林遊晃晃腦袋,感覺有點頭大。


    怎麽好像每次想要做點什麽,就會有一堆的問題和選擇,同時湧到麵前來?


    創業的人都會這樣嗎?


    還是說隻有穿越客會這樣?


    吃完飯迴去的路上,林遊少見的沒有坐副駕駛,而是向嶽彭舉說明之後,待在後座安靜的思考。


    寶可夢好嗎?


    當然好!創造了千億美元總收益的ip,幾代人的記憶,誰能說不好?


    但是適合直接搬過來嗎?


    未必。


    在前世,精靈寶可夢的成功,並不是一蹴而就的,甚至他們自己都不太說這是個“遊戲ip”,而是更多的稱唿為“娛樂ip”。


    寶可夢的成功,是20多年的品牌管理和ip運營造就的。


    從一開始,精靈寶可夢的目標就不僅僅是遊戲,它衍生出了動漫、電影、書籍、玩具、點心、飲料,甚至主題大型客機!


    這其實是一個非常複雜和困難的過程。


    在這個世界,可是沒有這些鋪墊的。


    當然,並不是說沒有這些鋪墊,遊戲就不能成功。隻是在沒有20年鋪墊運營的情況下,玩家沒有足夠的認知度,借不到這份力。


    能取得的借力,隻有玩法和理念。


    所以與其原樣照搬,不如隻取其精華,然後進行本地化的改造。


    甚至連改造方式都是現成的,比如——《山海經go》?


    林遊再次搖搖頭。


    不行不行,意思是那麽個意思,但是名字不能這樣,不土不洋的。


    得想個好名字出來。


    而且也沒必要局限於山海經,原版可愛的寶可夢,升級一下精細度,也是可以拿出來的。


    隻要美工在作畫的時候,能保證風格統一,別說山海經和寶可夢了,百鬼夜行都能整進來。


    無非就是做成資料片嘛!


    不過這又出現一個問題,真按照雲夢的製作速度,快速把遊戲整出來,那真正需要幫忙的殘障人士,想搶到設備怕是得等上好幾輪。


    這樣的話,就背離了他幫助殘障人士的初衷。


    所以遊戲的開發一定要做好保密,然後節奏也要控製好,給殘障人士留出足夠的空間。


    最好等到遊戲做得差不多,預告發出來的時候,有視障和聽障的人,已經都買到並且用上了。


    這時候再把遊戲推出來,不僅可以給玩家開開眼,見識一下遊戲的更多可能性,還能緩解一部分玩家天天癱在床上玩虛擬遊戲,對身體的潛在不良影響。


    好處還不止於此,如果大街上遍地可見帶著設備抓口袋妖怪的玩家,那麽真的有視障和聽障,必須帶著設備出門的人,也不會被路人用特殊的眼光看待。


    《青葫劍仙》


    最多被路人當成沉迷遊戲的玩家——想必他們不會在意這個。


    心裏又定下一個新的遊戲企劃後,林遊倍感頭疼。


    原本預想中的超級遊樂園、方塊世界都還停留在計劃表上,現在又多出來一項口袋妖怪,想想就頭疼不已。


    迴到家裏,陸偉早就帶著人離開了,屋子裏收拾的幹幹淨淨,連垃圾桶都給清理了。


    林遊衣服一脫,倒頭就睡。


    煩惱的事情,就留給工作日吧!


    *


    第二天,睡意朦朧中,林遊聽到了若有若無的歌聲。


    迷迷湖湖的一點點醒轉,意識到是小夢在唱歌。


    林遊無奈的說:“小夢啊,今天是周六啊,讓我多睡會兒懶覺好不好。”


    “當然可以哦。”小夢的聲音也輕輕柔柔的,“可是,主人一直想看到‘子彈轉彎’上熱搜,不是嗎?”


    聽到這話,林遊稍稍清醒了一些。


    確實,“子彈轉彎”這個原本他預計中最大的賣點,到現在居然愣是沒上過一次熱搜。


    每次遊戲搞出點動靜來,都是奇奇怪怪的關鍵詞,這都快成他的一塊心病了。


    “現在上熱搜了?”林遊抱著被子和小夢說話,眼睛都沒睜開。


    “是哦!”小夢先是肯定到,然後又話音一轉,“不過跟主人你想象中的情況,有點不太一樣哦。”


    “不一樣?能有什麽不一樣?”


    “還是主人自己看比較好哦!”小夢的聲音似乎有點不太對勁,但是林遊還沒醒徹底,腦子有點迷湖,也沒注意到。


    林遊在困意和好奇心之間拉鋸良久,終於掙紮著睜開眼。


    “行吧。”他伸手抓過床頭櫃上的平板,“給我看看吧。”


    小夢把平板的亮度調整,保證林遊既能看清楚細節,又不至於刺眼,接著才打開熱搜上的鏈接。


    結果打開的這個視頻,標題就給了林遊當頭一棒——


    “子彈轉彎,就這?”


    本來還迷迷湖湖的他,一下子清醒了,“啥玩意兒?”


    平板的畫麵雖然沒變化,但是卻響起了小夢不懷好意的笑聲。


    “行吧行吧。”林遊明白,自己被小夢給整蠱了,搖搖頭點開視頻。


    視頻的開頭,一個非常壯實的玩家,穿著背心在爐子前一錘一錘地鍛鐵。


    在有節奏的打鐵聲中,這位玩家不斷的重複鍛打、折疊、再鍛打,紅熱的鐵錠一點點變得細長扁平……


    最後這名玩家淬火完成,撈出一把略長於小臂,帶著細密花紋的弧形彎刀,看上去帶著點印度彎刀的感覺,卻又沒有那麽大的弧度。


    以林遊對冷兵器的淺薄認知,並不能肯定的判斷這是什麽刀。


    不過不重要了,鏡頭立馬切換到了戰鬥畫麵:


    這名玩家手持彎刀,在第一次和冷兵器導師“屠夫”戰鬥的時候,就三下五除二砍翻了導師,邊上看熱鬧的火狐眼睛都快瞪圓了。


    然後卻沒有再放劇情任務中的戰鬥,而是開始播放和玩家pvp的畫麵。


    這哥們根本不帶動槍的,就拎著冷兵器,對著迎麵射過來的子彈,開著[刺客血脈]直接正麵衝刺!


    就見他動作極小地揮動手中的刀,空氣中火星四濺,一枚枚子彈都被他直接切開!


    對麵的玩家一邊慌亂地後撤拉開距離,一邊甩槍用出[弧線射擊]改變彈道,試圖打亂他的節奏。


    但他隻是簡單側身,就一刀劈開側麵的子彈!


    一頓連斬,把對手兩把槍裏的子彈全部劈開,沒給對手換彈的機會,一刀直接捅進了對手胸口!


    對手死不瞑目的眼神,和林遊目瞪口呆的表情相映成趣。


    視頻後麵,幹脆就是他的冷兵器擊殺大集錦——各種刀劈子彈,冷兵器暗殺,近距離對抗……


    甚至有憑著冷兵器對抗大都會警察的畫麵——這次是拎著兩把刀,一邊移動躲子彈,一邊劈開有威脅的子彈,硬是衝進了大都會警察堆裏開無雙!


    “whatthefuck!”林遊都驚出外語來了!


    這特麽是什麽鬼東西?!


    [冷兵器格鬥]能達到這種效果??


    我為什麽不知道?!

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