漂緊的盯著遊戲畫麵。林風已經蓄好了第一道烈火。隻等怕加送上門來。
看著還剩下欽點血的祖瑪衛士快的跑過來,林風失望的歎了口氣。說道:“這道士少了就是麻煩。平時的時候還沒什麽,可一旦遇到這種情況,就不爽了。要是有道士用心靈啟示照一下,咱們就不用憑著運氣瞎找了。”
確實,由於道士這個職業本身的特點所限。他在打凹的時候。並沒有多麽有效的輸出。所以在不算太危險的地圖裏麵,一個道士就足夠了。可要想在祖瑪神廟這裏玩的轉,那就最少需要兩個!其實,如果沒有特殊戒指的話,僅憑一個道士就去打汰瑪教主,已經是林風幾人所能做到的極限了。這不是單靠技術就能彌補的差距!
普通祖瑪怪的移動度還在可以接受的範圍之內,所以老四很輕鬆的就用包裹欄鎖定了目標。按著雷電術的快捷鍵不鬆手,老四很隨意的說道:“這個問題還不簡單,老二不是在咱們打怪的時候沒什麽用嗎?那就別讓他玩戰士了,上個道士號來幫忙不就得了,反正咱們三職業的號多得是。”
幾乎和林風同時揮下了一刀烈火,老二悶聲悶氣的說道:“你想得美。我才不玩道士呢。道士需要經常使用的技能太多了,而且操作也很複雜。
你要是不想讓我害的咱們團滅。就趁早掐了這個心思吧。”可能是覺得這次是自己有點兒理虧,確實在打裝備的時候沒什麽大用,所以老二說的很中肯,沒有像往常一樣那麽難聽。平時的時候,他一旦說起了道士,總離不開“猥瑣不是男人”這些字眼兒,意見可是很
像老二這種人,性格雖然衝動,但是同時也很豁達。不是非常大的事,根本就不會老記在心裏麵。之所以會對道士有這麽大的意見,其實都是被逼的。至於被什麽給逼的,那隻能是三職業的不平衡啊!這不是技能威力和裝備屬性上的不平衡,而是三職業本身特性上的不
衡!
其實從網開始的時候一直到最後,三大職業在打怪的過程中,並沒有什麽讓人不能接受的差距。之所以大家都說法師垃圾,是後娘養的,郡主要是因為玩家對法師這個職業還不太了解。操作和技術也達不到揮出全部威力的程度,最典型的例子就是在石墓陣練級。
當石墓陣被玩家所現,並且開始在那裏瘋狂升級的時候,法師的地位一下子從人見人欺,變成了人見人愛!當時,在豬洞五層去石墓陣的入口處,經常可以看到大量的戰士和道士堵在那裏,卻找不到一個法師。為什麽?著看他們用區域聊天喊的話就知道了:“三戰兩道石墓陣練級,來一個會火牆的法師了。立刻就能出!藥錢全包,三戰貼身當保鏢,保證效率和安全,度了!!!”
明白了吧,那個時候。法師練級都不用自己出藥錢的,別人會主動送上門!就因為很多法師還沒有熬到出級學會火牆,就放棄了!
戰士的地位一直都很穩定。這也是近戰職業的通病,入門容易精通難。至於道士,就沒有討論的必要了。傳奇裏麵唯一一個會輔助技能的職業,不管到什麽時候地位都不會低!
雖然某個國家非常無恥,敢說宇宙都是他們創造的,但是他們的國民也不是一無是處的廢物。不可能隻是設計個僅有三個職業的遊戲。還能弄的打怪的時候都不平衡。
林風說的那個三職業在特性上的不平衡,是指他們的攻擊方式不一樣!
近戰職業在耿的時候,由於在攻擊範圍上有弱勢,所以後來的那些遊戲裏麵,戰士不是有突進的技能就是有好用的控製技能。可是傳奇裏麵的戰士卻是兩樣都沒有!別說野蠻衝撞就是一個突進技能,它隻能算是一個半成品!有誰見過移動度隻有人物跑動度心倍的突進技能?!
先撇下這個不談,隻說那個被眾多玩家所詬病的三步起跑和攻擊後仰設定。這可就算是要了戰士的命了,那種攻擊範圍上的弱勢一下子就被擴大了好幾倍!本來就打不到別人,在追趕的過程中還要被時不時的打定住,重新開始起跑,這誰受的了?在對方不出現失誤,沒有意外生的情況下,不管戰士怎麽追都追不上!
兩項加起來,老二在平時的時候沒少受道士的氣。因為法師找事了不怕。隻要近身就能殺死他。可是道士不同,他不但一直有免費的近身保鏢保護,就是血量也不低!每次都是老二受盡折磨好不容易靠近了。準備擊殺的時候,“啾”的一聲。人家硬頂兩下然後飛走了!他能不窩火了?
,柑萬
聽到老二堅決不同意,老四無所謂的攤了攤手,說道:“隨你便。反正我是不著急,感覺這樣挺好的。咱們不是有特殊戒指嗎。沒必要非得再找個道士,有老三就足夠了。”
林風聽了這話,隻是點了點頭。卻沒有說話,誰也不知道他的心裏麵到底是怎麽想的。
在密集的火力攻擊下,那個祖瑪衛士隻在林風的手上堅持了兩秒鍾,就很光棍的倒下了,因為它的身上沒帶任何的好東西。林風撇了撇嘴。很不爽的說道:“這普通貨就是摳門兒,居然什麽都不給。”
了看地上的魔法藥,說道:“瘋子,撿一下魔法藥啊。這樣的話,咱們就能堅持更長的時間了。來一次這裏可真是麻煩,不但要衝門。而且還要堵門!還是節儉點兒好,省的每次都得在門口那裏浪費時間。”
林風好笑的調侃道:“你什麽時候變得這麽摳門兒了?咱們還需要擔心魔法藥不足?隨便一條密語就能找來好幾個戰士給咱們送藥!”
既然堵門的時候沒有用上槽蛾,那麽有著傳送加隱身的林風想要進出祖瑪祭壇,不要太簡單啊!隻要裝備的持久能夠堅持住,他們就可以一直待在祖瑪祭壇裏麵不出去!
看著還剩下欽點血的祖瑪衛士快的跑過來,林風失望的歎了口氣。說道:“這道士少了就是麻煩。平時的時候還沒什麽,可一旦遇到這種情況,就不爽了。要是有道士用心靈啟示照一下,咱們就不用憑著運氣瞎找了。”
確實,由於道士這個職業本身的特點所限。他在打凹的時候。並沒有多麽有效的輸出。所以在不算太危險的地圖裏麵,一個道士就足夠了。可要想在祖瑪神廟這裏玩的轉,那就最少需要兩個!其實,如果沒有特殊戒指的話,僅憑一個道士就去打汰瑪教主,已經是林風幾人所能做到的極限了。這不是單靠技術就能彌補的差距!
普通祖瑪怪的移動度還在可以接受的範圍之內,所以老四很輕鬆的就用包裹欄鎖定了目標。按著雷電術的快捷鍵不鬆手,老四很隨意的說道:“這個問題還不簡單,老二不是在咱們打怪的時候沒什麽用嗎?那就別讓他玩戰士了,上個道士號來幫忙不就得了,反正咱們三職業的號多得是。”
幾乎和林風同時揮下了一刀烈火,老二悶聲悶氣的說道:“你想得美。我才不玩道士呢。道士需要經常使用的技能太多了,而且操作也很複雜。
你要是不想讓我害的咱們團滅。就趁早掐了這個心思吧。”可能是覺得這次是自己有點兒理虧,確實在打裝備的時候沒什麽大用,所以老二說的很中肯,沒有像往常一樣那麽難聽。平時的時候,他一旦說起了道士,總離不開“猥瑣不是男人”這些字眼兒,意見可是很
像老二這種人,性格雖然衝動,但是同時也很豁達。不是非常大的事,根本就不會老記在心裏麵。之所以會對道士有這麽大的意見,其實都是被逼的。至於被什麽給逼的,那隻能是三職業的不平衡啊!這不是技能威力和裝備屬性上的不平衡,而是三職業本身特性上的不
衡!
其實從網開始的時候一直到最後,三大職業在打怪的過程中,並沒有什麽讓人不能接受的差距。之所以大家都說法師垃圾,是後娘養的,郡主要是因為玩家對法師這個職業還不太了解。操作和技術也達不到揮出全部威力的程度,最典型的例子就是在石墓陣練級。
當石墓陣被玩家所現,並且開始在那裏瘋狂升級的時候,法師的地位一下子從人見人欺,變成了人見人愛!當時,在豬洞五層去石墓陣的入口處,經常可以看到大量的戰士和道士堵在那裏,卻找不到一個法師。為什麽?著看他們用區域聊天喊的話就知道了:“三戰兩道石墓陣練級,來一個會火牆的法師了。立刻就能出!藥錢全包,三戰貼身當保鏢,保證效率和安全,度了!!!”
明白了吧,那個時候。法師練級都不用自己出藥錢的,別人會主動送上門!就因為很多法師還沒有熬到出級學會火牆,就放棄了!
戰士的地位一直都很穩定。這也是近戰職業的通病,入門容易精通難。至於道士,就沒有討論的必要了。傳奇裏麵唯一一個會輔助技能的職業,不管到什麽時候地位都不會低!
雖然某個國家非常無恥,敢說宇宙都是他們創造的,但是他們的國民也不是一無是處的廢物。不可能隻是設計個僅有三個職業的遊戲。還能弄的打怪的時候都不平衡。
林風說的那個三職業在特性上的不平衡,是指他們的攻擊方式不一樣!
近戰職業在耿的時候,由於在攻擊範圍上有弱勢,所以後來的那些遊戲裏麵,戰士不是有突進的技能就是有好用的控製技能。可是傳奇裏麵的戰士卻是兩樣都沒有!別說野蠻衝撞就是一個突進技能,它隻能算是一個半成品!有誰見過移動度隻有人物跑動度心倍的突進技能?!
先撇下這個不談,隻說那個被眾多玩家所詬病的三步起跑和攻擊後仰設定。這可就算是要了戰士的命了,那種攻擊範圍上的弱勢一下子就被擴大了好幾倍!本來就打不到別人,在追趕的過程中還要被時不時的打定住,重新開始起跑,這誰受的了?在對方不出現失誤,沒有意外生的情況下,不管戰士怎麽追都追不上!
兩項加起來,老二在平時的時候沒少受道士的氣。因為法師找事了不怕。隻要近身就能殺死他。可是道士不同,他不但一直有免費的近身保鏢保護,就是血量也不低!每次都是老二受盡折磨好不容易靠近了。準備擊殺的時候,“啾”的一聲。人家硬頂兩下然後飛走了!他能不窩火了?
,柑萬
聽到老二堅決不同意,老四無所謂的攤了攤手,說道:“隨你便。反正我是不著急,感覺這樣挺好的。咱們不是有特殊戒指嗎。沒必要非得再找個道士,有老三就足夠了。”
林風聽了這話,隻是點了點頭。卻沒有說話,誰也不知道他的心裏麵到底是怎麽想的。
在密集的火力攻擊下,那個祖瑪衛士隻在林風的手上堅持了兩秒鍾,就很光棍的倒下了,因為它的身上沒帶任何的好東西。林風撇了撇嘴。很不爽的說道:“這普通貨就是摳門兒,居然什麽都不給。”
了看地上的魔法藥,說道:“瘋子,撿一下魔法藥啊。這樣的話,咱們就能堅持更長的時間了。來一次這裏可真是麻煩,不但要衝門。而且還要堵門!還是節儉點兒好,省的每次都得在門口那裏浪費時間。”
林風好笑的調侃道:“你什麽時候變得這麽摳門兒了?咱們還需要擔心魔法藥不足?隨便一條密語就能找來好幾個戰士給咱們送藥!”
既然堵門的時候沒有用上槽蛾,那麽有著傳送加隱身的林風想要進出祖瑪祭壇,不要太簡單啊!隻要裝備的持久能夠堅持住,他們就可以一直待在祖瑪祭壇裏麵不出去!