本帖最後由於2012-5-806:58編輯


    寫在前麵:此文僅為自己的銳雯上單技巧總結,關鍵在於總結後的思考可以幫著本人更好的打好上單、打崩對麵、帶動全隊。


    這隻是日常的戰績,隊友自然有坑有大腿,隻是說明我的銳雯不是瞎扯的。(嗯?為什麽要這麽大的字,我想是為了某些團體吧。。。)


    首先來了解一下銳雯的基本屬性。


    生命值:414(+86/每等級)魔法值:0(+0/每等級)


    攻擊力:54(+2.75/每等級)攻擊速度:0.62(+2.9%/每等級)


    護甲:12(+3.1/每等級)護甲穿透:0%護甲穿透百分比:0%


    移動速度:325物理傷害減免:16.6%


    生命恢複:10.4(0.9/每等級)5秒魔法恢複:0法術傷害:0


    魔法抗性:30(+1.25/每等級)暴擊幾率:0%暴擊傷害加成:200%


    魔法穿透百分比:0%射程:125魔法傷害減免:23.8%


    (銳雯的屬性的並不是很優越)


    下麵說一下天賦和符文:


    至於護穿或者攻擊我這不說,大家都有自己的理解仁者見仁智者見智,要說的是防禦這一點的符文。不少玩家模仿美服大神的符文又是魔抗又是護甲雙防,其實我覺得不是那麽給力。他們這套符文無非在於打團、抓野、小型團戰,但是在對線的過程中,你遇到的隻有ad和ap兩種,他們的傷害都是偏向物理或者是魔法,換句話說,你上單遇到了銳雯,那麽你帶的魔抗符文將失去它的作用,因為銳雯沒有ap加成的攻擊。而你遇到了烏鴉,d這一類ap英雄時,你的護甲符文將不會那麽有價值,其實如果你是打排位,不妨最後選上單,備好2套符文一套是防禦隻有護甲的,另一套是防禦隻有魔抗,根據對麵選擇的不同英雄選擇不同的符文來應對,天賦也是如此,畢竟6點護甲和魔抗不是小數目。


    銳雯技能的應用很多樣化,可以說銳雯上單是不虛任何英雄的。


    被動技能是銳雯的亮點,每次施放技能後平a對手都會造成額外傷害,大家出門可以看一下,我的銳雯出門是75點攻擊,被動效果可以增加約11點,如此算來其實你的攻擊是86,對拚的時候不要忘記自己的節奏aqaqaqawaea(關於e技能的時機在e技能的講解時會說)。


    q技能的三段攻擊,可輸出可移動可打斷,雖然這個技能很給力但是不能主點,不過一級絕對是要學他的(q跟w比較,他的第三下跟0.5s的暈眩差不到哪去,跟e比較跑得又比e遠,對拚能觸發3次被動,點不點q自己決定),另外該技能雖然使用後看不見冷卻讀秒,但是從你使用開始不管你剩下2次有沒有打擊出去,13s的冷卻都會開始計時,當你qax3之後,會發現q技能的冷卻隻剩下5、6s了。


    w技能擁有一個短暫的控製,點滿之後瞬間傷害也比較高,一般都是主w,這個技能可以很好地騷擾對方補兵,當他想補掉虛血小兵時,ew衝上去暈住並a一下,迅速開q迴身,如果他追來繼續第二擊,如果他還追那麽迴頭給他第三下然後a一刀往後撤,當然也可以直接跟他拚畢竟他在你的兵線裏。(這時兵線絕對是a對方的,如果是3級~4級兵線打得他會灰常的疼)


    e技能是前衝並獲得少額護盾,並且在e的中途可以非常迅速的接qw技能:先q2次,之後迅速的eq,可以在一瞬間將震退效果的第三下打出來,而不是等那麽一會。e的應用很多,看準船長、潘森的q,可以快速釋放e來抵擋傷害。


    r技能是很講究的一個技能,你開大的時機直接影響你能不能殺掉跟你對拚的英雄,他可以提供給你攻擊加成,和一個額外的神技。首先說旋風斬的使用時機,對方英雄隻要過了半血果斷甩出你的旋風斬吧,這將是他損失200~300的生命,但是如果跟你對拚的是那種cd很短的英雄,比如d要看清他的剩餘血量要爭取一甩就帶走他。另外開大的時機分2種情況:1.對麵比較虛你,不清楚能否拚過你或者打不過你但是缺依然想反殺的那種對手(可以從他6級前的表現看出來:如果他處於劣勢,還妄圖消耗你的血量,那麽他一定會在你薄弱的時候跟你死拚,前提是他的生命不會比你低太多)這時候需要你找到他qa之後:如果他後退那麽接著第二次qa然後wa,e迴來就可以。如果他跟你拚那麽e到他身後開大qawaqar。uu看書wwuukanshu2.對麵跟你55開或者他壓你的時候,一開始就需要把你的大招打開用最大輸出來打死你的敵人。


    (對線期間,你不能保證你的打野絕對給力,所以最起碼要做到1v1我絕對能打過對麵的上單,這樣才不會坑了自己坑了全隊)


    另外關於副點q還是e,個人認為如果你壓線或者虐他沒問題那麽主q,如果你感覺稍微虛一點他,那麽主e吧,護盾會給你帶來很多優勢。


    出裝個人推薦雙多蘭奔殘暴,飲血春哥是核心裝備的這套出裝,再後期則是冰錘+糞叉的組合。如果6神裝了,殘暴換成無盡,鞋子則換成紅叉。


    中後期團戰你的任務是切入殺ap和adc,當你發育的一般偏好的情況下,你是可以瞬間秒掉一個脆皮的(隻要你近他的身),當你成功的解決掉了ap或者adc中的一個時,如果對方adc纏著你打視情況跟他拚或者逃離,如果跑不了了果斷跟他死拚。如果你給ap和adc都殺死了,那麽觀察你剩下的血量高於800請幫助隊友殺敵,但是你不要去抗,你去輸出。利用好e技能的護盾加成(我想中後期大概有300左右吧)當你的隊友有狐狸、阿卡利等切後排的英雄,那麽你的任務是保護好你們有輸出的adc(注意是有輸出)你要殺的是妄圖殺掉你們adc的一切敵人。


    一個好銳雯,該浪的時候浪得起來,該帶隊的時候帶的起來,能夠在路人局打出1v2、1v3優勢的銳雯那才是合格的銳雯。(也可以講是虐菜拉~)

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