“whatthehell??”


    看到指揮官突然原地消失,阿美莉卡的玩家又驚又怒。


    “這時候掉線?”


    他們的第一反應,當然是網絡問題。


    畢竟在阿美莉卡登錄雲夢的服務器,網絡不穩定是很正常的事。


    但整整5分鍾過去,最後的兩道防線又有一道變得及及可危,eika還是沒有上線。


    其餘兩位指揮官終於認命,接受他今天可能不會再出現的現實。


    eika現在怕得要死。


    雖然說以他千萬粉絲的知名度,他又百分之百確定自己沒有私藏任何爆炸物,也不可能從事恐怖活動,現在發生的事情一定是場誤會。


    但被三名fbi闖進家裏,拿槍指著腦袋,哪個黑人敢說不害怕?


    他現在唯一能想到的事情,就是向上帝祈禱,讓他安全無事的逃過這一劫。


    至於比賽的勝負?


    這時候哪還有心情想這個!


    ……


    本來就艱難防守的阿美莉卡玩家,現在指揮官又突然缺了一個。


    沒辦法,臨時指揮官火線頂上,接過指揮任務。


    但這位臨時指揮官的能力顯然不太夠,他負責的防線很快成為了最先被突破的地方。


    最後一道防線也沒能支撐太久,敘利亞和尹拉克的玩家一個比一個勇,根本不在乎傷亡。


    eika斷開連接僅僅15分鍾,最後一條防線也宣布告破。


    陣地內殘留的阿美莉卡玩家,迎來了徐尹利與尹拉克玩家的大清剿。


    山地這環境,確實易守難攻。


    但也有一個壞處:一旦陣線被攻破,守方也無路可逃,隻能與陣地共存亡。


    又一個10分鍾過去,陣地內所有阿美莉卡玩家被清剿一空。


    還在陣地外逃亡的238個玩家,成為了最後的希望。


    但敘利亞玩家和尹拉克玩家並沒有罷手的意思,轉頭就拋棄了這個極好的防禦陣地,再次全軍出擊,滿場追殺剩餘的阿美莉卡玩家。


    勢要親手把他們淘汰出局。


    *


    東部戰場的另一個焦點,是英國玩家和印度玩家之間的碰撞。


    不過他們的碰撞,並不是發生在槍彈之間,而是發生在嘴皮子上。


    雙方最初是在尋找核彈控製器的時候碰上。


    ——更準確的說,是雙方在尋找核彈控製器的時候,英國的偵察玩家發現了印度玩家。


    說來離譜,印度玩家的千人軍團,是沒有偵察兵的。


    跑得比較快,距離大部隊有些遠的玩家很多,但那是因為他們沒什麽集體概念,大部隊本來就比較散。


    就算看到的外國玩家,也就吆喝一嗓子,壓根沒有“匯總情報”這個概念。


    從高空向下俯瞰,整個印度玩家的“軍陣”,就像一個攤開的大餅。


    甚至這個大餅攤得也不太均勻……


    但這並不會影響他們的戰鬥力。


    ——至少他們自己是這麽認為的。


    在跟英國玩家撞上之後,雙方都謹慎的沒有開槍。


    英國玩家雖然心裏完全看不起對方,但國戰積分排行榜上,他們t3第一,印度t3第二。


    不管原因是什麽,分數放在這裏,最起碼的謹慎不能沒有。


    而印度玩家——


    “啊!是旗鼓相當的對手!”


    加上複雜的曆史淵源,雙方最終一槍未開,就順利達成了結盟。


    比狠狠做過一場才結盟的奧地利和匈牙利要順利得多。


    “這就……結盟了??”


    “有病吧?”


    “你們的血氣呢??”


    ……


    直播間彈幕瞬間被各種各樣的問號所充斥。


    顯然,這個發展方式,讓期待著雙方大戰一場的大夏玩家和直播間觀眾都大跌眼鏡。


    在大夏的玩家看來,自己的國家被人殖民那麽久,國民被奴役,還被掠奪了數之不盡的資源和財富,後來哪怕成功獨立,也因為對方的險惡用心,在獨立過程中付出了血的代價。


    即使到現在,也要麵對複雜的地緣政治問題。


    這不管怎麽看,也是血海深仇,不共戴天吧?


    哪怕不巧遇,也得滿世界找他們殺過去才對!


    但印度玩家似乎完全沒那個想法,就這麽澹定地和英國人結盟了。


    不過,結盟歸結盟,並不代表雙方相處得很融洽。


    ——也就是雙方沒有直接打起來而已。


    實際上,雙方的矛盾和爭執就沒停下來過,印度玩家不停地向英國玩家提“建議”,老想在結盟中體現出自己的重要性。


    在印度玩家看來,“要不是我們沒有指揮,早接過你們的指揮權了!”


    這英國玩家能忍?


    很多人當即就忍不住噴了迴去:“就你們?往前翻三十年,你們的將軍都是我們教出來的!”


    “那不都是過去的事兒了嗎?”


    印度玩家自信滿滿,“等著瞧,我們印度很快就會成為有聲有色的世界性大國!遲早有一天,要換我們來領導你們!說不定到時候,你們首相都是印度人!”


    “你他媽!”英國玩家瞬間繃不住了。


    前麵的話他可以當笑話聽,但最後一句話,在英國玩家看來,那是赤裸裸的惡心人!


    堂堂大英帝國,讓一個印度人來當首相,領導他們的國家?


    想想都惡心!


    不用最髒、最狠的話罵迴去,那就對不起自己英國人的身份!


    印度玩家那是好惹的嗎?


    當然立刻毫不畏懼地罵迴去,並嫻熟的使用肢體語言,加重自己的表達效果。


    於是乎,雙方很快陷入了一場罵戰,而且越罵越兇,很多玩家指著對方的鼻子破口大罵,唾沫星子亂飛。


    在這個過程中,有一點讓英國玩家非常難受:他們在罵戰中必須聽雙份的罵聲。


    雲夢的實時翻譯係統,確實幫虛擬世界裏無數玩家跨過了交流上的難關。


    但這個係統並非完美無缺。


    就像現在:在係統的默認設置中,英國玩家說的是英語,此時印度玩家說的,也是英語。


    這是同一種語言啊!


    所以為了節省算力,實時翻譯功能自動進入了休眠狀態。


    但對英國玩家來說,這特麽根本不是同一種語言!


    我們自己說的確實英語,但對麵說的絕對不是英語!是咖喱語才對!咖喱味兒太濃了!


    尤其語速一快,根本聽不清楚。


    無奈之下,他們隻能手動打開實時翻譯,結果就是他們需要聽兩遍罵——


    一遍咖喱語,一遍標準英語。


    這就讓他們火氣更大!罵起來自然也變得更兇。


    但吊詭的是:都罵到這種地步了,雙方愣是沒打起來。


    導播也覺得挺離譜的,於是把主鏡頭切了過來。


    但轉播了片刻後,他突然又感覺這畫麵有些不合適——具體哪裏不合適他也說不太清楚,但本能就感覺有問題,又趕緊切走了畫麵。


    隻剩下大夏的偵察兵拿著望遠鏡,遠遠看著這充滿戲劇性的一幕,嘴裏還忍不住吐槽著:


    “你們不要再吵了!這樣吵下去是死不了人的……”

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