周一,雲夢虛擬辦公室。


    一場小型會議正在進行中。


    本來這場會議應該在11月的1號進行,但是不巧,11月1號在周五,而且那天是網龍《烈焰3》的dlc發售日。


    林遊想先把那天給空出來。


    再加上《疾速追殺》上周發售,也確實需要開個會總結一下。


    於是會議就提前了……


    林遊開會也相當的隨心所欲,也不指名誰,看了看在座的大夥,直接問道:“誰先說說?”


    “我先吧。”《疾速追殺》剛剛發售三天,樊瑞當仁不讓。


    大家也都很感興趣的看向樊瑞。


    “首先是遊戲銷量。截至昨晚零點,國內上架三天,累計銷量1218萬份。出雲和百濟,累計銷量480萬份。”


    “除此之外,還有來自全球其他國家和地區的10多萬份訂單。”


    ——一如既往的,很多沒有主機的人,不知道出於什麽心態,也非要第一時間買入遊戲。


    “今天開始,銷量的增長相比前幾天有所放緩,應該是受到工作日的影響。但可以確定,遊戲的潛力遠沒有完全釋放,最終成績完全值得期待。”


    大家紛紛鼓掌,為他表示祝賀。


    樊瑞看向林遊:“老板,1500萬銷量的賀圖已經發過了,還是按照之前的規矩,之後的數據不再對外公布嗎?”


    林遊想了想,“等到2000萬份的時候,再對外發一次吧。”


    林遊的想法,主要也是未雨綢繆。


    像之前,如果《刺客聯盟》的銷售成績全都一五一十的公布出來,這會兒《疾速追殺》發售,肯定要有一堆媒體對比兩款遊戲的成績。


    然後以銷量的成績對比,來衡量新遊戲是不是成功。


    如果低了,少不得一堆人陰陽怪氣,甚至居高臨下的指指點點,教雲夢怎麽做遊戲。


    完全是給自己的員工添堵。


    但《刺客聯盟》的銷量,其實是不正常的銷量。


    隻是因為《刺客聯盟》是“第一款現實題材虛擬實境大作”,玩家們渴求最高真實度的虛擬世界體驗,又沒有第二款可以替代的作品,最後就隻能買這個。


    所以才把遊戲的銷量,堆高到現在這樣離譜的境地。


    拿後來製作的遊戲,去跟它比,是完全不公平的。


    所以新遊戲對外公布的銷量,隻要比《刺客聯盟》多公布500萬,給大家一種雲夢新遊戲“有進步”的感覺,就可以了。


    “明白了。”樊瑞點點頭。


    但他的問題還沒有完:“那後續的dlc呢?我們什麽時候開始做?”


    “啊?”林遊有點意外:“dlc?什麽dlc?”


    “後續劇情的dlc啊?”樊瑞完全不明白,林遊為什麽會露出驚訝的表情:“老板你不是已經透露過一些後續的劇情內容嗎?你不會不打算做出來吧?”


    “啊,這個啊,你們搞錯了,那不是dlc……”林遊直接否認。


    “我們也沒必要著急做什麽dlc。我們又不是網龍,遊戲賣完了發現沒有結尾,被玩家罵上天,不得不玩命爆肝做dlc挽迴聲譽。我們的遊戲後續運作模式,也沒有dlc,而是像《刺客聯盟》一樣運營,後續給玩家提供的服務內容,也主要是遊戲內的各種活動。”


    “那之前你說的後續劇情是?”樊瑞不甘心的問。


    “那是《疾速追殺2》,遊戲的續作。”


    “續作!”樊瑞相當吃驚,但立刻又問道:“那續作我們什麽時候開始做?”


    “停停停!”林遊連忙製止他繼續問下去,“你別問了,反正現在不做。按照我們的雲夢的規矩,你們小組該安排分批次休假了,哪來的功夫做新遊戲。”


    樊瑞張了張嘴,有心拒絕。


    但他又覺得,自己沒資格替手下的員工們拒絕休假,隻能不甘心地說:“那等開完會,老板你給我大概說說?我先做點心理準備?”


    ——不好耽誤員工休假,但是自己可以不休假啊!


    樊瑞作為直接負責人,帶隊開發《疾速追殺》這麽久,這款遊戲對他來說,已經有了非同一般的意義,所以對遊戲後續的發展也非常關心。


    “也行。”林遊點點頭,“那我們會後再說。”


    樊瑞於是不再多說,看向參會的其他人。


    秦鬆雲接過話頭,簡單說了一下《刺客聯盟》比賽的事情——


    小組賽結束,8支戰隊進入最後的角逐,按照賽程安排,這周就會決出最後的冠軍。


    “老板,你要不要去現場頒個獎,給大家一個驚喜?”


    林遊當即搖頭,“你來就好了,我就不去了。”


    他更傾向於躺在沙發上看頒獎儀式。


    秦鬆雲對林遊的迴答真是一點也不意外,隻能無奈的歎一口氣,之後就不再多說。


    秦鬆雲之後,小椿又匯報了一下《方塊世界(暫定)》的開發進度。


    簡單來說,各種方塊的材質外觀製作,已經告一段落。


    地表世界的景觀、物品、生物等等也基本完工,現在正在同步開工製作地獄和末影地。


    另外還有一個小組,正在完善林遊搞出來的合成係統,讓這個係統盡可能協調的融入到遊戲風格中。


    至於模組之類的,雖然現在還停留在計劃表上,但是小椿表示:前期最複雜的部分完成之後,在遊戲本地的基礎上製作模組,速度會非常快。


    就算是要加入很多新的元素:魔法、怪物、boss、機製什麽的,也會比從無到有製作遊戲本體要簡單得多。


    林遊則表示:“不著急,時間還很充裕。”


    他其實也蠻擔心小椿的身體狀況,生怕她累到。


    但是據秦鬆雲所說,似乎近幾個月都挺穩定,至少沒有出現之前那種要惡化的趨勢。


    秦鬆雲覺得,可能一個人的心情和精神狀態,真的會在一定程度上,影響到她的身體。


    說完還不忘連連感謝林遊,搞得林遊很不好意思。


    ——人家給他幹活,還要謝謝他……


    好在這倆人也因為林遊大方的獎勵方式,直接財務自由了,誰也不能說林遊沒良心。


    接著是鍾昌。


    他先是匯報了大家都比較關心的【國際事務部】相關工作。


    出雲和百濟已經踏上正軌,後麵隻要不出現大的意外,在可以預見的未來,市場占有率、用戶規模、盈利數額都將會穩步增長。


    雲夢隻要保持關注,做好嚴格的審核和監管即可。


    東南亞諸國,也都在快速推進中。


    預計11月中旬開始,蜃樓主機就會在這些國家陸續開始鋪貨。


    玩家數量增長會再次加速。


    林遊適時地送上掌聲,充分肯定鍾昌和市場部、國際事務部員工們作出的成績。


    當然,掌聲什麽的,都是場麵上看的,真正的“肯定”,全都會體現在他們下個月的薪酬和獎金上。


    尤其是獎金,那可是一大筆錢!


    匯報完了這些“大事”,鍾昌也簡略說了說國內品牌商合作的事情。


    之前的十多家合作商,本來都已經談完。


    隻是後來又出現了意外情況——


    這些合作商突然發現:大都會和夜之城連起來了!


    這一下才讓他們突然意識到:雲夢的遊戲,跟以往的遊戲不一樣。


    以往幾乎所有的遊戲,都是隻有一陣子的熱度,熱度一過去就會迅速變得一地雞毛,變成一塊食之無味棄之可惜的雞肋。


    而雲夢似乎完全不是這樣!


    既然《疾速追殺》的夜之城,可以跟大都會連成一片。


    那麽未來的大作,是不是也會跟現在的地圖連成一體?


    如果是,那豈不是代表著,這些地圖的“壽命”,遠不止一兩年、兩三年這樣短暫?


    而是有不小的機會,隨著雲夢開發的遊戲數量越來越多,玩家人數越來越多,而變得越來越繁榮?


    此前,他們在投廣告之前,認真考察了《刺客聯盟》的熱度,發現比之於一兩月前,明顯是有所下滑的。


    因此他們在看到《疾速追殺》上線之後,想也不想的,就把目標改為了夜之城。


    哪怕為此多花上一倍甚至兩倍的錢也再所不惜,為的不就是更大、更長久的流量嗎?


    如果之後雲夢每發售一款新遊戲,都會和原來的地圖拚接到一起,那麽作為“整體”的虛擬實境世界,就等於擁有了源源不斷、永不枯竭的“活水”。那時候,這些地圖的壽命,很可能就不是論年來算了!


    而他們的那些店麵,就不再隻是開在某一款遊戲裏,而是開在雲夢越造越大的“虛擬世界”裏。


    甚至,這個“虛擬世界”的居民,還不隻是大夏的居民!


    ——現在就已經有了出雲和百濟的用戶,將來還會有全世界的用戶!


    這是什麽概念?


    等於直接把廣告做到全世界的用戶的麵前!


    那價值就完全不可同日而語了啊!


    當然,這隻是未來的可能性,未必一定會實現,風險必不可免。


    但隻要想想主導這一切的人是林遊,是一個隻用四個月時間,就創造了一個商業奇跡的天才,他們就莫名地覺得:完全值得賭一把!


    唯一攔在他們麵前的問題是——合作早就談完了,合同都簽好了。


    而且隻簽了一年……


    談判的時候,還是她們嫌雲夢要的價格太高,為了壓價,把合作時間往下砍了一半。


    畢竟當時他們都覺得:以雲夢開發遊戲的離譜速度,最多一年,這遊戲可能就沒什麽玩家了,大家早就玩新遊戲去了。


    現在再看當時的談判,恨不得扇自己兩個大嘴巴子。


    但放棄也是不可能的,他們開始重新聯係鍾昌,希望再談談,多簽幾年。


    以現在來看,雲夢的要價確實很高,但要是直接簽他個五年十年,到時候迴頭再看,很可能反過來變成占了個大便宜啊!


    隻是這個時候,意識到虛擬世界巨大商業價值的品牌商,已經不隻是他們了。


    但凡有實力,也有遠見的品牌商,都被大都會和夜之城的連接,激活了想象力。


    於是順理成章的,雲夢的市場部員工,迎來了難以計數、堪稱狂熱的郵件和電話諮詢。


    這些品牌商像發了瘋一樣,排著隊想給雲夢送錢,隻為達成長期的合作。


    所有市場部員工,都突然進入到了前所未有的忙碌狀態。


    “所以,這就是現在的情況。”鍾昌總結式的說道。“我們要放開長約的限製嗎?”


    “當然不要。”林遊想都不想,果斷搖頭。


    他又不是傻子!


    “還是老規矩,最多兩年,愛簽不簽,反正之後城市地圖每擴張一次,我們都要加價一次,願意猶豫的,讓他們慢慢猶豫。”


    “明白了。”鍾昌點點頭,心裏忍不住感慨——


    到底是不缺錢的人,說話就是硬氣。


    員工們的匯報都很認真,但林遊的迴複卻透著一股子的快刀斬亂麻的勁頭。


    不管什麽問題遞上來,都被他三言兩語就給解決掉,連思考猶豫的時間都沒有。


    搞得大家都開始懷疑:老板是真的胸有成竹,還是單純不感興趣,想快點結束會議去摸魚……


    直到沉屏開始匯報,講到社交網絡新出現的話題——“出雲玩家和大夏玩家爭奪《疾速追殺》遊戲首通”,林遊才突然陷入了思考。


    大家於是都一臉不解地看向林遊。


    前麵樊瑞、秦鬆雲、小椿、鍾昌……不論哪個人,匯報的都是關係到雲夢發展的事情,都是毫無疑問的重要話題。


    但林遊一直是一幅很隨意的樣子。


    怎麽一個遊戲首通爭奪戰的社交網絡話題,能讓他突然認真想這麽久?


    這點話題熱度,對雲夢來說,並不是什麽大事吧?

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