林遊混跡在夏怡的直播間,看了會兒熱鬧。


    但是夏怡和水友們開始聊天的時候,他感覺困意上湧,又睡了過去。


    也就錯過了夏怡越聊越走心,對林遊表達由衷感激的場麵。


    ——當然,他錯過了也不要緊,小夢可沒錯過,全都錄下來了。


    但凡是能讓林遊尷尬的畫麵,小夢從不錯過。


    等到林遊徹底睡醒,伸個懶腰爬下床,洗漱完畢開始吃飯的時候,小夢一副樂開懷的樣子,給他展示了現在的熱搜榜單。


    於是林遊看到,此時的熱搜榜單上,出現了一個非常有戲劇性的詞條——「沒有蜃樓2.0」。


    跟昨天早上的「蜃樓2.0推出在即」相映成趣。


    僅僅相隔一天,兩個完全相反的熱搜。


    林遊也和小夢一樣,笑得直打跌。


    吃吃飽喝足之後,他在公司群裏問了一下,有沒有什麽事情需要他出麵。


    確定沒什麽事之後,他私聊秦鬆雲下班之後來一趟家裏,然後就再次曠工,直接去了地下的防控實驗室,開始製作遊戲倉。


    *


    秦鬆雲一頭霧水的放下手機。


    但老板的吩咐,那就隻能去唄。


    洗洗碗,整理整理屋子,秦鬆雲趁著天氣還不算炎熱,又拉著小椿散了會兒步。


    迴來後給小椿遞上一杯水,看著她喝下去一些,又拿出毛巾,擦擦她額頭上薄薄的一層細汗。


    之後才戴上頭環,和小椿一起登錄虛擬辦公室。


    最近小椿加班欲望高漲,他得嚴防死守。


    一到下班時間,就跑去找小椿,催她下班,如此才沒有打亂固定的生活節奏。


    這也導致了,他的工作效率再次提高。


    今天也不例外,秦鬆雲一登錄,就緊鑼密鼓的開始工作。


    《刺客聯盟》賽事公告與參與細則,都將在今天發布。


    *


    與此同時,小椿也來到了自己的團隊中間,開始帶隊製作新遊戲《方塊世界》。


    ——這隻是暫代的名字,新遊戲最後的名字,她們還在激烈討論中,目前還沒什麽進展。


    而且為了防止代號越叫越順口,以至於最後習慣成自然的變成最終名字,還特意選擇了所有人嫌棄的《方塊世界》。


    至於為什麽所有人都嫌棄?


    當然是因為她們在製作一開始,就在努力讓這個用方塊堆起來的世界,看上去不那麽“方”。


    起初自然是不太自信的。


    尤其是親眼見過林遊操作,用方塊重新堆疊起古建築的時候,看著明顯變“粗糙”的外觀,她們不可能不擔心。


    但是林遊卻相當自信地告訴她們:


    “積木,並不代表一定簡陋。”


    任何一個對《我的世界》有足夠了解的玩家,都很清楚:


    隻要你擁有一塊足夠強大的顯卡,並且不介意聞到顯卡香氣的話,那麽你一定聽說過一樣東西——


    材質包!


    眾所周知,《我的世界》這款遊戲裏,什麽類型的玩家都有。


    有這麽一批人,就是熱衷於給這款像素遊戲,不斷的升級畫質!


    而且這種升級,完全沒有要停止的意思:


    從最原始的「16x」,也就是一個方塊16*16*16的像素,一路升級到「32x」、「64x」、「128x」……「1024x」、「2048x」……


    甚至於——「4096x」頂級像素材質包!


    這時候的材質包,搭配上精心調校的光效,跟現實世界物體的外觀紋理,已經幾乎看不出差別了!


    這一類的材質展示視頻,時常會刷新玩家們的三觀,取得極高的播放量。


    當然,代價也是高昂的。


    每一次像素材質的升級,都代表著對機器性能需求的飛躍,到了後麵,更是幾何級數的飛躍。


    這可能也是他們升級畫質的最大限製因素。


    如果你在這類視頻中,看到類似“燃起來了”這樣的彈幕,那很可能不隻是發表對技術的驚歎,也可能是在描述自家顯卡的狀態……


    而借助於虛擬世界的模湖計算技術,她們完全可以直接把材質,升級到極致!


    大都會那樣真實的建築,各種任務、物品高度富集的環境,在玩家周圍一公裏直徑的巨大範圍內,都能毫無壓力的運行遊戲。


    可見蜃樓在技術和性能上的強勁!


    ……好吧,主要是技術。


    技術好就是可以為所欲為。


    隻要小椿帶領的團隊,能把每一種方塊材料的材質都優化好,讓它們看上去既美觀,又融洽。


    而且這些方塊組合在一起的時候,外觀也不能太違和。


    這樣接下來做方塊邊緣,以及方塊交接處優化的時候,工作就能好做很多。


    如果所有的步驟都不出錯,那麽當最後遊戲成品出現的時候,必然可以做出極為真實且美麗的造物!


    甚至,手工堆出來一座八九成相似的大都會,都是完全有可能的!


    當然,可能很多材料,還需要設計出多種不同的外觀紋理,好根據玩家建造的內容,進行一些“主題”性質的變化。


    比如同樣的花崗岩,用來建造“原始小屋”和“現代化家居”,顯然應該表現出不同的紋理細節。


    但是這難不倒小椿的團隊。


    這個開發團隊中,最早的一批員工,全都是美工出身,搞美化和設計,本來就是拿手好戲,此時一個個都幹勁滿滿。


    而除了這些,其他係統和玩法上的設計,有了林遊比較明確的規劃和講解,做起來都不困難,推進的很順利。


    《輪迴樂園》


    真正的挑戰,反倒是完成了遊戲本體之後,去設計不同的玩法模組。


    那時候戰鬥、探索、闖關、boss、遊戲機製,這些才會讓她們感覺充滿未知和挑戰。


    就這樣,時間在忙碌的工作中緩緩流逝。


    *


    傍晚六點,秦鬆雲有點困惑的帶著小椿來到林遊的住處。


    林遊接上人,也沒上樓,直接帶著兩人下了防空實驗室,給他們展示了遊戲倉。


    為了避免看上去像棺材,引起不必要的誤會,林遊還特意做了個純白的外殼。


    聽著林遊的詳細講述,秦鬆雲漸漸明白了這台設備的作用,眼睛越來越亮。


    等林遊說,設備已經經過了完整了驗收流程,效果完全符合預期之後,秦鬆雲當即提出請求:“我可以試試嗎?”


    “額。”林遊有點差異,但很快就理解了他對小椿的關心,點頭同意。


    “不過事先說明,你大概不會有很強烈的感受,這本來就是一種維持肌肉狀態的技術,並不是強化。”


    秦鬆雲一點都不在意,果斷的脫下鞋子,在小椿一臉擔心的表情中,躺了進去,打算來個15分鍾的短暫體驗。


    “啟動。”林遊開口。


    遊戲倉的尾部,一塊屏幕亮起來,開始浮現秦鬆雲的雲夢賬號,身份id,身體狀態監測等一係列數據。


    林遊和小椿都湊近了,觀看上麵的數據。


    小椿很專注的盯著看個不停。


    林遊則隻是看了一眼,確定沒有問題之後,就跑到一邊,給小椿搬椅子去了。


    看著小椿坐下後,還是一臉緊張的盯著遊戲倉內的秦鬆雲,林遊也樂得清閑,掏出手機跟小夢瞎聊。


    不然除了工作,他也找不到別的話題跟小椿聊。


    但在下班時間聊工作,顯然不是林遊喜歡的事情。


    還是跟小夢聊天有意思!


    隻是小夢這次拿來給他解悶兒的東西,有點出乎他的意料——


    「《樂園》動物習性與現實嚴重不符,極易誤導未成年人,造成孩子被意外咬傷。唿籲相關部門盡快介入!


    並勸告雲夢,及早改正錯誤,下線遊戲,避免造成嚴重後果。」


    “?”


    林遊困惑地看向這個賬號的名字:【柴芳】


    看看簡介,這似乎還是一位以“公眾知識分子”進行自我標榜的網絡節目主持人?


    小夢貼心地為林遊整理出她更詳細的資料,以及她最有名的幾場節目。


    有唿籲環保的,有唿籲人權的,還有討論女性權利的。


    而且根據時間線來看,似乎她一直都在跟隨著社會的熱點,自如地變化自己的身份和立場。


    盡管做的節目時常引起巨大爭議,但她總能搞出巨大的熱度來。


    這雖然導致她在網民中的口碑越來越差,甚至失去了在電視台的工作。


    但在離開電視台,加入新興的互聯網公司,開始做網絡節目後,她卻變得更加如魚得水,言論也更加出格,肆無忌憚。


    就在林遊看她的簡介時,一條新的動態又發布了出來:


    「林遊當初在還是一位無名小卒之時,就能站出來批評網龍,想來自己應該也能虛心接受網友的批評建議。


    否則,是否顯得過於雙重標準了呢?」


    “???”


    林遊腦袋上的問號更多了。


    幾個意思?


    我還沒說話呢,你就開始擠兌我,說我不能接受批評了?


    雖說我確實不太想接受……但我這不還沒開口呢?


    再說你也不是科普工作者啊?


    小夢看出了林遊的困惑——實驗室裏到處都是攝像頭,為林遊打開了第一條動態的評論區:


    「有病?」


    「說的有道理,不如你做個更好的出來?」


    「這是節目沒人看,又跑出來拉熱度了吧?」


    「請不要搗亂好嗎?我今天還帶著孩子,在虛擬遊樂場裏認識動物,我覺得雲夢做得非常好。」


    「你又找到新的熱點可以碰瓷兒了?」


    「什麽時候關心點真正有價值的社會議題?」


    ……


    這裏開罵的,到不全是林遊的粉絲或者雲夢的遊戲玩家。


    事實上,以柴芳現在的口碑,不管她發什麽,都會迎來大量不滿的網民對她怒罵。


    隻是這次因為目標是林遊和雲夢,罵的人更多一些。


    在這樣的痛罵和質疑聲中,隻有寥寥幾名網友,發表了讚同的意見:


    「說得也不無道理。」


    「動物外形這麽像,行為習慣卻不太符合,確實會容易讓孩子們產生誤解吧?」


    「對啊,萬一要是在野外遇到了野獸,可能都不知道躲避,多危險啊!」


    ……


    這些讚同也讓林遊有點敲腦殼——


    不是,大夏有這麽多孩子,都生活在隨時可能遇到大型食肉動物,每天都可能會被襲擊暴斃的危險環境中嗎??


    還有這麽多孩子,有研究動物真實行為習慣的需要嗎?


    真有需要的話,為什麽不去圖書館、課堂,而要在遊戲裏學?


    我是遊戲開發商,不是科普工作者啊!


    還有,這位【柴芳】小姐,多少也是一位媒體人,真的就一點都不怕我的壞名聲嗎?

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