伊爾仔細將對方打量了一遍。樣貌和身材都成熟的女性格鬥家,穿著標準的白色主色調,紫金色線條裝飾衣領的貝爾瑪爾皇家衛隊製服;擁有一頭黑色的頭發,額前的劉海恰到好處地遮住了她的左眼,透露出一股神秘感;手裏頭還套著皇家拳套……
從外貌和身材來看,確實就是艾維塔。
【姓名】:艾維塔
【陣營】:皇家衛隊
【屬性】:光
【適應領域】:魔法都市、光之聖域
【hp】:575000/575000
【mp】:563200/563200
【特殊狀態】:武器殺手。艾維塔修煉的是特殊的光靈之力,這種奇特的力量對武器的耐久度有著極大的消耗能力。攻擊敵人的時候,敵人武器耐久度的消耗是平時的15倍。攻擊時有2%的幾率直接降低武器耐久度10點。當武器耐久度為0時,武器無法修理,直接崩壞。
一般好的武器,耐久度也不過三四十點左右。而艾維塔的攻擊除了帶來15倍的耐久消耗速度外,還能夠有幾率爆發式降低武器耐久……如果來個人品爆發,在連擊的時候連續觸發“降低10點耐久”的話,對方的武器幾乎是在瞬間就能降低好幾十點的耐久而崩壞……真不愧是武器殺手。
“艾維塔,她怎麽在這裏?”珈白有些不解。
“現在不是說這個的時候吧。這個艾維塔看起來很不對勁,看來她對我們可是準備了一場熱烈的歡迎啊……”
伊爾的話音還未落下,眼睛無神的艾維塔已經俯身疾跑過來。
※
在看到艾維塔的動作後,珈白立刻轉身向後跑去。
身為槍炮師,珈白擁有強大的遠程火力,但是近身作戰能力相對較低,如果被近身壓製,甚至很難反擊。而且現在的局勢是二打一,珈白自然知道自己該怎麽做。珈白向後跑的另一個原因則是:自己的武器太貴重。雖然是量產的,但是科技含量這麽高的武器,價格也不便宜啊!壞掉的話也很麻煩。
伊爾則是很高興看到珈白拉開距離。
和珈白一樣,伊爾自己的技能也擁有大量的範圍和濺射攻擊效果,很容易誤傷。
而在看到艾維塔迅速近身後,伊爾直接右手握拳舉起,然後身上爆發出一圈波動。
【波動爆發】
將體內的波動之力在一瞬間進行爆發,製造籠罩自身的範圍攻擊,可以將周圍的敵人朝著釋放者麵對的方向擊飛。攻擊範圍是以自身一定距離為半徑的圓形……
但是技能效果被抵消了。
在波動爆發的瞬間,艾維塔神反應,立刻空放霸體上勾拳。這記上勾拳的目的並不是打人,而是利用霸體動作不會被中斷的效果躲開了浮空判定。於是艾維塔簡簡單單就用短冷卻時間的小技能換掉了一個冷卻時間較長的【波動爆發】。這種對其有利的技能交換,一般被稱為“騙技能”。
不過有預謀的有利技能交換才叫做騙技能,這裏稱為頂技能更好一些。
而另一方麵,躲開一劫的艾維塔繼續從伊爾的側麵靠近,直接小跳旋風腿,像直升飛機的旋翼一樣掃了過來。
“糟了!伊爾主人!”
珈白立刻意識到不妙。
旋風腿是格鬥家們常用的起手方式。是一種近身360度全方位攻擊手段,還是可以移動的。而且判定範圍也比較大。如果從側麵攻擊的話,得手的可能性極高。特別是波動爆發還有收招硬直的……艾維塔抓的時機真是抓得太穩了!
嗯?等等!
珈白簡直不敢相信自己的眼睛。
在波動爆發後的瞬間,伊爾的身體幾乎沒有任何動作,但是伊爾腳下卻是張開了一個巨大的圓形法陣,發出了暗藍色的光芒。
【不動明王陣】
生成可以使敵人強製浮空的不動明王陣,同時生產焰球旋轉於不動明王陣的周邊,焰球與敵人撞擊時造成大量魔法傷害。焰珠旋轉一定次數後爆炸產生爆炸傷害。
沒的說……在魔法陣範圍內的艾維塔立刻就被魔法力量強製舉到了半空,然後被魔法陣產生的六個焰珠輪流衝撞。伊爾甚至都能看到指示傷害的數字不停從艾維塔身上飄出。最後焰珠爆炸,將艾維塔擊飛到老遠老遠的地方。
這可是大技能,艾維塔至少被傷了四分之一的血量。
“哼,不自量力……還想和我玩騙技能的把戲?”伊爾表示自己才是欺詐大師。
“哎,剛,剛才發生了什麽?”
珈白完全無法理解啊。為什麽伊爾主人沒有波動爆發的收招硬直,而是直接放出了不動明王陣?
慢慢走迴珈白的身邊,伊爾用手指頭崩了一下珈白的額頭。珈白頓時淚眼汪汪抱著額頭看著伊爾……
“以前在情報部教你的知識,你竟然敢忘記?”
看著珈白依然委屈的眼神,伊爾不由給出了一個提示。
“這個叫做……空振。”
“哎!原來這就是空振!咦……那我剛才……看錯了?”
“是的,你看錯了。”
其實空振原本並不完全算是dnf遊戲中的係統性能。不過在這個世界中卻可以使用。
在一般的格鬥遊戲中,指通過快速輸入指令可以使人物從一個未擊中目標的動作過渡到另一個動作,就叫做空振(在早期遊戲中認為是bug,但是後期格鬥遊戲對空振已經進行了嚴格的限製)。換句話說就是空放技能,然後在未擊中敵人的狀態下取消釋放下一個技能,完全跳過收招硬直(其實很多時候連起手硬直都跳過了,因為有時甚至技能都未能放出)。
在伊爾看來,一個技能的釋放過程就三個組成部分:起手硬直,技能出招,收招硬直。起手硬直也被人稱為“前搖”,u看書ww.ukanshu.cm 收招硬直也被稱為“後搖”。這個是許多遊戲中都有的一個概念。為了方便理解,可以將起手硬直認為是“起手動作”,收招硬直認為是“收招動作”。比如愛靈的【拔刀斬】,她的起手硬直就是將劍收迴腰間擺姿勢的時候……起手硬直越大,釋放技能的風險就越高。
和空振這個概念最接近的,就是之前武神流格鬥家真紅使用過的【中斷換招】。
不過中斷換招是出招過程中強製取消,然後使出另一個技能。而空振更為極限……它很多時候甚至連出招都省略了,從起手硬直就開始取消跳過(所以是未擊中敵人的狀態)。
所以珈白立刻意識到自己看錯了。
剛才伊爾擺出了波動爆發的姿勢,但是並未放出波動爆發。而是直接過渡到了不動明王陣……艾維塔的霸體上勾拳其實毫無作用,因為伊爾並沒有真正放出波動爆發。然後艾維塔下意識連貫使出了旋風腿,結果直接被伊爾浮空抽了一頓。
所以認為艾維塔用霸體上勾拳騙了伊爾的波動爆發是錯誤的。是伊爾用波動爆發空振,成功欺騙艾維塔,得到了一次起手機會。
於是珈白隻能感慨:連波動爆發這種幾乎沒有起手僵直的技能都能使出空振的效果……使用某一個技能的起手動作卻放出另一個技能,簡直是一騙一個準,誰能反應得過來啊!
這才是真正的騙技能啊!真不愧是伊爾主人!
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從外貌和身材來看,確實就是艾維塔。
【姓名】:艾維塔
【陣營】:皇家衛隊
【屬性】:光
【適應領域】:魔法都市、光之聖域
【hp】:575000/575000
【mp】:563200/563200
【特殊狀態】:武器殺手。艾維塔修煉的是特殊的光靈之力,這種奇特的力量對武器的耐久度有著極大的消耗能力。攻擊敵人的時候,敵人武器耐久度的消耗是平時的15倍。攻擊時有2%的幾率直接降低武器耐久度10點。當武器耐久度為0時,武器無法修理,直接崩壞。
一般好的武器,耐久度也不過三四十點左右。而艾維塔的攻擊除了帶來15倍的耐久消耗速度外,還能夠有幾率爆發式降低武器耐久……如果來個人品爆發,在連擊的時候連續觸發“降低10點耐久”的話,對方的武器幾乎是在瞬間就能降低好幾十點的耐久而崩壞……真不愧是武器殺手。
“艾維塔,她怎麽在這裏?”珈白有些不解。
“現在不是說這個的時候吧。這個艾維塔看起來很不對勁,看來她對我們可是準備了一場熱烈的歡迎啊……”
伊爾的話音還未落下,眼睛無神的艾維塔已經俯身疾跑過來。
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在看到艾維塔的動作後,珈白立刻轉身向後跑去。
身為槍炮師,珈白擁有強大的遠程火力,但是近身作戰能力相對較低,如果被近身壓製,甚至很難反擊。而且現在的局勢是二打一,珈白自然知道自己該怎麽做。珈白向後跑的另一個原因則是:自己的武器太貴重。雖然是量產的,但是科技含量這麽高的武器,價格也不便宜啊!壞掉的話也很麻煩。
伊爾則是很高興看到珈白拉開距離。
和珈白一樣,伊爾自己的技能也擁有大量的範圍和濺射攻擊效果,很容易誤傷。
而在看到艾維塔迅速近身後,伊爾直接右手握拳舉起,然後身上爆發出一圈波動。
【波動爆發】
將體內的波動之力在一瞬間進行爆發,製造籠罩自身的範圍攻擊,可以將周圍的敵人朝著釋放者麵對的方向擊飛。攻擊範圍是以自身一定距離為半徑的圓形……
但是技能效果被抵消了。
在波動爆發的瞬間,艾維塔神反應,立刻空放霸體上勾拳。這記上勾拳的目的並不是打人,而是利用霸體動作不會被中斷的效果躲開了浮空判定。於是艾維塔簡簡單單就用短冷卻時間的小技能換掉了一個冷卻時間較長的【波動爆發】。這種對其有利的技能交換,一般被稱為“騙技能”。
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而另一方麵,躲開一劫的艾維塔繼續從伊爾的側麵靠近,直接小跳旋風腿,像直升飛機的旋翼一樣掃了過來。
“糟了!伊爾主人!”
珈白立刻意識到不妙。
旋風腿是格鬥家們常用的起手方式。是一種近身360度全方位攻擊手段,還是可以移動的。而且判定範圍也比較大。如果從側麵攻擊的話,得手的可能性極高。特別是波動爆發還有收招硬直的……艾維塔抓的時機真是抓得太穩了!
嗯?等等!
珈白簡直不敢相信自己的眼睛。
在波動爆發後的瞬間,伊爾的身體幾乎沒有任何動作,但是伊爾腳下卻是張開了一個巨大的圓形法陣,發出了暗藍色的光芒。
【不動明王陣】
生成可以使敵人強製浮空的不動明王陣,同時生產焰球旋轉於不動明王陣的周邊,焰球與敵人撞擊時造成大量魔法傷害。焰珠旋轉一定次數後爆炸產生爆炸傷害。
沒的說……在魔法陣範圍內的艾維塔立刻就被魔法力量強製舉到了半空,然後被魔法陣產生的六個焰珠輪流衝撞。伊爾甚至都能看到指示傷害的數字不停從艾維塔身上飄出。最後焰珠爆炸,將艾維塔擊飛到老遠老遠的地方。
這可是大技能,艾維塔至少被傷了四分之一的血量。
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“哎,剛,剛才發生了什麽?”
珈白完全無法理解啊。為什麽伊爾主人沒有波動爆發的收招硬直,而是直接放出了不動明王陣?
慢慢走迴珈白的身邊,伊爾用手指頭崩了一下珈白的額頭。珈白頓時淚眼汪汪抱著額頭看著伊爾……
“以前在情報部教你的知識,你竟然敢忘記?”
看著珈白依然委屈的眼神,伊爾不由給出了一個提示。
“這個叫做……空振。”
“哎!原來這就是空振!咦……那我剛才……看錯了?”
“是的,你看錯了。”
其實空振原本並不完全算是dnf遊戲中的係統性能。不過在這個世界中卻可以使用。
在一般的格鬥遊戲中,指通過快速輸入指令可以使人物從一個未擊中目標的動作過渡到另一個動作,就叫做空振(在早期遊戲中認為是bug,但是後期格鬥遊戲對空振已經進行了嚴格的限製)。換句話說就是空放技能,然後在未擊中敵人的狀態下取消釋放下一個技能,完全跳過收招硬直(其實很多時候連起手硬直都跳過了,因為有時甚至技能都未能放出)。
在伊爾看來,一個技能的釋放過程就三個組成部分:起手硬直,技能出招,收招硬直。起手硬直也被人稱為“前搖”,u看書ww.ukanshu.cm 收招硬直也被稱為“後搖”。這個是許多遊戲中都有的一個概念。為了方便理解,可以將起手硬直認為是“起手動作”,收招硬直認為是“收招動作”。比如愛靈的【拔刀斬】,她的起手硬直就是將劍收迴腰間擺姿勢的時候……起手硬直越大,釋放技能的風險就越高。
和空振這個概念最接近的,就是之前武神流格鬥家真紅使用過的【中斷換招】。
不過中斷換招是出招過程中強製取消,然後使出另一個技能。而空振更為極限……它很多時候甚至連出招都省略了,從起手硬直就開始取消跳過(所以是未擊中敵人的狀態)。
所以珈白立刻意識到自己看錯了。
剛才伊爾擺出了波動爆發的姿勢,但是並未放出波動爆發。而是直接過渡到了不動明王陣……艾維塔的霸體上勾拳其實毫無作用,因為伊爾並沒有真正放出波動爆發。然後艾維塔下意識連貫使出了旋風腿,結果直接被伊爾浮空抽了一頓。
所以認為艾維塔用霸體上勾拳騙了伊爾的波動爆發是錯誤的。是伊爾用波動爆發空振,成功欺騙艾維塔,得到了一次起手機會。
於是珈白隻能感慨:連波動爆發這種幾乎沒有起手僵直的技能都能使出空振的效果……使用某一個技能的起手動作卻放出另一個技能,簡直是一騙一個準,誰能反應得過來啊!
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