第9章 融骨術
氣氛和睦。
經過一場不失和氣的戰鬥後,奈特和萊恩都已經初步認可了對方的實力。
這在修斯眼裏,無疑是極好的。
感慨之餘,修斯也沒忘了正事。
“時候已經不早了,我們得趕緊迴領地去。”
修斯看著萊恩,示意他帶好隊伍,準備返程。
因為剛剛切磋完的緣故,萊恩並沒有讓這位暫時沒有坐騎的死亡騎士丟了麵子,而是大方的讓出了自己的骷髏骨馬,借給奈特先騎行迴去。
自己則留下,整理隊伍,帶隊迴營。
奈特也不好推辭,胯上骨馬,即使前世並沒有騎行過馬匹之類的經曆,但奈特依舊熟練無比。
奈特已經不覺得奇怪了,腦海裏的麵板有個騎術技能,應該是它發揮的作用。
在留下萊恩步行帶隊後,修斯和奈特騎著來時的兩匹骨馬先行一步離開,前往營地。
一路上,兩人話語並不多。
雖然已經是暫時結成了口頭盟友,但二人接觸時間極為短暫,也就一時間難以有話可聊。
加上修斯也不是一隻善於交流的巫妖,而奈特自己則是初來乍到。
骨馬很穩,這讓奈特想起了自己以前其實也騎過類似的
夜晚,馬尾,騎術。
咳咳!
奈特打斷了自己的想法。
骨馬騎行方麵並不需要奈特多花精力,對於這個世界探索和好奇心滿滿的奈特開始了自己的精力發泄。
首先是腦海裏的係統數據麵板,這東西無論看多少遍,奈特都覺得異常神奇。
“等等!這是?”
奈特突然發現了數據的不同。
【奈特·希伯來·蘭斯洛特】
種族:死亡騎士
成就:【屍巫的盟友】
年齡:1135歲
等階:四(中階)
天賦:【肢體重組】(1/5)【夜視】(1/5)【威壓】(1/10)【老兵不死】(1/10)
技能:【高超劍術】(1/10)【精湛騎術】(1/10)【騎士衝鋒】(1/12)【枯骨複生】(1/10)【白骨衛道者】(1/10)
【融骨術】(1/20)
成就一項,不在是空白一片。
屍巫的盟友,這個成就的字麵意思很明顯。
自己和眼前的這隻屍巫修斯,達成了盟約。
僅僅因為這樣便有了成就嗎?
奈特思考著這個數據係統的觸發條件。
隨後意識輕輕觸碰了一下成就。
和之前天賦一項相同,在觸碰後,數據麵板果然顯示出了這個成就的效果。
【屍巫的盟友】
屍巫類生物對你的好感增加。
【獎勵】:融骨術
雖然隻是簡短的兩個信息,但奈特還是能解讀出許多東西。
首先,屍巫類生物,那麽也就是說自己所知道的屍巫和巫妖這種生物應該是有一定聯係的,另外這個類字,是法師類亡靈生物還是專門對屍巫類亡靈起效?
另外,這個係統數據麵板獎勵給了自己一個技能。
融骨術,這個技能奈特暫時沒有動用過,效果未知。
但根據他的字麵解讀來看,應該是可以用來融化骨頭之類的技能?
沒有實踐過,奈特也暫時不敢肯定。
腦海裏的係統麵板對於他來說,神秘而且未知。
而未知則與恐懼並存。
未知的存在總是讓人害怕,就如同剛剛修斯口中說過的神明。
奈特還記得,死神奈落。
亡靈和死神,這兩者確實很相符。
那麽除了這個亡靈界呢?有沒有人類世界存在?沒有人類死去後的骨骼和遺骸,怎麽轉化的骷髏?
邏輯告訴奈特,人類世界肯定是存在的!
那麽,也就是說,神明是多個的!
除去死神,可能還會有自己以前在小說裏看過的光明神之類的?
心裏小小猜測推理了一番後,對於這個世界奈特更加謹慎了起來。
不知道這個世界所謂的神明會不會看穿自己這個外來者的身份?
小心為上,總是好的。
放下過多的想法,奈特稍稍舒緩了一下自己的緊張。
穿過埋骨荒原,奈特跟著修斯來到了一片丘陵之地。
許多土丘橫起,奈特細看一下,覺得這些地貌很不像是自然形成,更多的像是人為所造?
進入丘陵地段後,從外圍零星的骷髏兵,到後續骷髏兵越來越多,身上相應的武器也相應得到了一定提升。
大約行至中心地段,修斯停下了坐下一直騎行的骨馬。
也虧這是沒有肉體的骨馬,不然持續且不間斷的高強度奔跑,就算是千裏馬也得趴下。
“奈特,我們到了。”
修斯改口非常快,顯然之前的敬稱他平時並不常用。
奈特迅速通過控製座下骨馬的靈魂火,停下了馬步。
這個營地一路進來,奈特已經看了個大概。
從外圍的地區到內部中心區,層次很分明。
看來亡靈世界也是等級明確的。
所以自己.也算是投了個好胎?
修斯領地的亡靈種類不多,大多都是骷髏類生物。
比如正常形態的人型骷髏,還有體型高大的獸人骷髏,甚至奈特還看見了幾隻骨犬?!
可惜這玩意並不大,不能用來騎。
座下的骨馬,奈特則是一路看來,也沒有看見一匹。
看來這個坐騎,還得自己想想辦法才行,修斯這也不知道有沒有“多餘”的了?
奈特下馬,跟著修斯走,馬匹則被修斯控製的低智骷髏牽走,也不知道會安放在哪裏。
奈特近距離的靈魂波動修斯都看在眼裏,但修斯並沒有多言。
一匹好的坐騎對於死亡騎士而言,其重要性絕不亞於一個“老婆”。
所以坐騎都是騎士的
修斯帶著奈特沒走多遠便來到了一座被挖空了大半的山丘。
屍巫,被挖成了山洞居所的山丘,屍巫破爛的衣袍和骨杖。
頗有幾分山頂洞人的既視感。
這讓奈特不禁驚訝了一番。
這份驚訝的靈魂波動修斯盡收眼底。
死亡騎士的驚訝,這讓他有些滿意。
居無定所,說難聽就是一路流浪的死亡騎士根本沒有家的概念。
果然,自己的研究室兼家,還是很不錯的。
多看了幾眼後,修斯帶著奈特進入了自己的居所。
一入洞,桌上擺放著許多羊皮紙和許多古怪的材料,這引起了奈特的注意。
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(本章完)
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經過一場不失和氣的戰鬥後,奈特和萊恩都已經初步認可了對方的實力。
這在修斯眼裏,無疑是極好的。
感慨之餘,修斯也沒忘了正事。
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修斯看著萊恩,示意他帶好隊伍,準備返程。
因為剛剛切磋完的緣故,萊恩並沒有讓這位暫時沒有坐騎的死亡騎士丟了麵子,而是大方的讓出了自己的骷髏骨馬,借給奈特先騎行迴去。
自己則留下,整理隊伍,帶隊迴營。
奈特也不好推辭,胯上骨馬,即使前世並沒有騎行過馬匹之類的經曆,但奈特依舊熟練無比。
奈特已經不覺得奇怪了,腦海裏的麵板有個騎術技能,應該是它發揮的作用。
在留下萊恩步行帶隊後,修斯和奈特騎著來時的兩匹骨馬先行一步離開,前往營地。
一路上,兩人話語並不多。
雖然已經是暫時結成了口頭盟友,但二人接觸時間極為短暫,也就一時間難以有話可聊。
加上修斯也不是一隻善於交流的巫妖,而奈特自己則是初來乍到。
骨馬很穩,這讓奈特想起了自己以前其實也騎過類似的
夜晚,馬尾,騎術。
咳咳!
奈特打斷了自己的想法。
骨馬騎行方麵並不需要奈特多花精力,對於這個世界探索和好奇心滿滿的奈特開始了自己的精力發泄。
首先是腦海裏的係統數據麵板,這東西無論看多少遍,奈特都覺得異常神奇。
“等等!這是?”
奈特突然發現了數據的不同。
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種族:死亡騎士
成就:【屍巫的盟友】
年齡:1135歲
等階:四(中階)
天賦:【肢體重組】(1/5)【夜視】(1/5)【威壓】(1/10)【老兵不死】(1/10)
技能:【高超劍術】(1/10)【精湛騎術】(1/10)【騎士衝鋒】(1/12)【枯骨複生】(1/10)【白骨衛道者】(1/10)
【融骨術】(1/20)
成就一項,不在是空白一片。
屍巫的盟友,這個成就的字麵意思很明顯。
自己和眼前的這隻屍巫修斯,達成了盟約。
僅僅因為這樣便有了成就嗎?
奈特思考著這個數據係統的觸發條件。
隨後意識輕輕觸碰了一下成就。
和之前天賦一項相同,在觸碰後,數據麵板果然顯示出了這個成就的效果。
【屍巫的盟友】
屍巫類生物對你的好感增加。
【獎勵】:融骨術
雖然隻是簡短的兩個信息,但奈特還是能解讀出許多東西。
首先,屍巫類生物,那麽也就是說自己所知道的屍巫和巫妖這種生物應該是有一定聯係的,另外這個類字,是法師類亡靈生物還是專門對屍巫類亡靈起效?
另外,這個係統數據麵板獎勵給了自己一個技能。
融骨術,這個技能奈特暫時沒有動用過,效果未知。
但根據他的字麵解讀來看,應該是可以用來融化骨頭之類的技能?
沒有實踐過,奈特也暫時不敢肯定。
腦海裏的係統麵板對於他來說,神秘而且未知。
而未知則與恐懼並存。
未知的存在總是讓人害怕,就如同剛剛修斯口中說過的神明。
奈特還記得,死神奈落。
亡靈和死神,這兩者確實很相符。
那麽除了這個亡靈界呢?有沒有人類世界存在?沒有人類死去後的骨骼和遺骸,怎麽轉化的骷髏?
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那麽,也就是說,神明是多個的!
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心裏小小猜測推理了一番後,對於這個世界奈特更加謹慎了起來。
不知道這個世界所謂的神明會不會看穿自己這個外來者的身份?
小心為上,總是好的。
放下過多的想法,奈特稍稍舒緩了一下自己的緊張。
穿過埋骨荒原,奈特跟著修斯來到了一片丘陵之地。
許多土丘橫起,奈特細看一下,覺得這些地貌很不像是自然形成,更多的像是人為所造?
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修斯改口非常快,顯然之前的敬稱他平時並不常用。
奈特迅速通過控製座下骨馬的靈魂火,停下了馬步。
這個營地一路進來,奈特已經看了個大概。
從外圍的地區到內部中心區,層次很分明。
看來亡靈世界也是等級明確的。
所以自己.也算是投了個好胎?
修斯領地的亡靈種類不多,大多都是骷髏類生物。
比如正常形態的人型骷髏,還有體型高大的獸人骷髏,甚至奈特還看見了幾隻骨犬?!
可惜這玩意並不大,不能用來騎。
座下的骨馬,奈特則是一路看來,也沒有看見一匹。
看來這個坐騎,還得自己想想辦法才行,修斯這也不知道有沒有“多餘”的了?
奈特下馬,跟著修斯走,馬匹則被修斯控製的低智骷髏牽走,也不知道會安放在哪裏。
奈特近距離的靈魂波動修斯都看在眼裏,但修斯並沒有多言。
一匹好的坐騎對於死亡騎士而言,其重要性絕不亞於一個“老婆”。
所以坐騎都是騎士的
修斯帶著奈特沒走多遠便來到了一座被挖空了大半的山丘。
屍巫,被挖成了山洞居所的山丘,屍巫破爛的衣袍和骨杖。
頗有幾分山頂洞人的既視感。
這讓奈特不禁驚訝了一番。
這份驚訝的靈魂波動修斯盡收眼底。
死亡騎士的驚訝,這讓他有些滿意。
居無定所,說難聽就是一路流浪的死亡騎士根本沒有家的概念。
果然,自己的研究室兼家,還是很不錯的。
多看了幾眼後,修斯帶著奈特進入了自己的居所。
一入洞,桌上擺放著許多羊皮紙和許多古怪的材料,這引起了奈特的注意。
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