“所以,vr遊戲相關的產業,不可避免要被淘汰嗎?”


    曾凝霜總結式的提問。


    “我覺得淘汰不會,但是也不會再是主流了。”林遊很配合的給出結論。


    “最後,它應該會成為整個遊戲領域中的一條分支。規模的萎縮不可避免,但做好應對,生存下來一定是可以辦到的。”


    “虛擬實境遊戲的誕生,隻是大大加速了這個過程。”


    曾凝霜點點頭,她最關鍵的問題得到了解答,這次采訪已經不虛此行。


    ——她當然不會犯傻,拿vr產業的衰落去指責林遊。


    林遊雖然導致了vr產業的萎縮和可以預見的崩塌,但在同時,他也在創造著一個遠比vr產業規模更宏大、前景更驚人,放眼全球都沒有對手,甚至很可能最後會橫掃全球的一個產業。


    甚至不聲不響布置在學校裏的頭環;在殘障人群中引起巨大轟動的視力、聽覺輔助頭環……都在說明:他創造的,遠遠不是一個單一的產業這麽簡單。


    這樣的人,誰有資格去指責他?!


    誰敢拿這個去指責林遊,都不用別人說話,曾凝霜,甚至整個《大夏產業觀察》報都會主動跳出來,罵他個狗血淋頭!


    畢竟,關懷潛力無限的新產業發展,也是他們報社的使命來著!


    隻是林遊這人太離譜,虛擬實境技術一誕生,就直接原地起飛,根本不需要什麽人來預測看好。


    ——因為但凡長了眼睛的人,都非常看好……


    甚至因為虛擬實境技術的特殊,沒眼睛的人都想買一台進來看看,顯然也非常“看”好……


    曾凝霜也沒有錯過難得的機會,後麵的話題基本就圍繞著虛擬實境遊戲,以及由技術衍生出來的其他產業機會,聊了很多。


    到最後,她仍舊用一個相對現實的問題作為收尾:


    “自從《風之旅人》和《光遇》先後獲得成功後,業內很多製作人都認為,你為休閑遊戲這一類型,打開了一條新路。有很多小工作室,都在借鑒這兩款遊戲的設計理念,製作旅行探索類型的休閑遊戲,而根據我得到的消息,其中有幾家,非常擔心你會起訴他們。”


    曾凝霜頗感興趣的看著林遊,“你會嗎?”


    這倒是個新消息,顯然曾凝霜在采訪之前,準備做得很足,這應該是她從別的製作人那裏獲得的消息,還沒有被披露在網絡上,所以小夢也不知道。


    “如果隻是借鑒設計理念,顯然不用擔心。模彷得太過相似,才會擔心吧?”林遊對這些門清。


    “至於擔心起訴,我隻能說:他們擔心的很有道理!”


    林遊點點頭,“看做出來的遊戲質量吧,質量很高,是認真做遊戲的,就算很像也沒關係,我完全可以接受。但是——”


    “如果單純是想跟風撈錢,遊戲質量低下的,那就不好意思了!隻要被我抓到證據,逮住一個,起訴一個!”


    為了證明決心,林遊特意補充說:“請相信我的誠意,雖然現在雲夢的法務部門還沒幾個人,但是我很願意為此擴大一下!”


    聽了這話,見慣商業場上人和事的曾凝霜,也不禁有點感動:林遊完全不是以自身的利益為標準在思考事情。


    ——他的一切出發點,都是為了行業的健康發展,和玩家們的感受啊!


    堪稱毫不利己,專門為人!這是何等崇高的精神!


    帶著難以抑製的敬佩之情,曾凝霜告別離開了。


    她的心中充斥著強烈的創作欲望:一定要把這樣一個天才、獨特、高尚的靈魂,講述給所有人聽!


    此刻她滿腦子隻有一件事:碼字!碼字!碼字!


    看著女記者似乎帶著高漲的奮鬥之火,腳底生風的離開,林遊也轉身去忙自己的事情。


    ——去園區的餐廳,考察一下廚師們的手藝。


    要是靠譜,那沒什麽好說。


    要是不給勁兒,那就要考慮一下,是提高一下餐補,方便大家外出吃飯。


    還是幹脆請幾個大廚,騰出點空間做員工食堂了。


    或者,幹脆再買棟樓開餐廳?


    林遊帶著滿腦子離譜的想法,走進了園區的餐廳。


    *


    在沉屏把遊戲送審的同時,新遊戲的另一個重要組成部分——ip購買,也進行得如火如荼。


    盡管現在沒有什麽ip熱潮,但是大家也不是傻子,廣受歡迎的ip形象,也不可能輕易賣掉。


    但是受歡迎程度一般的,或者是曾經很受歡迎,現在已經有點過氣的ip,數量可一點都不少。


    再加上雲夢財大氣粗,林遊批下了一大筆專款,買起來幾乎可以用喪心病狂來形容!


    畢竟林遊眼裏的“一大筆”,對很多小公司、出版社、甚至是個人畫師和作者來說,跟天文數字也差不多了!


    而每一次成交,收購小組在辦公軟件裏記錄歸檔之後,小夢都會立刻把相關的角色形象,放進遊樂場裏。


    放的方法,林遊都提前教過小夢了——先做成玩偶外套,讓npc穿上,剩下的以後再說。


    ——這些外套甚至還能變成《糖豆人》賽場的獎勵,也算一石二鳥了。


    這樣肆無忌憚的“掃貨”,自然也引起了市場的關注。


    事實上,從昨天下午開始,就陸續有畫師和作者在自己的主頁發布動態,歡天喜地的說自己的某個作品“賣了個好價錢!”


    在林遊的示意下,雲夢給的錢,都是遠超這些作品版權當下市場價格的。


    對很多沒有依靠的個人創作者來說,自然是非常的厚道。


    以至於很多創作者在發帖慶祝的時候,用詞都是“天上掉餡餅”,“突然財富自由”,“雲夢,神!”……這樣非常誇張的話。


    搞得粉絲還以為他們突然不務正業,不好好畫畫/寫,跑去參與製作遊戲了。


    紛紛在評論區哀嚎,大唿不要啊!


    等到今天上午的時候,很多規模不是太大的公司,也陸續開始出手一些手上塵封的版權。


    好看的言情


    這時候,事情已經引起了網民的廣泛關注。


    大家紛紛在問:雲夢買這麽多角色,到底是想幹嘛?


    很多人猜測:雲夢難道要進軍文創產業了?


    但是玩家們非常不認同這個想法!


    在玩家們看來,雲夢已經在用這麽高的效率開發遊戲了,哪還有多餘的精力去做文創啊?


    所以答桉隻有一個:買版權形象,是因為做遊戲需要用到!


    但是問題來了:他們買的版權,是不是也太多太雜了點?


    橫跨二次元和三次元,有偵探有冒險家,有成人有孩子,有擬人動物,有國王、王子、公主等各種童話角色……


    簡直什麽都有!


    而且看他們的動作,這還隻是個開始,這場“大采購”,遠遠沒到結束的時候。


    可這些角色形象,怎麽裝到一款遊戲裏去?


    他們連畫風都不一樣好嗎!

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