等待下一次攻擊。下一次他如果開啟不動如山,雷斯必然還會利用騎士團來破解,並依靠迴複的鬥氣打一套連招。
他的思路是很清晰的,因此古浪並不是衝著雷斯去,而是衝著騎士團發動了攻擊:以雷斯現在的鬥氣,就算拖延一分半等到古浪下次不動如山的了冷卻結束,也不夠他再召喚一波騎士團了。而騎士團生命值並不多,幾個技能就可以將其全部清理掉。
那麽,他直接拖到下一次不動如山的冷卻結束,就能直接將雷斯帶走了。可惜他忽略了一點,雷斯有著犧牲的信仰之力,可以代替任意目標承受下一次傷害。古浪在沒有不動如山時,技能攻擊方式已經被雷斯徹底觀察透了。
在他的攻擊命中一名白銀騎士的瞬間,一道光之騎士的背影從白銀騎士背後站起。而雷斯則是擺好防禦姿勢,挺盾防禦。為了保險起見,雷斯還是直接選擇消耗血量來達成的完美防禦,古浪沒有預料到這一點,頓時被震出了硬直。
當時,全場就一片嘩然:不論這場戰鬥最後結局怎麽樣,目前時速電競3:2的比分領先,而這會兒br戰隊隻剩下半血的古浪,時速電競這邊卻還有兩個成員尚未登場!
在大部分人看來,這場冠軍總決賽的結局已經敲定了!(未完待續。)