“對啊!”夏怡茅塞頓開,“我為什麽不直接白嫖,化完妝就跑呢?”


    總不能警察衝過來抓住我,再把我押送迴美妝店裏,讓他們給我卸妝吧?


    隻要不被卸妝,我的目的就達到了啊?


    想到這裏,夏怡一下子就快樂起來。


    畢竟誰能抗拒白嫖的快樂呢?


    ————


    反應慢的夏怡還在虛擬世界裏,四處找彩妝店白嫖。


    反應快的化妝小能手,已經開始利用自己的技能賺錢了。


    不是賺遊戲裏的虛擬貨幣,而是賺真實的大夏貨幣!


    網絡二手交易市場“甜魚”上,已經開始有人掛單售賣“虛擬實境遊戲化妝服務”了。


    價格比現實中真人上門化妝要便宜一半。


    但是論火爆程度,上門化妝拍馬也比不上這個新興的“虛擬化妝”服務。


    更有趣的是,最早發現這個“風口”的人,不是別人,恰恰是身處高三備考季的中學生水花。


    水花早上六點半起床登錄遊戲,拉著林順幫忙搶劫了兩家彩妝店和三家化妝品店,挑挑揀揀湊齊了做生意需要的全套裝備。


    林順這時候人物等級已經提升到了5級,戰鬥技能也提高的很快:


    [射擊精通lv.5],[徒手搏擊lv.3],[冷兵器格鬥lv.2]。


    這樣的實力,搶劫沒有背景的小型銀行都夠了。


    幫水花搶劫幾家彩妝店和化妝品店,完全是灑灑水,大材小用。


    但是水花在沒有小號偽裝的情況下,根本不敢見自己的網友,畢竟一見麵就會見光死,隻能拜托林順幫忙。


    總不能喊朱辭夏一起去搶劫吧?


    倒不是她幹不出來這種事,主要是擔心她們倆組隊一起去搶劫,會被警察堵在店裏,那可就太丟人了!


    總之搞定了化妝品和化妝工具之後,水花跑到“甜魚”,掛上了“虛擬世界有償化妝”的單子。


    她之所以會誕生這個想法,那個中年大叔的小號功不可沒。


    在搞錢群裏,她曾經見到有人通過賣遊戲人角色的捏臉參數,賺到上萬塊。


    昨天她翹課和朱辭夏一起去遊樂場玩的時候,參加一個搖唿啦圈比賽,水花拿到了第三,得到了一根紀念款眉筆做獎勵。


    水花湊趣的打開蓋子,在手背上畫了兩筆,發現可以順利生效之後,立刻產生一個想法——這遊戲裏能化妝?


    心思一動,她立刻就給自己畫了眉毛,然後讓朱辭夏幫她注意著,看畫好的眉毛多久會消失。


    結果一直到她們玩夠下線,畫好的眉毛都沒有刷新消失,甚至一點變化都沒有。


    然後水花立刻就誕生了這個想法——用捏臉參數賺錢的套路,虛擬實境遊戲裏確實用不了,但是虛擬化妝,大有可為啊!


    今天就是她實踐的第一天。


    結果生意的火爆程度,完全超乎了她的想象!


    第一單等了足足半小時才出現。


    但是第二單隻過了5分鍾。


    然後就像是捅了馬蜂窩,第三單、第四單、第五單……無數訂單嘩啦啦地向她湧過來,一刻的停息都沒有。


    水花就這樣被無數的訂單給淹沒了。


    她沒有欣喜,反倒有些煩躁。


    本來她的計劃隻是驗證這種方式賺錢的可行性,然後就發到那個“搞錢群”裏去。


    雖然她的小號人設是“有個整天隻會打遊戲的混蛋兒子”的中年大叔,但是她被拉進的那個搞錢群,裏麵可是男女都有。


    也是在那個群裏,水花見到了幾個不同於中年大叔,但是生活艱難程度尤有甚之的中年女人。


    她們同樣有著各自的不幸遭遇,也很需要要賺錢,但是她們想正經賺錢,難度比中年大叔更難更累。


    所以水花想試試,能不能幫她們提供一個新的思路。


    她可是有雲夢的內部消息渠道的!下一批蜃樓會有足足800萬台上架,搶起來一定會容易很多。


    到時候倒賣價格肯定也要跌很多。


    但是如果有了這個賺錢的渠道,也許未必要賣掉呢?


    畢竟女人也不是人人都會化妝,更不是人人都能化得非常好看!


    眼光再長一點,未來還有更多的新玩家進來,甚至會有外國玩家進來,新客人源源不絕啊!


    而且就算消費過一次,也會有哪天想要換個造型的時候,那就是迴頭客啊!


    仔細想想,這生意簡直大有可為!


    水花當然知道,遊戲裏也有可以化妝的店麵,但是程序設計的化妝師,哪有現實中的化妝師方便!


    根據客人不同的麵貌特征,甚至性格特征,設計恰到好處的妝容,這可是一門大學問!


    甚至……水花進一步想到,登錄遊戲時候的那間虛擬房子,是不是也可以開一個“有償虛擬裝修”的生意?


    這世界上永遠不缺腦子靈活的人。


    ——尤其是在搞錢的事情上。


    在水花想到這一點的時候,“虛擬房產個性化定製服務”也已經登上了“甜魚”平台,並且開始順利接單了。


    客單價還比虛擬化妝要高出兩倍有餘!


    當然,這樣生意也不是誰都能做的——能幹這一行的,現實中多半也有裝修和設計的行業背景。


    審美和設計能力都在線,還得有一副應付各種離奇甲方的好脾氣。


    不過虛擬世界中所見即所得的功能,還是大大便利了這個生意的進行。


    不用效果圖,不用買材料,不用雇師傅,你說要啥樣的,半個小時內給你整出來。


    看哪裏不滿意,當場給你拆了換,一直換到滿意為止!


    ——反正就是動動手指的事。


    在林遊的計劃中,玩家能通過遊戲來賺錢,應該是挺後期的事情。


    至少要推出四五款大型遊戲,然後接入一些現實中的品牌商鋪,先有了消費的生態,才會有玩家賺到錢的機會。


    他完全沒有想到,隻是第一款大型遊戲出來,就有人找到機會開始賺錢了,而且切入點是如此是奇特!


    隻能說在搞錢這件事上,林遊是真的不怎麽敏感。


    ————


    話分兩頭,不同於休閑玩家玩的各種花活兒。


    硬核玩家隻有一個目標——速通!


    而且競爭極其激烈!


    不僅有包括林順在內的眾多職業玩家在衝刺,還有以倉鳥為代表的的眾多民間大神、肝帝,同樣在一門心思衝擊遊戲主線劇情首通。


    想要拿下這個榮譽,不僅需要技術、肝和腎,還需要智慧和權衡!


    因為在林遊的設計中,玩家是可以選擇自主選擇何時開啟關鍵節點任務的——隻要人物等級達標就可以。


    但是人物等級並不等於實際戰鬥力。


    實際戰鬥力是人物等級、技能等級,再加上武器裝備共同組成的。


    如果太早開啟任務,戰鬥力不夠打不過,等於浪費時間。


    如果太晚開啟任務,戰鬥力過剩,則可能被別人搶先完成首通。


    這場發生在重度玩家之間的首通爭奪戰,正隨著時間的推移,變得越來越激烈!

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