特納作為知名大主播,確實不怎麽缺錢。


    但他人比較宅,其實並不怎麽喜歡四處亂跑,若非最近兩天被打得實在太慘,他絕不會想到再換個國家生活。


    ——這兩天對他來說,真的太難了。


    以前還在t2戰區打的時候,6個國家混戰,勝多敗少,興趣多多,他越打越起勁。


    但是自從對手隻剩下俄國和大夏之後,一切都變了。


    現在哪怕不看係統提示,隻要對著衝一波,他就能分辨出來,對手是俄國的玩家,還是大夏的玩家。


    雖然可能有些以偏概全,但在特納的體驗中,俄國玩家擅長集體大規模衝鋒,而且近身戰簡直強無敵。


    這種“集團”對衝,法國對上俄國,十次有九次都會被衝散。


    大夏玩家就不會這麽強勢。


    大規模對衝,法國對上大夏,正常情況下勝負經常可以對半開。


    但讓特納不理解的是:大夏的玩家,似乎對“獲勝”欲望並不強烈,而是常常熱衷於搞一些離譜的事情。


    他經常看到大夏的玩家開著蹦蹦車,一邊突突突射擊,一邊無腦往他們這邊衝。


    還有開著重型轟炸機,不炸載具專門炸狙擊手的,故意放水想體驗戰爭巨獸的,飛機撞人的,騎馬cos趙子龍的,用子彈在牆上“畫畫”的,槍打的不太行但是嘴炮無敵的,專門往他們老家鑽偷屁股的……


    特納這輩子都不會忘記:他在同一場比賽中,連續8次,複活後被同一個人背後偷襲一刀捅了菊花的感受。


    是真的很想死一死!


    結果就是他感覺跟大夏的對局,經常打著打著就變成了一場爛仗,什麽指揮、什麽戰略,全都沒了。


    更離譜的是:感覺好像每一場比賽比分都咬得很緊,誰贏都有可能。


    但偏偏事後去看戰績,跟大夏玩家打的比賽,10場裏8場都是輸的……


    這比跟俄國打還憋屈!


    至少跟俄國的玩家打,清楚知道輸在哪裏。


    跟大夏的玩家打,別說輸的不明不白了,贏都不知道怎麽贏的……


    事後複盤都複得懷疑人生。


    “i''mtired,letitrot.(累了,毀滅吧)”


    即使下午定級完成,法國如願進入t1戰區,特納也完全高興不起來。


    不僅特納高興不起來,英國玩家也不太高興。


    過去一周,他們被印度給刺激的不輕,一直很努力的打國戰,硬是頂著不利的條件,爬到了排行榜第9位。


    這已經是t2戰區的尾巴。


    但就在丹尼爾他們歡欣鼓舞,覺得取得了裏程碑式的成果時,最後一小時,意大利突然跳了出來,一腳把他們往下踢了一個名次,以僅僅8分的優勢,占據了t2戰區最後一個名額。


    而英國也因為這8分之差,重新掉迴了t3戰區。


    雖然是t3戰區排名第一,但這並不會令他們感到高興,因為t3戰區的第二,正是印度!


    仍舊緊緊貼在了英國屁股後麵。


    再往後才是從t2戰區掉下來的百濟。


    是的,百濟一口氣從t2戰區第四,掉到了t3戰區第三,並且看趨勢還要繼續往下掉……


    東南亞國家,除了安南外,仍舊在t3戰區躺平的很整齊。


    這裏的“躺平”指的是他們的國戰積分,而不是心態。


    實際上,頗有一些東南亞國家的玩家“心懷大誌”,每天都在國戰模式中奮戰。


    隻是很可惜,這份努力放在整個戰區來看,實在是杯水車薪,並不能動搖到大局。


    一些東南亞國家的玩家,已經未雨綢繆,開始互相聯係,打算組建一個“東南亞玩家聯盟”,以應對下周末的【巔峰戰】。


    是的,今天的戰區劃分結束,不僅意味著戰區獎勵buff的重新劃分,也同時敲定了下周末【巔峰戰】出戰國家的陣地選擇順序。


    籌備【巔峰戰】,已經迫在眉睫。


    *


    隻是如此重要的新戰區劃分公告,在大夏卻沒有掀起太大的波瀾。


    這一是因為大夏的位置沒有發生變化,雖然之前恐怖的積分差距沒了,但隻要還是第一,大家就不太在意。


    第二則是因為,大家的都在關注著另一件事——


    《泰拉瑞亞》專家模式【血肉牆】討伐戰!


    經過周日一整個白天的努力,有穩定團隊的玩家,都快把戰鬥場地給鋪滿地獄了。


    隨著第一個團隊開始直播挑戰血肉牆,一個個團隊立刻跟上,生怕落於人後。


    在這種火熱的氣氛中,就算是建設進度還差一截的團隊,也忍不住紛紛提前開啟了作戰。


    就這樣,仿佛號角被吹響,【血肉牆】專家模式首殺爭奪戰,全麵開啟!


    觀眾們可要忙壞了,頻繁地切換直播間,以免錯過任何一個精彩鏡頭。


    這裏的[精彩鏡頭],並不專指玩家打出的精彩操作,boss打出來的也算。


    倉鳥這邊,仍舊沒有拉團隊,固執地一個人搭建場地,挑戰血肉牆。


    這導致他的場地,隻有細細長長的一道,橫跨地獄半空。


    倉鳥就在這樣的場地上,直接開啟挑戰,然後跟走鋼絲一樣連跑帶跳,一邊狂奔,一邊躲岩漿、躲落石、躲小怪、躲boss技能,還要還有抽出時間反擊!


    這種打法,直播效果極佳,觀賞性一流,哪怕什麽都不懂的觀眾,也能從這敏捷流暢的動作中,看出他這是個高手。


    但是問題也很明顯:輸出條件太差,打不出太多傷害,戰鬥就會被拉得更長,這顯然對倉鳥不利。


    最後也確實,因為連續的落石,破壞了很長一段“空中道路”,導致他沒處下腳。


    二連跳和火箭靴,又在躲boss技能的時候用過了,最後被boss給一鞭子抽進了岩漿池……


    重新建號登陸世界的倉鳥並不氣餒,掏出備用裝備就要繼續出發——備用裝備他提前做了足足6套。


    倉鳥不氣餒,是因為他現在的目標並不是拿下boss首殺——他自己都覺得麵對這個boss,個人比團隊劣勢太大了。


    所以他已經把目標改為了“單人專家模式首殺”。


    這樣一來,心態就很平穩了。


    在趕路的時候,甚至還有心情關注一下直播間的情況。


    但是看清楚觀眾們聊的內容後,他一下就不淡定了——


    [兄弟們!麻匪開直播了!]


    “???”倉鳥也不趕路了,直接原地敲了個火柴盒子插上火把,打開麵板,跳轉雲夢直播,循著觀眾們給的直播間地址,就要找過去。


    一邊找一邊猜測道:“他們也來挑戰血肉牆首殺嗎?”


    “不對……”倉鳥剛說完就意識到了什麽,看了眼時間,自信地改口道:“我知道了!現在夜之城正在進行死亡飆車大賽吧?他們打算頂風作案,直播再炸一迴賽道?這麽囂張嗎?”


    但一進入直播間,倉鳥就發現自己想錯了。


    麻匪們確實是來挑戰血肉牆首殺的,但他們的手段,讓倉鳥佩服得五體投地——


    因為在“麻匪”們的地獄中,已經完全沒有了熔岩。


    第二更還在寫。


    (本章完)

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