這位偵察兵的思路簡單又粗暴:


    對身處地圖邊緣的大夏來說,坦克機動性有點不太夠用。而家裏的大型轟炸機,機動性足夠了,但沒有武器。


    那麽,讓轟炸機吊著坦克,問題不就解決了嗎?


    用120mm坦克炮當武器的轟炸機你見過嗎?


    在出雲玩家被淘汰,航空港覆滅之後,地圖上也沒再見到成規模的空軍。


    考慮到大夏玩家能發現一輛完好的坦克,合理推測地圖上還有能飛的飛機,但單獨一架的話,談不上多大威脅。


    等對方看到坦克的炮管,誰怕誰還兩說呢。


    除非有人能開一架超音速戰鬥機出來,那沒得說,認栽就行了。


    爭論的焦點有兩個:


    一個是可行性問題。


    這個很容易解決——試一試又不會懷孕。


    另一個爭論焦點則是:為什麽坦克必須航空炮,而不可以是艦炮?


    摸魚這麽久,大夏的玩家快要閑出屁來了,誰都想搞事。


    相比於隻讓一兩個飛行員去搞事,還是上百個玩家開著“軍艦”,沿著海岸線一路轟過去更過癮!


    大夏玩家一邊討論,一邊已經先把轟炸機給派過去。


    現在的戰場局勢,指望一輛坦克自己跑迴來是不現實的——一定會被人炸毀在路上。


    去得慢了,甚至可能被別人給搶走。


    所以討論歸討論,時間不能耽擱。


    在大夏的轟炸機去接坦克時,俄國和德國的玩家已經一路橫推,摧毀了沿途所有國家的陣地。


    其中4個被徹底淘汰出局,另有3個成功逃出去了一部分人,但也已經無力再戰。


    直到一片紅樹林遙遙在望,他們才發現已經一路推到了地圖盡頭。


    紅樹林並沒有被哪個國家選擇,紅樹林再往西,就是大海,更沒有人了。


    俄國和德國的玩家在紅樹林邊緣找到物資補給,補充了一部分消耗,又掉頭向南。


    他們已經達成共識:先把所有t3戰區清出戰場,再進行最後的決戰。


    在之前的官方直播間中,除了因為核彈引發的一係列事件,正經的比賽和戰鬥,就屬他們的畫麵最多。


    不論是擊殺數,還是淘汰國家數量,他們都是目前的mvp。


    相比於他們達成的戰果,各自的損失才不過100出頭,戰損比相當華麗。


    在他們南下的道路上,奧地利和匈牙利玩家的戰鬥已經告一段落。


    奧地利和匈牙利關係很差。


    所謂“奧匈一家親”,根本就是大夏玩家玩梗的反話。


    他們賽前的“結盟”,別說外人了,他們自己都不信。


    進入遊戲後沒多久,雙方就有玩家起了口角,口頭摩擦演化成肢體摩擦,接著是擦槍走火,最後順理成章發展成一團亂戰。


    現在艱難停火,正是因為有“偵察兵”發現了南下的強敵。


    在這片賽場上,像大夏玩家這樣,足足派出去100個偵察兵,還把他們灑滿整片戰場,是完全獨一份的。


    正常國家的玩家,都是派出去幾支小隊、二三十人分散在大部隊周圍,提前預警一下也就完了。


    得知俄國和德國聯合南下後,奧地利和匈牙利的玩家終於不得已停下手來。


    但他們的機動性,可比不過連續攻陷9個陣地,不斷補充物資的德國和俄國。


    接戰已經不可避免。


    但之前的戰鬥讓雙方都損失慘重,此刻剩餘兵力已經不足6成,單獨迎敵,必敗無疑。


    於是乎,剛剛還打得不可開交的雙方,眼神再次對到了一起。


    隻用眼神交流,雙方就快速達成了一致——


    “結盟!”


    “結盟!”


    這次危機之下,雙方是真的誠心誠意結盟,以共抗外敵。


    直播鏡頭下,兩隻手緊緊握在一起!


    這一刻,夢迴奧匈帝國!


    大夏玩家的陣營頻道中,偵察兵突然大喊:“別他媽扯澹了!老子他娘的意大利炮呢?趕緊運過來!坐標[15-118],馬上就要開打了!四方大會戰,艦炮射程之內!”


    ——這並不是在玩梗。


    大夏的兩架大型轟炸機,一架飛過去吊坦克,另一架則被膽大的大夏玩家派去核爆炸的邊緣,尋找意大利玩家留下的大炮。


    根據偵察兵匯報,意大利玩家被核彈衝擊波波及,損失慘重。


    撤離輻射區的時候,好幾門大炮都留在了原地。


    他已經檢查過,有足足3門大炮都隻是傾倒,並沒有損壞,連炮彈都是好好的。


    這消息一說,大夏玩家立刻興奮起來,“垃圾老”之魂紛紛覺醒,馬不停蹄派出一支6人小隊,乘坐大型轟炸機去拉。


    得虧這些轟炸機都是空的,容量大增。


    至於核輻射?


    小問題。


    就算真的死了,加上飛行員才7條命,能換來3門意大利炮,賺死了好嗎?!


    至於現在的意大利玩家在幹嗎?


    他們擦著核爆邊緣走了一遭,損失了三分之一兵力不說,更是被那毀天滅地的大爆炸震得心神動搖,難以自控。


    這種近在遲尺的強勁衝擊力,真不是遠距離觀看蘑孤雲所能體會的。


    他們紛紛覺得,自己需要做點什麽,放鬆一下緊繃的神經。


    所以他們撤迴了城市中,開始——


    架鍋燒飯!


    這場景實在是相當離譜。


    整片戰場幾乎到處都在戰火紛飛,槍彈如雨。


    就算是沒在戰鬥的玩家,也都在關注著戰場的情況。


    大夏玩家哪怕閑的要死,一直在聊天打屁,也全都時刻關注著陣營頻道,不會錯過任何一條偵察兵發過來的實時消息,沙盤也一直在實時更新。


    唯獨意大利玩家,旁若無人的開始煮麵。


    這遺世獨立的一幕,毫無疑問獲得了導播的青睞,放著各處激烈的大戰畫麵不轉播,專門給了意大利玩家一個做飯的主畫麵。


    後麵也時不時就在直播畫麵中插播一個小窗口,給大家看看他們煮飯的進度。


    仁劍一腦袋問號,但是導播畫麵都切出來了,不解說一下也不合適,隻能硬著頭皮解說:


    “我們看到,意大利玩家忙裏偷閑開始做飯……”


    “好的,我們可以看到,意大利玩家在切番茄。”


    “嗯,意大利玩家的水沸了,現在開始下麵條……”


    ……


    玩家們都要笑死了。


    而做飯中的意大利玩家,很快也發現了林遊暗戳戳藏在遊戲裏的彩蛋——


    “這土豆……味道怎麽有些奇怪?”


    一名意大利玩家手上拿著一顆土豆,湊在鼻子前一臉懷疑地嗅個不停。


    “怎麽,壞了嗎?虛擬世界的食物也會壞嗎?”身邊的隊友好奇地問道。


    “倒不是壞……”拿著土豆的玩家猶猶豫豫地說:“我懷疑是我鼻子壞了,這土豆怎麽聞上去一股子花香?”


    他又用力嗅了嗅,更加確認了:“沒錯,就是櫻花味!去年我跟老婆去出雲目黑川看過櫻花,跟這個味道一模一樣!”


    “櫻花味的土豆??”隊友臉上立刻寫滿了問號。

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