茶葉自己都不明白自己是否抓到了一個絕佳的機會,她隻覺得該上了,於是就行動了起來。諾伊絲仿佛察覺到了茶葉的想法,拿捏在手上一直沒有施展出來的技能“電氣爆炸”釋放出來,茶葉身邊的空氣便沸騰了。


    這僅僅是一瞬間肉眼可見的前兆,茶葉身邊的空氣被離子化,隨後就爆炸開來。這便是念力係技能樹上一個略顯猥瑣的技能“電氣爆炸”,它能定點對攻擊距離內的任意一個位置進行攻擊,沒有彈道。


    “電氣爆炸”僅僅有一些前兆,注意觀察的人可以快速躲開,但這就意味著那人要時刻保持一份精力。如果無視掉這技能也可以,因為這技能的cd時間長達8s,命中玩家後造成的傷害也不大,稍微麻煩的僅僅是持續2s的“電弧纏繞”狀態。但“電弧纏繞”也隻是能減緩對手的行動而已。


    不過,如果“電氣爆炸”操作得精準,放風箏放死一個人不是問題,隻是有這精力去練習,不如多想想走位和別的技巧。


    諾伊絲的“電氣爆炸”把茶葉傷到了,茶葉正打算進攻,沒怎麽集中注意力提防這技能,當她發現“電氣爆炸”的征兆後,能做到的就是盡量減少傷害。而說起來也巧,茶葉的攻擊計劃裏,就打算用“閃爍”來作為起手技能。


    「閃爍」


    「快速向前移動閃到敵人身後,玩家原本所在地留下電磁殘影,電磁殘影被攻擊後爆炸,對周圍造成傷,並附帶麻痹效果。」


    茶葉打算使用技能“閃爍”後立刻隱身,在隱身狀態下拉近與諾伊絲的距離,在隱身結束後,施展core裏的突進程式,撞進氣場突進到諾伊絲麵前,進行貼臉戰。而起手的“閃爍”隻是要欺騙諾伊絲的視覺。


    沒想到,茶葉的這招“閃爍”,讓她在“電氣爆炸”來臨前錯開了爆炸中心,僅僅是在邊緣受到了一些傷害,並無大礙。也許這是一個幸運的巧合,少女就借著這個巧合,開始了接下來的行動。


    像是教科書一樣,施展技能“閃爍”後留下了一個殘影,茶葉緊緊的接上的動作。使用技能“隱身”!消耗30點mp,在接下來的4秒內,少女的蹤跡無法被察覺,趁著這個機會,茶葉驅動著身體快速向諾伊絲靠去。


    “隱身了麽……”看到茶葉的身形消失,諾伊絲心中一緊。雖然諾伊絲找不到人,但不意味著她就沒有辦法了。諾伊絲立刻向後退,同時幾發技能往茶葉可能行動的位置上砸去,不管能不能命中,茶葉的前進都會受到阻礙,若是再加上諾伊絲的“氣場”的阻礙,茶葉想要接近諾伊絲還任重而而道遠。


    但……戰術不是死的,茶葉進入隱身後,諾伊絲的反應就讓她對自己的進攻方案作出了改變——先不擇手段的拉近距離再說!


    諾伊絲這麽機智,一定不能按照常規的套路打!而且誰說了一定要在隱身結束之後才突進的?


    於是少女剛進入隱身,立刻兩段突進。諾伊絲的遠程攻擊轟炸接踵而至,如果茶葉沒有突進,甚至隻進行一次突進,或許就會被炸出大量的hp。


    這不是運氣,瞬息萬變的戰鬥就需要相互的欺瞞和敏捷的判斷。


    隱身消失了,諾伊絲驟然發現茶葉居然已經出現在了自己的氣場裏!而她僅僅被打掉了2%的hp。還沒讓諾伊絲擁有足夠的反應時間,茶葉又再一次進行突進:少女懸浮在半空的嬌小身軀仿佛化身為子彈,撞破虛無縹緲的藍色屏障,與空氣茶棚出藍色的火花,快速接近了諾伊絲麵前!


    “好快!”諾伊絲被嚇到了,一陣激靈,立刻就拋出了救命技能“閃現”閃迴氣場中間,又與茶葉拉開了距離。同時,一連串攻擊也跟了過來!


    “真麻煩……”茶葉不爽的撇起了嘴,然後立刻動身閃避了起來。懸浮在空中的少女輕巧得像一隻蝴蝶,在諾伊絲的浮遊劍攻擊中穿梭。因為茶葉在諾伊絲的氣場中,行動多多少少有些不便,所以有時候會被一些攻擊擦傷,同時,也會收到氣場內的持續傷害。


    為了減少損耗,茶葉找了一個機會開啟了電磁護盾的mode1,利用被動防禦來降低氣場的傷害,


    眼看現在很虧,但茶葉不能就這樣撤出氣場。她知道諾伊絲這類遠程攻擊的玩家雖然有著強大的幹擾持續火力,但他們的保命位移技能永遠不足近戰玩家多,這是玩家在進階技能樹和對sp投入的取舍後的解雇。


    諾伊絲有了極強的單體攻擊火力和大範圍場控,所以位移保命技能就不會多。u看書.uukanshu


    相對應的,茶葉有強大的位移技能和傷害技能,還有多變的攻擊方式,但事實上茶葉的皮脆情況不可忽視。茶葉現在的hp和身體強度比伊芙還弱,當前mp的消耗速度也很快,這並不稀奇。少女心中也很明白這一點。


    ——她撐不了多久的。


    如果繼續呆在氣場裏,很快hp就會被氣場的持續傷害折磨到警戒線下。所以,茶葉就決定在下一套core的突進程式恢複使用的時候,去速戰速決!


    諾伊絲的防禦其實也很糟糕,但至於能不能一套連段弄死諾伊絲,這茶葉不敢保證。


    但此刻,隻有咬牙拚了!


    諾伊絲也是如此,茶葉如此輕靈的閃避讓她毫無辦法,她固然有一堆單體控製技能,但首先前提是要能命中。諾伊絲覺得,若是要命中茶葉,隻有近距離對她發起攻擊,才能無視彈道攻擊發動的技能命中延遲,不過……近戰真的好麽?


    諾伊絲可沒有把握近距離戰鬥和茶葉對肛能取得勝利。諾伊絲雖然也有一些近戰技能,但那是建立在對手被控製的基礎上。


    諾伊絲正在猶豫,不過她很快就發現茶葉在自己的氣場內hp掉落的速度有些快,於是諾伊絲瞬間就猜到了什麽:茶葉的hp總量不高!隻要自己在氣場裏保持不被茶葉擊中,那麽茶葉就能被耗死了!


    當然,茶葉是不願意看到這樣的結果的。


    core裏其中一個突進程式準備完成,少女身體一沉,頓時化身為箭矢,毫無征兆的“嗖!”的一聲就向諾伊絲奔了過去!

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