夏馳宇和古欽言在觀眾們的掌聲中退了下來,雖然這裏大部分都是翰林電競的粉絲,但觀眾就是觀眾,他們會為精彩的表現鼓掌。而夏馳宇剛才和古欽言的那一番配合實在是太漂亮,尤其是和古欽言利用石板反彈跳的那一波配合。


    “不愧是時速電競啊,就算是新建立的隊伍也這麽有水準!”“就是啊,剛才那一波打得太漂亮了,簡直跟好萊塢大片似的!”“而且策略也很漂亮啊!”觀眾們議論紛紛道。


    “幹得不錯。”下場後,徐爍拍了拍夏馳宇和古欽言的肩膀說,“很好的策略。”


    實際上夏馳宇和古欽言能占據這麽大的優勢,完全是因為對方小看了他們,派出了之前上過場的張乾和曾軍,從而被夏馳宇針對打了一波奇襲。如果對方換上沒有上過場的隊員,他們肯定不會贏得這麽輕鬆。


    不過,論技術和配合,夏馳宇與古欽言並不輸給對方。


    論技術,他們在遊戲裏都曾經達到過巔峰狀態,經驗也很豐富,進入比賽服隻是比賽節奏稍稍放慢了一些,傷害降低了一些,對於連招的精準度要求更高而已。


    而論配合,他們四個人畢竟在遊戲裏認識這麽久了,基本上都是一起行動,不管是打本還是pvp。所以他們熟知對方的習慣和技能,夏馳宇召喚出那麵石壁時,古欽言就明白了他的意圖。很多戰術都是開打之後臨時決定的,這也是他們的長處。


    至於奇襲如果失敗,風險也很大,但光腳的不怕穿鞋的,大膽一試也無妨。


    “好了,我們已經奪下第一戰的勝利,雖然這一場很輕鬆,不過那是因為奇襲效果達到了。第二場可能會是場……勢均力敵的戰鬥,因為,”夏馳宇說著,拽著蘇醒和雷斯的胳膊將他們推到前麵,“下一場你們兩個上場。”


    雷斯和蘇醒的技能都沒有暴露過,就算對方第二場上場的也是沒有上過場的隊員,雙方也還是處於一個公平的起點上。但不同的是,夏馳宇這邊已經拿下一局了,他們隻要再拿下一局就能晉級,而翰林電競則是會被淘汰。他們麵對的心理壓力完全不同。


    “他們現在輸了一把,壓力一定很大,而我們就算輸了也還有一把的機會,所以大膽一點,用一些激進的戰術。”夏馳宇囑咐道,然後把雷斯和蘇醒向場上退去。


    “看我們的吧。”雷斯笑道,蘇醒也躊躇滿誌的說:“終於可以上場表現一番了!”


    第三場,地圖隨機到古羅馬競技場,最基礎的地圖。幾乎沒有戰略性建築。比賽倒數結束,雙方上場,然而對方的場地上空空如也。


    “隱身了?有刺客?”蘇醒喃喃自語道,開始凝聚黑暗元素。轉化為暗黑騎士狀態,而出於謹慎起見,雷斯也先轉化成了捍衛者的大盾騎士狀態。


    等待了一會兒後,蘇醒伸手按在地上釋放出一圈黑色火焰試圖將敵人從隱身狀態打出來。但是失敗了。這種職業選手通常都很有耐心,不看準時機絕對不上。


    但是,沒過一會兒。一道身影突然從雷斯身後不遠處出現了,是一名身穿藍色法袍的冰係法師,他舉起手對準雷斯引導著某個法術,盡管雷斯和蘇醒第一時間反應了過來,但這時候寒冰已經從雷斯腳下迅速向他身上蔓延了過去,雷斯已經進入了減速狀態。


    蘇醒立刻舉起手,黑暗氣息在他手中形成一柄長矛,但另一道身影從陰影中浮現出,匕首化作一道銀光掠向蘇醒的胳膊肘,見狀蘇醒隻好暫避鋒芒。


    “賊法組合……有點麻煩。”夏馳宇自語道,這個組合即冰法和刺客的組合,是很久以前從一款別的遊戲中延續下來的經典組合,其優勢是刺客可以幫法師隱身,水係法師自己也能隱身,這樣就有先手,兩個職業移動很靈活,傷害爆發和控製鏈也相當強力。


    總體來說,賊法組合是非常強勢的,但由於ao的生命迴複設定的限製,以及布甲和皮甲的搭配,導致這個組合比較脆弱,兩個職業的自保能力較差,需要隊友互相之間有極高的默契度,否則甚至可能還不如最無腦的菜刀組合。


    這一波起手,蘇醒被刺客纏住,而雷斯因為是近戰,又是劍盾狀態,被冰法減速後沒法迅速移動,從而被徹底凍結住,整個人被封在了冰塊中。但對方的冰法並沒有利用碎冰效果來對雷斯造成傷害,而是轉頭和刺客一起向蘇醒發動了強攻。


    但是,這種凍結屬於強控,也就是敵人被控製後無法行動,而且攻擊也不會打破控製狀態的強製控製,這種控製的持續時間就比較短了,不會超過五秒。


    而夏馳宇的處女座之縛和魔鬼草的纏繞效果,控製期間玩家是可以反抗和掙脫的,而且被攻擊後也會打破束縛,所以控製時間會比較長。


    這會兒,雷斯處於冰封狀態,蘇醒隻好獨自應對兩人的攻擊。但是刺客的行動非常迅速,又有弱點打擊效果,再加上冰法的減速以及凍結效果,幾個迴合蘇醒就招架不住了。


    就在雷斯身上的冰塊開始碎裂的時候,對方的刺客突然行動,身形被一片煙霧包圍,下一刻他便出現在雷斯身後,揮舞手中匕首鑿在雷斯的後腦勺上。於是,尚未從冰凍狀態掙脫的雷斯,這會兒又捂住腦門進入了眩暈狀態,而蘇醒也無計可施。


    “這下可就不妙了。”古欽言皺起了眉頭道,“那家夥快扛不住了。”


    就算再優秀的職業玩家,也不可能在冰法和刺客的圍攻下堅持太久。冰係法師的攻擊會給玩家疊加凍結效果和減速,再加上敏捷的刺客的糾纏……


    很快,蘇醒就被刺客命中肋下的要害而暫時癱瘓,對方的刺客和法師立刻釋放了大技能一波爆發,這個時候雷斯才剛剛從眩暈狀態恢複。盡管他立刻趕去幫助蘇醒,但對方的冰法立刻向雷斯釋放了冰環,將他束縛在原地,雷斯隻能扔出幾枚劍氣斬。


    但這隻是杯水車薪。隻是這麽一會兒的功夫,蘇醒的生命值已經下降到了百分之五十以下。而雷斯卻還在持續被控製在賊法的控製鏈下,無法提供太多幫助,蘇醒的生命值繼續下降,不管他也終於從硬直中恢複,開始了反擊。


    “這樣下去要輸掉了吧?”古欽言皺起了眉頭道,“蘇醒那家夥生命值都已經隻剩下百分之三十,而雷斯還在被控製。”


    “不過也快到頭了。”夏馳宇自語道,“差不多是時候反擊了吧?”


    對於玩家釋放的控製技能也是有遞減效果的,同類型的控製技能對於同一個玩家的持續時間會越來越短直到免疫。雷斯馬上就要進入免疫控製的階段了。對方的賊法也很清楚這點,所以他們加大了火力,試圖在雷斯免疫控製之前秒掉蘇醒。


    本來對於一般黑暗法師來說,可能這個時候已經被擊殺了,但蘇醒是非主流,他是穿輕甲的,再加上開始反抗之後,蘇醒已經給賊法都疊加了滿狀態的dot,並利用黑暗氣息的攻擊迴血特性勉強支撐住了血線。沒有下降到百分之二十生命值以下。


    但這過程之兇險,看得人不由得捏了把汗。好幾次蘇醒的生命值都下降到了百分之十幾,但是他又利用各種技能拉開距離,然後再靠攻擊迴血恢複到百分之二十以上。


    終於。雷斯已經徹底免疫了任何控製技能,包括冰法的減速。


    “懲罰者……”雷斯轉化為大劍騎士狀態,召喚出四名黃金騎士擺好衝鋒姿態,然後讓其中兩名黃金騎士立刻就發動了衝鋒。自己則是與剩下兩名黃金騎士進行蓄力。


    然而,就在這時候,對方的冰法突然舉起手對準蘇醒。這時候蘇醒身上因為對方之前的攻擊已經疊加到了百分之六十多的凍結。因此這一下直接將蘇醒凍結了。


    “恐怕那是個加速凍結但是沒有傷害的技能吧?”夏馳宇托著下巴暗想道,“這兩個家夥,看來要轉火雷斯了……可惡,不愧是去年的2v2季軍。”


    “是啊,等雷斯一取消大盾,轉化為相對較脆弱的大劍騎士狀態就進行轉火,這等臨時判斷力和執行力真是驚人。”古欽言皺起了眉頭道,“這一把很危險了。”


    “總之,再看看吧。就算輸了,我們也還有一次機會。”夏馳宇歎了口氣道。


    於是,場上的局麵又開始了之前那個循環,隻是這次被控製的對象和被攻擊的對象調換了。蘇醒陷入了持續的控製鏈中,而雷斯則是成為了被集火的對象。


    “不,還有機會哦。”徐爍笑吟吟的說,夏馳宇這時候也發現了。盡管蘇醒被控製,但是他在對方賊法身上施加的黑色火焰還在持續造成傷害,而蘇醒的生命值也在一點點的恢複著,就這麽一會兒的功夫已經快恢複到百分之三十了。這就是他們最後的機會!


    “不好說,如果雷斯也因為這一輪攻擊而被壓製到了低血量的話……按蘇醒目前的情況,最多隻能迴複到百分之四十血左右。那時候雷斯的生命值如果低於百分之三十,對方就算不控製硬來,也能將他們兩人擊殺。”夏馳宇皺起了眉頭道。


    賊法雙方都很脆弱,所以沒法和帶劍士、格鬥家以及騎士的隊伍硬拚,隻能控製對方一人然後選擇2v1。而且就算是2v1,現在那兩人也損失了百分之二十多的生命值了。


    但是就在這危急關頭,雷斯趁著對方連擊結束,自己進入硬直免疫狀態的短暫機會,召喚出一名白銀騎士擋在自己麵前,將對方冰法的法術擋了下來,然後使用反應時間,抓住對方刺客攻擊的機會一次皇家反擊,化作一道白芒從刺客身上一閃而過。


    由於皇家反擊的特性,即使傷害不足以打出硬直也能強行讓敵人進入硬直狀態。雷斯立刻召喚出另外三名白銀騎士向對方的冰法發動攻擊,避免對方擾亂自己的連擊,然後又召喚出兩名黃金騎士。第一名黃金騎士掠向對方的刺客發動上斬,而第二名黃金騎士則是下斬,然後雷斯親自出擊發動突刺,三道金色光芒從刺客身上閃耀,化作一個六芒星標記。


    這次攻擊讓刺客進一步的進入了硬直狀態,而蘇醒那邊,由於對方的刺客進入了硬直,導致控製鏈斷掉而從控製狀態恢複,他立刻伸手按在地上:“纏龍!”


    黑色巨龍從對方冰法腳下的地麵下升起,咬住了這冰法的雙腿和胳膊,然後迅速將他纏繞住。控製住對方的冰法後,蘇醒這才配合雷斯,向對方的刺客發動了攻擊。


    這時候皮甲的脆弱就凸現出來了,雷斯作為大劍騎士,能夠對刺客這類皮甲職業造成極高的物理傷害,加上蘇醒的配合,短短數秒就將對方打出了硬直保護。


    而雷斯和蘇醒也隨即開始了反擊,這時候通過黑暗氣息的dot效果,蘇醒已經恢複到百分之四十的安全血量了,而對麵的刺客和法師則是因為這dot以及之前攻擊中的摩擦,這會兒那刺客的生命值已經下降到了百分之四十多,而法師的生命值也下降到百分之六十。


    一旦生命值下降到危險階段,對方目前輸了一局、再輸一局就會被淘汰的壓力就顯現出來了。賊法需要精確的配合和控製銜接,而這之後的對峙中他們雖然也找到了反擊的機會,但並沒有像之前那樣打出完美的控製鏈,而是頻頻出現失誤。


    而反觀雷斯和蘇醒,他們兩人由於技能設定和身穿的護甲,都算是很肉的職業,就算血量較少也不是那麽容易被擊殺的,幾番纏鬥下來,雙方各自交出保命和迴血技能之後,最終雷斯和蘇醒將對方刺客首先擊殺時,他們兩人還剩下百分之二十左右的生命值。


    對方的法師這會兒雖然還剩下百分之五十的生命值,但已無力迴天了。


    這毫無疑問,是一場策略上的勝利。


    雷斯和蘇醒在觀眾們的張剩下退場,與此同時還有主播們的驚歎:“去年2v2的季軍、近年來有著多次優秀表現、被認為是今年最有希望獲得2v2冠軍的翰林電競,居然爆了冷門,在十六進八的比賽上,被新建不到一年的種子隊伍淘汰了!”(未完待續。。)

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