不能逃。


    這是宋博言腦海裏浮現的三個字。


    因為這次代表的人不僅僅是他自己,還有別人。


    這是大家共同的努力。


    他不能搞砸,起碼,從現在不踏出這裏開始。


    葉芊芊在旁邊也等了宋博言一下,她不是沒有看出來,他還在做思想鬥爭。


    隨即,看到宋博言的眼神驀地變得堅定,她才開口問道:“準備好了嗎?”


    宋博言也是迴神過來,點了點頭。


    於是,兩人一同往台上走去。


    下麵看著的人很多,有不知名的觀眾,也有很多是這場比賽名義上和實際上的讚助商,還有與電子這行或多或少有聯係的老板們。


    緊張很正常,但也不能讓人看出來。


    上麵有麥克風,葉芊芊先拿起,而宋博言則是把u盤插入了上麵的電腦中,很快,大屏幕上顯示出來的,便是帶著視野衝擊的畫麵。


    讓人眼前一亮。


    來這裏參賽的選手,選擇這一個參賽項目的內容,參賽的作品大多是展示自己在電子技術方麵有多了解的,各種擺出的都是專業術語還有讓人看不懂的文字。


    然而這個先展示的,擺明的就是一幅動漫的圖。


    緊接著,葉芊芊開始解說:“大家好,我們今天帶來的參賽作品,一款自主設計的遊戲……”


    單單是開場白,就足以讓人覺得新奇,也足以引起大家的興趣,這年頭,對電子科技感興趣的人,大多喜歡網絡遊戲。


    來這裏看比賽,不管是興趣也好,想開開眼界也好,看得還是創意和點子。


    想吸人眼球,你懂再多再難再高深的東西都沒用,因為觀眾不一定能看懂。


    然而,這一組的參賽作品,是一款自主設計的遊戲。


    首先畫麵感十足,而且上麵的畫風很是精美,運用的第一張圖就是古風為主。


    如果不是因為有解說員,大概也會有人認為,這是一本漫畫的封麵。


    因為,太精致了。


    接著,隨著葉芊芊的解說,宋博言也跟著切換畫麵,不同風格與類型,同樣精致的人物設計,場景設計,把在場的目光都給吸引過來。


    畫麵設計方麵的內容由葉芊芊解說,然而技術還有操控方麵的內容,就是宋博言的場子了。


    兩人切換該做的事。


    宋博言從葉芊芊手中拿過麥克風,看著台下的人,心裏頭,還是有種堵住的感覺,話到喉嚨裏卻說不出來,現場陷入一時死寂。


    葉芊芊依舊冷靜地待在一邊,看著宋博言,她也清楚有些坎兒沒那麽容易過去,但現在,人已經站在這裏了,她也必須給夥伴們足夠的信心。


    這場景,讓台下的於明哲和張彤彤也跟著著急了。


    “宋博言這是怎麽迴事?開口啊。”於明哲難得暴脾氣發作。


    張彤彤也不理解台上的兩人。


    現場的觀眾還有評委就更不用說了,原本進行得好好的比賽,換了一個解說員就變成這樣子,尷尬了都。


    然而,就在所有人以為氣氛要一度尷尬下去的時候,宋博言卻是開口了:

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