見到我的舉動,雀兒也將長弓拿出來玩耍,之所以說她是在玩耍,而不像我那樣是在練習,隻要見到射中的部位就能清楚,明明弱點都已經告訴她,就是僵屍的那雙眼睛,可是雀兒這個丫頭,卻總是喜歡將目標定在其它部位,像膝蓋、手肘、脖頸或是嘴巴,都能成為目標。mianhuatang.info[棉花糖小說網]


    好在雀兒射箭的速度,完全彌補了她的行為,沒有因為她的玩耍,而妨礙或是沒有盡職盡責,雖然浪費許多氣力,但最終還是在賣力的攻擊,我可不能因為她的玩耍行為,就去責備怪罪她,再怎麽說,她都有在執行自己的職責,絲毫沒有鬆懈過。


    擁有兩張長弓,以及相當於無限數量的鋼箭,再加上寰兒同樣賣力的,發動和展開魔法攻擊,以及始終盡職盡責的火凰兒,提供援助開辟著道路,在我前進的路上,就再沒出現過障礙物,除了平坦的道路以外,依然是毫無異物的平坦道路,因此,我們才能追迴先前浪費的時間。


    不管怎麽樣,我們在這數之不盡、殺之不絕的僵屍群中,向前快速推進的情形,完全都是事實而非虛構,那些僵屍雖然數量多,但是攻擊力實在有限,即使自身的搞擊打能力,極其強悍相當優異,也彌補不了,弱點已被我們掌握的事實。


    雖然整個過程很繁瑣,或者說很是無聊和乏味,但我們卻必須沿著直線,從這頭走到對麵去,不可能因為這些情形,而放棄或直接飛過去,何況我都不打算用飛的,也就隻能慢慢走著,再加上每個區域的大小都差不多,也沒有多大,通過計算得知,再過不久就能順利過關。


    既然都知道是無聊,那就隻能繼續無聊加乏味,誰叫這些是我們不得不經曆的,既然無法躲也沒法避,那就隻能硬著頭皮向前進,隻是付出的辛苦,最終都會有所迴報和收獲,很快我就再次見到,這片區域的那條界線所在。


    等我從僵屍如林的區域中走出來時,我拿弓的手掌,都印出條深深的紅色印跡,至於那隻不停捏動鋼箭的手指上,此時也留下印跡,不過沒有太大的關係,這些也隻是些印跡而已,隻需要稍微休息一下,就能將所有的印跡消去,所以現在的我,根本就沒有過多的在乎這些。


    因為我已經帶著身邊的人員,直接進入下一個區域,也就是根據前麵遇到的,或是見到的情形和狀況,而判斷出,可能依然是片僵屍如林的區域,既然出現的物體,依然是些僵屍,也就沒有什麽,除了放放電、燒燒火,根本不用做其他的事。


    就在我進入到第十一個區域以後,同前麵見到的情形完全一致,從地底鑽出來冒出來,許許多多不同長相、不同穿著的僵屍,站在我們的麵前,數量雖然沒有什麽變化,依然隻能用多來形容,但是這些不再七孔流血,相對幹淨的僵屍,給我的感覺已完全不同,卻無法用言語來解釋。


    隻能說感覺起來,眼前這些僵屍已完全不同,等到小神對我解釋和說明,眼前這些物體以後,我才總算明白,為何會有那樣奇怪的感覺,並不是我已經來到下道關卡,或是區域的麵前,而是從僵屍的眼神當中,知道它們不太好惹。


    通過小神,對這些僵屍的介紹和說明,知道眼前的這些僵屍,已不再是普通型的,而是相當於升過級,由會行走的行屍轉變成跳屍,也就是說,眼前這些僵屍的移動方式,是跳著的,移動速度和敏捷度都要上升許多,隻要感應到攻擊,就會主動躲避,並加以反擊。


    至於自身擁有的抗擊打能力,比起前麵那些僵屍,隻能是有過之而無不及,完全提升個層次,就算我再用鋼箭,攻擊它們的眼睛也未必管用,哪怕眼睛依然是弱點也沒用,畢竟反應靈敏,移動迅速的目標,可不是那麽好射。(.mianhuatang.info棉花糖小說網)


    但是無論如何,也不管存在哪怕原因,我都得闖也得前進,不能因為眼前這些原因,而輕易放棄繼續前進,何況這些僵屍根本就傷不到我,如果僅存在這些因素,我就放棄或是打退堂鼓,傳出去哪還有立足之地,哪還有臉麵見人,既然立足天底,就得拿出不怕苦、不怕累的骨氣。


    於是我毫不在意、滿不在乎地率先邁開雙腳,並且趁著這些僵屍,站立不動時射出鋼箭,在鋼箭離弦的同時,我的魔法也跟著發動攻擊,將感應到鋼箭攻來,想要進行躲避的僵屍擊中,並在擊中以後,將它們無情地消滅,徹底的清除幹淨。


    我的攻擊帶動之下,那些加強能力的僵屍,也跟著動起來,同時也帶動寰兒雀兒,還有火凰兒發動攻擊,頓時魔法飛舞爆炸不斷,外加鋼箭如雨,而我也在這個時候,發動稍大的魔法和招術,以求能為自己提升速度,清理前方的障礙物,要知道沒有段距離,也就無法提升移動的速度。


    隨著威力較大、殺傷範圍較寬的魔法,從天而降以後,以及寰兒和雀兒跟在我後麵,發動的大型魔法攻擊,立即出現可供加快速度的場地,見到這些,我自然不會放棄機會,趕緊邁開腳步,逐漸加快向前移動的速度,最終達到最高值。


    可是,就在我向前走出沒多久,也沒有多長的距離,眾多的僵屍跳著蹦著,就進入這片空曠場麵內,成為這段道路上,阻擋我們向前移動的障礙物,而我和雀兒的鋼箭和魔法,也不是吃素的,跳進一個就消滅一個,進來一雙我就解決兩個,反正不是鋼箭就是魔法,不會任由它們胡來。


    因此,就算存在層出不窮,想要填補空缺的僵屍,也沒能將我們提速的這段道路截斷,更加別說給我們製造麻煩,或是讓我們不痛快,在短時間以內,我們一行人向前移動的速度,也就達到前麵那些區域裏,用過的同等速度。


    不過我的那些結界,倒是已經有些招架不住,就在我向前移動沒多久,它們就已宣告終結,還是在僵屍們毫不畏懼、更不在乎的舉動下,硬生生地,被那些殺不絕、斬不盡的僵屍擠碎,甚至在破碎的同時,還將接近的僵屍弄成碎片,在僵屍們的表現麵前,三四道結界就徹底瓦解。


    要不是我及時地發動,使用幾個大型的魔法招術,將那些僵屍逼退,或是直接消滅幹淨,我都不可能有時間,重新布下新的結界保護自己,要真是那樣,就得看能量盾牌的能力嘍!


    就這樣,時常會因為結界的破碎,而失去應有的防護,卻不得不使用,大範圍的攻擊魔法,清除麻煩,隨後就是趕緊展開,起到防護作用的結界,而我們向前移動的速度,卻沒有因此而放緩和變慢,而我們的移動過程也比較順暢,沒有因為障礙物的能力,而出現任何的變化。


    反正我們幾個前進的速度,沒有慢更沒有停頓過,至於那些僵屍,付出的努力到底有多大,那就不是我要關心,更不是我想了解的事情,畢竟此時的我,正在這成堆的僵屍群裏折騰,其它那些情形和狀況,我才不會去留意去在意。


    直到我再次看到,這片區域的邊界線時,心中那些煩躁和乏味的感覺,這才有所好轉,畢竟看得見結果的事情,做起來心情要舒暢得多,何況離開這片區域,我就有機會休息和調整,而更為重要的卻是,我可以徹底離開這裏,在我向前移動的道路上,我又順利的渡過一關。


    與我有著差不多想法和念頭的人,還不在少數,寰兒和雀兒以及火凰兒,再加上小神都與我差不多,因為小神搜索和戒備的範圍,變寬的同時也更加賣力,寰兒姐妹的攻擊,在見到邊界時,也變得更加犀利,要問具體有些什麽變化,得去詢問僵屍的感受。


    朝著前方,擺在我們眼前的終點,努力拚搏著,不管是手上的攻擊,還是腳下的移動速度,都在這些細微的變化下,產生出很大的變化,不僅速度沒有降低,反而在原有的基礎上增加,而在這樣的情形之下,很快就走出這片區域,順利進入相對安全的區域,與僵屍們揮手致意。


    我們並沒有進入,相對安靜的休息區,進行休息和調整,而是站在這片安全,而又狹長的場地裏麵休息,主要還是調整,因為長時間重複動作,而產生的煩躁心理,不論疲勞的感覺也好,還是能量暴躁也罷,都不是我此時所要關心,也不是所要在意的事情。


    而我所要關心的事情,就是後麵的關卡,我可是已順利的通過十一道關卡,後麵具體還存在多少個,相類似的關卡我不得而知,何況現在每走完一關,我都有想要休息的感覺,再加上那些阻擋和妨礙,我們向前推進的麻煩障礙物,所具備所擁有的各項能力,也不再是尋常的存在。


    要不是我自身擁有的實力,同樣不是尋常的存在,像這些機關和設計,可不是那麽好闖,也不是好對付的,早就會在那片,如林的大舌頭陣裏停滯不前,至於後麵還會有怎樣的麻煩,或是頭痛的障礙物,我都不太願意,更不想隨便為此胡思亂想。


    稍作休息,調整過心態和思緒以後,我也就站起身來,在寰兒姐妹都還沒有準備,想要動身作出行動時,直接衝進後麵那片,不知存在何種事物的區域內。

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