玩家們圍繞著林遊給出的[搖籃計劃]四個字,進行了熱烈的討論和分析。


    主要猜測有三種——


    第一種:開發者的搖籃。


    意在培養雲夢之外的開發者,並且很可能從其中“擇優錄取”,吸收他們加入雲夢。


    當然,也可能更加大手筆一些:將所有加入計劃的人,全部納入到虛擬世界中去。


    反正以雲夢的體量和盈利能力,吸納多少人都不是問題。


    而虛擬世界也確實擁有無限廣闊的發揮空間,不愁吸納了這些人後沒事兒給他們幹。


    第二種:“搖籃”特指“母星”。


    《地心引力》玩家們一直在吐槽一件事,就是它的結尾太過突兀。


    最後的“重返地球”環節,居然直接掉到[海濱樂園]邊上就算結束了?!


    指揮中心呢?


    發射場地呢?


    航天器生產工廠呢?


    就算這些全都沒有,你至少給個全新的降落場地吧?


    拿個老地方來應付我們,算怎麽迴事啊?


    眾所周知,林遊是個非常要強的人,同時也是個高強度網上衝浪的人,這些聲音,他必然是會看到的。


    而看到了,就很可能忍不住想做點什麽,比如——


    大刀闊斧的改造虛擬世界的“母星”,真正將大家在近地軌道中看到的地球,化作現實!


    現如今的虛擬世界,雖然麵積一再擴張,但距離“星球”級別,仍舊相差甚遠。


    也許[潘多拉]例外,但首先——[潘多拉]不能算“母星”。


    其次,在絕大多數玩家心中,虛擬世界的中心,始終都是[大都會]和[夜之城]——甚至可能更窄,隻有大都會。


    這兩座城市,也因為遠超其他區域的內容密度和常駐玩家流量,而完全確實配得上這個地位。


    隻是哪怕帶上其他那些虛擬城市和荒野區域,加起來也不到大夏一個省份麵積大。


    如果要複刻母星地球,那真是來再多人都嫌不夠!


    最後是第三種可能:“搖籃”,指的是太陽係。


    現在正在征集名稱的空間站裏,玩家們都開始搞錢,準備貸款買船了。


    而等到大家都擁有了星際飛船,那大家的行動範圍,顯然不可能再局限在“地月係”。


    不然總不能大家開著成千上萬艘采礦駁船,迴來地球來采礦嗎?


    那不是坑爹嗎?!


    所以玩家們的活動範圍,必然要擴大到整個太陽係——至少也要一半,這樣才能去礦產資源豐富的行星、衛星和小行星上采礦。


    那麽改造太陽係,是不是也挺有必要的?


    這三種猜測,每一種都讓玩家們興奮異常。


    而雲夢,很快便迴應了這種期待——


    下午三點,雲夢對外發布了[搖籃計劃]的第一份正式公告:


    致各位尊敬的遊戲開發者:


    為豐富虛擬世界開發者生態,為全球7億3284萬用戶提供更豐富、更有趣味的遊戲體驗,經雲夢創始人提出、雲夢開發者大會討論,[搖籃計劃]應需而生。


    第一期計劃,雲夢將會邀請20個開發團隊加入,和雲夢共同完成一個大型項目。


    在此期間,雲夢將提供必須的開發工具培訓,並組織遊戲開發理念分享會,和諸位開發者共同進步。


    最終各團隊開發出的作品,經審核合格後,亦將得到推向全球用戶麵前的機會。


    當前20個邀請名額,其中10個已送出至[模組分享平台]綜合水平最優秀的10個開發團隊,他們亦全部迴複,接受了本次邀請。


    故此,[搖籃計劃]尚餘10個邀請名額。


    依照雲夢一貫的公平理念,這10個名額,將開放給大夏所有開發團隊公平競爭。


    具體競爭方式為:


    [點擊此處]下載申請表,填寫並提交至[搖籃計劃]專屬郵箱([emailprotected]</a>)。


    項目組審核通過後,[項目開發需求]將隨[通過意見函]一並發放。


    得到開發需求後,報名團隊可開始著手製作試玩demo,demo將進行小範圍試玩和投票。


    得票數排名前10的團隊,將得到剩餘的10個邀請名額,正式加入[搖籃計劃開發世界]。


    (備注1:如有小學生、中學生、大學生團隊,想要協調學業與開發,請務必在申請表中明確注明。)


    (備注2:如有開發團隊經濟條件困難,難以支撐,但又十分想要參加此計劃,可申請[搖籃計劃特別補貼],雲夢願意為你的夢想買單。)


    (備注3:[搖籃計劃]雖向所有擁有開發能力、並有過往作品的開發團隊開放,但請注意,這並不是一個培養新人入門的項目——恰恰相反,它對參與者的綜合素質要求極高!還請冷靜看待此次項目。)


    (備注4:此類項目雲夢亦屬初次舉辦,經驗不足,恐有疏漏,為免意外,本次計劃僅麵向身在大夏的開發者和注冊地在大夏的工作室。)


    ——雲夢,2031年4月17日


    ——


    公告一出,原本就沸沸揚揚的互聯網,立刻迎來了真正的高潮——


    “太長看不懂,來個人翻譯一下!”


    “翻譯個屁!自己看!來個大佬申請一下,把項目開發需求發出來,給大家開開眼!”


    “感覺一個月後,會湧現幾百個新遊戲demo出來!諸位,我好興奮啊!”


    “虛擬世界的內容,真的要迎來大跨步發展了?”


    “我的錢包在隱隱作痛!但是對不起了!隻能委屈你了!”


    “誰能翻譯翻譯,[小學生開發團隊]這七個字是什麽意思?我踏馬實在是看不懂啊!!!”


    “這會兒老外們已經開始幹著急了吧?”


    “必須幹著急!要我是海外的開發者,現在就訂機票,飛過來大夏注冊工作室!”


    “等等……既然如此,我們如果也注冊一個工作室出來,然後迅速開發一個簡單的模組發布,豈不是也能申請這個項目?”


    “很有可能!雲夢一向寬進嚴出,第一關應該很好過,前10的事情雖然不太現實,但拿到[開發需求]就大賺啊!”


    ……


    玩家們討論的熱火朝天,而開發者們則連討論都顧不上,光速下載申請表,開始填表申請。


    而行動力強的玩家,還真有不少人唿朋引伴,跑去注冊工作室,試圖整一份雲夢的[開發需求]過來,並借此猜測雲夢將來的開發規劃。


    “雲夢未來規劃”,這六個字對所有人來說,都有著無窮的魅力!


    但讓大家沒想到的是——雲夢的動作才剛剛開始。


    一個小時後,玩家們沒有等到[搖籃計劃]的[開發需求],卻等到了雲夢的第二份公告:


    [《地球ol》1.0版本更新,及第一期玩家共建計劃正式啟動!]

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